California demanda a Activision Blizzard por una cultura de ‘acoso sexual constante’

El Departamento de Vivienda y Empleo Justo de California (DFEH) dice que el reconocido estudio de publicación de juegos Blizzard Entertainment y su propietario Activision Blizzard han creado una cultura de “acoso sexual constante” y discriminación por motivos de género, en una nueva demanda presentada el martes que afirma que los ejecutivos estaban al tanto y / o involucrados. Y en las horas transcurridas desde que se reveló la demanda, numerosas mujeres ya se han presentado para corroborar las acusaciones.

Los detalles son tan inquietantes que comenzaremos con un Advertencia ahora mismo. La idea de que los empleados varones realizaran “recorridos de cubos” es una de las domador alegatos en la demanda:

Las empleadas confirmaron casi universalmente que trabajar para los Demandados era similar a trabajar en una fraternidad, que invariablemente involucraba a los empleados varones bebiendo y sometiendo a las empleadas a acoso sexual sin repercusión. Los “pasos de cubos” en las oficinas de los Demandados eran comunes y los empleados varones entraban con orgullo al trabajo con resaca. Del mismo modo, los empleados masculinos jugarían videojuegos durante el trabajo, se involucrarían en bromas sobre sus encuentros sexuales, hablarían abiertamente sobre los cuerpos femeninos y harían numerosas bromas sobre la violación.

Como producto de esta cultura de “chicos de fraternidad”, las mujeres fueron sometidas a numerosos comentarios e insinuaciones sexuales, manoseos y toques físicos no deseados y otras formas de acoso. Una empleada notó que empleados varones al azar se acercaban a ella en el sitio de trabajo de los Demandados y comentaban sobre sus senos. Las empleadas que trabajaban para el equipo de World of Warcraft notaron que los empleados masculinos y los supervisores las golpearían, harían comentarios despectivos sobre la violación y, de lo contrario, se involucrarían en comportamientos degradantes. Este comportamiento era conocido por los supervisores y, de hecho, alentado por ellos, incluido un supervisor masculino que animaba abiertamente a un subordinado masculino a “comprar” una prostituta para curar su mal humor.

El presidente de Blizzard, J. Allen Brack, es nombrado específicamente por ser consciente de este tipo de comportamiento y permitirlo, y un ex director de tecnología de Blizzard no identificado “fue observado por empleados manoseando a empleadas ebrias en eventos de la empresa”. Mundo de Warcraft El director creativo senior Alex Afrasiabi también se llama específicamente:

A Alex Afrasiabi, el ex director creativo senior de World of Warcraft en Blizzard Entertainment, se le permitió participar en un acoso sexual flagrante con poca o ninguna repercusión. Durante un evento de la empresa (una convención anual llamada Blizz Con), Afrasiabi golpeaba a las empleadas, le decía que quería casarse con ellas, intentaba besarlas y las abrazó. Esto quedó a la vista de otros empleados masculinos, incluidos los supervisores, que tuvieron que intervenir y sacarlo de las empleadas. Afrasiabi era tan conocido por participar en el acoso de mujeres que su suite fue apodada la “Suite Crosby” en honor al presunto violador Bill Crosby.

Suponemos que el DFEH se refería a Bill Cosby, pero no está claro. Algunas cosas aún más feas se describen en la denuncia completa a continuación, como cómo un empleado se suicidó después de formas extremas de acoso sexual.

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Todo el presunto acoso sexual se suma a las denuncias de discriminación, como la negativa a promover a las mujeres: “el gerente comentó que no podían arriesgarse a promoverla porque podría quedar embarazada y le gustaría ser madre”, dice una acusación. como discriminación salarial y represalias directas. Se alega que se “desalentó a los empleados de quejarse porque se sabía que el personal de recursos humanos estaba cerca de los presuntos acosadores”.

Aquí está la declaración completa que Activision Blizzard proporcionó a El borde y otras publicaciones, que califica a la demanda como “comportamiento irresponsable de burócratas estatales que no rinden cuentas que están expulsando a muchas de las mejores empresas del estado de California”:

Valoramos la diversidad y nos esforzamos por fomentar un lugar de trabajo que ofrezca inclusión para todos. No hay lugar en nuestra empresa o industria, ni en ninguna industria, para la conducta sexual inapropiada o el acoso de ningún tipo. Nos tomamos en serio todas las acusaciones e investigamos todas las afirmaciones. En los casos relacionados con la mala conducta, se tomaron medidas para abordar el problema.

