Anuncios de Apple AR en WWDC 2021

Apple lanzó varias nuevas herramientas y tecnologías de realidad aumentada para los fabricantes de software durante su conferencia anual WWDC esta semana. Estas tecnologías podrían ser vitales si Apple lanza un casco o gafas de realidad aumentada en los próximos años.

Apple nunca ha confirmado planes para lanzar hardware de realidad aumentada, pero, según se informa, podría anunciar un auricular tan pronto como este año. Facebook, Snap y Microsoft también están trabajando en dispositivos que pueden comprender el mundo que los rodea y mostrar información frente a los ojos del usuario.

Para tener éxito con un dispositivo de realidad aumentada, Apple tendrá que encontrar razones sólidas para que la gente lo use, y eso se reduce a un software útil, tal como lo ayudaron aplicaciones como Maps, Mail, YouTube y el navegador móvil Safari. estimular la adopción del iPhone original. Lograr que los desarrolladores se unan a la creación de software de realidad aumentada ahora aumenta las posibilidades de que una o más “aplicaciones increíbles” estén disponibles en el lanzamiento.

Apple no dedicó mucho tiempo a la realidad aumentada en su discurso de apertura de la WWDC el lunes, pero anunció varias actualizaciones durante las partes más técnicas de la conferencia que muestran que sigue siendo una importante iniciativa a largo plazo para Apple. El CEO Tim Cook ha dicho que la RA es “la próxima gran novedad”.

“Desde un alto nivel, este año, y tal vez incluso el evento de la WWDC del próximo año, supondrá una calma antes de una tormenta de innovación de Apple”, escribió el fundador de Loup Ventures y analista de Apple desde hace mucho tiempo, Gene Munster, en un correo electrónico esta semana. “Hoy está fuera de la vista el intenso desarrollo continuo de Apple relacionado con las nuevas categorías de productos en torno a los wearables y el transporte de realidad aumentada”.

Lo que anunció Apple

Durante la conferencia de una semana, Apple informó a sus desarrolladores sobre sus herramientas de rápida mejora que pueden hacer modelos 3D, usar la cámara de un dispositivo para comprender los gestos de las manos y el lenguaje corporal, agregar experiencias rápidas de AR en la web, un estándar fuertemente respaldado por Apple para 3D. contenido y una nueva tecnología de sonido intrigante que es como sonido envolvente para música u otro tipo de audio.

Estos son algunos de los anuncios de realidad aumentada que hizo Apple y cómo están allanando el camino para sus grandes ambiciones:

Captura de objetos. Apple ha introducido interfaces de programación de aplicaciones, o herramientas de software, que permitirán que las aplicaciones creen modelos 3D. Los modelos 3D son esenciales para la RA, porque son lo que el software coloca en el mundo real. Si una aplicación no tiene un archivo detallado con precisión para un zapato, entonces no puede usar el software de visión artificial de Apple para colocarlo en una mesa.

Object Capture no es una aplicación. En cambio, es una tecnología que permite a una cámara, como la cámara del iPhone, tomar varias fotografías de un objeto y luego unirlas en un modelo 3D que se puede usar dentro del software en minutos. Anteriormente, se requerían configuraciones de cámara precisas y costosas para el escaneo detallado de objetos.

Deberías leer:   Las mejores ofertas de SSD baratas para noviembre de 2020

Eventualmente, desarrolladores externos como Unity, uno de los principales fabricantes de motores de AR, lo incluirán en su software. Por ahora, es probable que se utilice mucho en el comercio electrónico.

RealityKit 2. Object Capture es solo una parte de una actualización significativa de RealityKit, que es su conjunto de herramientas de software para crear experiencias de RA. Además de la captura de objetos, hay muchas pequeñas mejoras para facilitar la vida de los creadores de aplicaciones en RealityKit 2, incluidas opciones de renderizado mejoradas, una forma de organizar imágenes y otros activos, y nuevas herramientas para crear personajes controlados por el jugador dentro de escenas de realidad aumentada. .

Nueva función de navegación por la ciudad de Apple en Apple Maps.

manzana

ARKit 5. ARKit es otro conjunto de herramientas de software para crear experiencias de realidad aumentada, pero se centra más en averiguar dónde colocar los objetos digitales en el mundo real. Esta es la quinta versión principal del software de Apple desde que salió por primera vez en 2017.

Este año incluye algo llamado “anclajes de ubicación”, lo que significa que los fabricantes de software pueden programar experiencias de realidad aumentada vinculadas a ubicaciones de mapas en Londres, Nueva York, Los Ángeles, San Francisco y algunos otros Estados Unidos. En una sesión de video para desarrolladores, Apple dijo que está utilizando la herramienta para crear superposiciones de dirección AR en Apple Maps, un escenario potencialmente útil para un dispositivo AR montado en la cabeza.

IA para comprender manos, personas y rostros. Si bien el aprendizaje automático y las herramientas de inteligencia artificial de Apple no están directamente vinculados a la realidad aumentada, representan habilidades que serán importantes para una interfaz de computadora que funciona en espacios 3D. Las aplicaciones pueden llamar al software Vision Framework de Apple para detectar personas, rostros y poses a través de la cámara del iPhone. El software de visión por computadora de Apple ahora puede identificar objetos dentro de las imágenes, incluido el texto en los letreros, así como la capacidad de buscar cosas dentro de las fotos, como un perro o un amigo.

Combinadas con otras herramientas de Apple, estas herramientas de inteligencia artificial pueden aplicar efectos similares a los filtros de Snap. Una sesión en la WWDC de su año incluso trata sobre cómo puede identificar cómo se posa o se mueve una mano, lo que sienta las bases para los gestos avanzados con las manos, que son una gran parte de la interfaz en los auriculares AR actuales como Microsoft Hololens.