Pokémon La franquicia ha tenido una buena carrera hasta ahora, pero está vacilante. Después de las fallas muy discutidas de Escarlata y Violeta junto con el lanzamiento algo decepcionante de Espada y Escudo, se ha sentido, durante bastante tiempo, que no es la franquicia poderosa que alguna vez fue, al menos dentro del mundo de los juegos. Naturalmente, eso no significa que todavía no esté funcionando ridículamente bien financieramente, ya que cada nueva entrada se vende muy bien, sino que los fanáticos se están cansando un poco de que cada juego se sienta más o menos lo mismo, y eso tiene que cambiar.
No puede ser solo combate en tiempo real
Pokémon finalmente podría terminar, al menos metafóricamente, con el lanzamiento de Leyendas ZA si tiene un rendimiento inferior o subdirector. Eso no quiere decir que la compañía Pokémon no continúe produciendo nuevos lanzamientos, sino que los fanáticos podrían alcanzar su punto de ruptura y dejar de apoyarlo tan dogmáticamente como lo han sido. Sin embargo, eso podría cambiar si Leyendas ZA le da a la serie la revisión principal que ha sido necesaria durante bastante tiempo, especialmente cuando se trata de su modelo de combate obsoleto.
Pokémon Legends: ZA está cambiando su combate a lo grande y eso es increíblemente emocionante, no solo para los fanáticos existentes sino también para los posibles. El cambio a las batallas de Pokémon en tiempo real se siente tan intuitiva como novedosa, incluso si alguna vez es un poco estafando Xenoblade Chronicles’ enfoque para el combate. Tiene el potencial de ser realmente excelente, una evolución dinámica del combate relativamente estancado por turnos de la serie que, durante demasiado tiempo, ha priorizado la facilidad de juego, en lugar de desafiar a los jugadores y hacerlos pensar estratégicamente en cada encuentro.
Sin embargo, tan sorprendente como es que Pokémon Legends: ZA está presentando una nueva forma de combate a la serie, debe ir mucho más allá de simplemente agregar tiempo a cada encuentro. La simplicidad y las restricciones de tener cuatro movimientos por Pokémon persiste. Si bien eso se puede usar para crear una dinámica interesante, también reduce el potencial de sinergias y construcciones únicas. El combate en tiempo real también puede envejecer rápidamente, especialmente si la implementación del posicionamiento no juega un papel lo suficientemente grande en las batallas. Por supuesto, queda por ver cómo todo eso encaja en Leyendas: ZA’s combate.
Pokémon Legends ZA debe presentar sinergias elementales
Una característica Leyendas: ZA desesperadamente las necesidades son sinergias elementales, y la introducción del combate en tiempo real puede hacer que eso sea posible. Otros juegos, como el reciente y bastante grande Hilos Eternos, han implementado algo similar, un sistema en el que un ataque elemental interactúa con otro, creando algo completamente nuevo. Un Pokémon de agua podría empapar a un enemigo antes de que el jugador cambie a un tipo eléctrico y desate un ataque que, cuando se combina con agua, inflige daños adicionales en el fuego.
Esos tipos de sinergias están realmente presentes en Xenoblade Chronicles 2 que hizo Leyendas: ZA’s estilo de combate todo el camino en 2017. En ese juego, los jugadores combinaron las habilidades de cada cuchilla que tenían activas, lo que les permitió desatar ataques aún más poderosos. Los jugadores podrían utilizar el elemento en tiempo real de Za combate para cambiar rápidamente entre Pokémon y crear combinaciones devastadoras que realmente aprovechan el sistema de tipo de la serie más allá de ser efectivo o no efectivo.
Las sinergias elementales podrían ayudar a que el combate de Pokémon se sienta nuevo
También permite a los jugadores que no necesariamente tienen el tipo correcto vencer a su oponente para que todavía obtengan la ventaja. En el ejemplo antes mencionado, un agua y un tipo eléctrico podrían combinar sus ataques para causar daño por fuego, lo que significa que serían efectivos contra un tipo de hierba, incluso si no fueran individualmente. Es una innovación que otros juegos han utilizado, pero que aún elevaría el combate de Pokémon mucho más allá de su oferta actual. Fácilmente sería Leyendas: ZA’s característica destacada y algo que inyectaría una estrategia muy necesaria en cada batalla.