El DFEH incluye descripciones distorsionadas, y en muchos casos falsas, del pasado de Blizzard. Hemos sido extremadamente cooperativos con el DFEH a lo largo de su investigación, incluso proporcionándoles datos extensos y amplia documentación, pero se negaron a informarnos qué problemas percibían. La ley les exigía que investigaran adecuadamente y que tuvieran conversaciones de buena fe con nosotros para comprender mejor y resolver cualquier reclamo o inquietud antes de iniciar un litigio, pero no lo hicieron. En cambio, se apresuraron a presentar una queja inexacta, como demostraremos en la corte. Nos repugna la conducta reprobable del DFEH de arrastrar a la denuncia el trágico suicidio de una empleada cuyo fallecimiento no tiene nada que ver con este caso y sin tener en cuenta a su afligida familia. Si bien consideramos que este comportamiento es vergonzoso y poco profesional, lamentablemente es un ejemplo de cómo se han comportado a lo largo de su investigación. Es este tipo de comportamiento irresponsable de burócratas estatales que no rinden cuentas lo que está expulsando a muchas de las mejores empresas del estado de California.

La imagen que pinta DFEH no es el lugar de trabajo de Blizzard de hoy. Durante los últimos años y desde que comenzó la investigación inicial, hemos realizado cambios significativos para abordar la cultura de la empresa y reflejar una mayor diversidad dentro de nuestros equipos de liderazgo. Hemos ampliado los programas y canales internos para que los empleados denuncien infracciones, incluida la “Lista de ASK” con una línea directa de integridad confidencial, y hemos presentado un equipo de Relaciones con los empleados dedicado a investigar las inquietudes de los empleados. Hemos reforzado nuestro compromiso con la diversidad, la equidad y la inclusión y hemos combinado nuestras redes de empleados a nivel global para brindar apoyo adicional. Los empleados también deben recibir capacitación regular contra el acoso y lo han hecho durante muchos años.

Ponemos un gran esfuerzo en la creación de políticas y paquetes de compensación justos y gratificantes que reflejen nuestra cultura y nuestro negocio, y nos esforzamos por pagar a todos los empleados de manera justa por un trabajo igual o sustancialmente similar. Tomamos una variedad de pasos proactivos para asegurarnos de que el pago sea impulsado por factores no discriminatorios. Por ejemplo, recompensamos y compensamos a los empleados en función de su desempeño, y llevamos a cabo capacitaciones exhaustivas contra la discriminación, incluso para aquellos que forman parte del proceso de compensación.

Confiamos en nuestra capacidad para demostrar nuestras prácticas como un empleador que ofrece igualdad de oportunidades que fomenta un lugar de trabajo de apoyo, diverso e inclusivo para nuestra gente, y estamos comprometidos a continuar con este esfuerzo en los años venideros. Es una pena que el DFEH no quisiera hablar con nosotros sobre lo que pensaban que estaban viendo en su investigación.

Desde que se reveló la demanda, al menos cinco ex empleados de Blizzard se han presentado en las redes sociales para corroborar detalles como el “rastreo de cubos”, o que tuvieron que lidiar con el acoso sexual, o que lo vieron suceder, o que realmente aparecieron. anónimamente en el traje. No estamos insertando o vinculando sus publicaciones sin permiso, ya que nos preocupa que también puedan ser atacados en línea.

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El DFEH de California también estuvo involucrado en una importante demanda por acoso sexual y discriminación contra Riot Games, que inicialmente llegó a un acuerdo de solo $ 10 millones antes de que el DFEH sugiriera que debería ser de $ 400 millones o más.

Ubisoft se vio envuelto en un gran escándalo de acoso sexual el año pasado, uno cuyas raíces pueden remontarse a una década; una encuesta de octubre reveló que una cuarta parte de todos los empleados de Ubisoft dijeron haber visto o experimentado acoso sexual.