Cómo arreglar Deathloop ‘tartamudeo’ en PC

Deathloop es el gran juego triple A del momento, y es una experiencia increíble, suponiendo que no estés luchando contra tu PC de juegos para que funcione sin problemas. Bethesda lo sabe, y parece que hay un parche en camino. Pero como Fundición digitalAlex Battaglia explica en este video en profundidad, puede haber algunas cosas que puedes probar ahora mismo para solucionarlo, incluido un truco extraño y contrario a la intuición que instantáneamente hizo que mi desempeño aparentemente tartamudo fuera suave.

Aquí está el TL; DR.

  • Obvio: Reduzca su configuración de calidad
  • Mucho menos obvio: Prueba la revisión beta: “juliannashotme” en Steam> Deathloop> Propiedades> Betas
  • Contradictorio: Bloquea tu velocidad de fotogramas a 60 o 120 fps

Comencemos con el último, porque es lo que funcionó para mí, y puede ser lo único que funcione si tiene un monitor elegante G-Sync / FreeSync con frecuencia de actualización variable. Simplemente ve al juego Ajustes de video página, apagar V-Sync por completo, y establezca su Limitador de FPS a 60 o, si su rendimiento es lo suficientemente alto, a 120 fps.

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Desplácese hacia abajo en el menú de configuración de video y encontrará V-Sync y FPS Limiter. Primero tendrás que apagar V-Sync.

Es posible que se pregunte: “¿No es el objetivo de V-Sync y mi elegante monitor VRR evitar este tipo de tartamudeo?” Si, pero como Fundición digital explica, lo que está viendo tiene más que ver con el movimiento del mouse que con sincronizar los marcos de su GPU con la frecuencia de actualización de su monitor. Este no es el desgarro que se ve cuando los fotogramas se activan en medio de una actualización, o el microstutter que puede haber experimentado cuando los fotogramas se retrasan.

De hecho, Battaglia demuestra que Deathloop puede ofrecer excelentes tiempos de fotogramas: solo hay una falta de coincidencia cuando gira la cabeza de su personaje digital a frecuencias de actualización no estándar, como las que tiene su monitor de actualización variable diseñado Para proveer. Con un RTX 3080, mi GPU podría enviar fácilmente 80 fps a mi monitor G-Sync en muchas escenas con una resolución cercana a 4K, pero bloquearlo en 60 hizo que todo se sintiera mucho más fluido.

Otra cosa que puede querer hacer (aunque también puede querer deshacer eso después del próximo parche público: pruebe la revisión que Bethesda está pidiendo a los usuarios que ayuden a probar. Clic derecho en Deathloop en tu biblioteca de Steam, selecciona Propiedades y luego Beta, escribe juliannashotme en el campo del código de acceso, presione Código de verificación, entonces y Optar por la rama public_beta que debería aparecer.

Tendrá que presionar Verificar código y también Aceptar antes de que funcione la revisión beta.

Fundición digital informa que la versión beta parece solucionar uno de los problemas del mouse, aunque Battaglia aún señala otros problemas en su video completo, incluido uno en el que es posible que deba salir de una misión o comenzar el siguiente nivel antes de que se resuelva solo.

Por último, es posible que solo esté eligiendo configuraciones gráficas que son innecesariamente altas para lo que es un juego bastante exigente. Deathloop se ve muy bien con altos niveles de detalle, a menudo con una pequeña diferencia notable en comparación con Very High o Ultra, como puede ver en el video en la parte superior de esta publicación. ¿No lo golpees hasta que lo hayas probado?

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