El primer juego de Google Stadia que responde directamente al tacto llegará en agosto

El próximo juego de estrategia de Amplitude Studios, Humanidad, será el primer lanzamiento de Stadia que contará con un nuevo esquema de control centrado en el tacto cuando salga el 17 de agosto, según 9to5Google y confirmado a El borde por Google. El “toque directo” está diseñado en torno a entradas multitáctiles con los dedos como un juego móvil tradicional, en lugar de la forma anterior en la que puede haber jugado Stadia en su teléfono, con un controlador Bluetooth o una superposición de gamepad.

Las capturas de pantalla que compartió Google dan una idea bastante clara de cómo funciona jugar con el toque directo en Humanidad. Un toque con un solo dedo selecciona objetos en el juego, manteniendo un dedo hacia abajo para previsualizar el contenido, dos dedos cancelan, arrastrando tu digitación mueve tu vista en el juego, y tres dedos abre el menú de pausa.

Los controles táctiles para Humankind con toque directo habilitado.
Imagen: Google

El juego también contará con la función State Share de Stadia, que permite a un amigo continuar donde lo dejaste en un juego simplemente compartiendo una captura de pantalla o un videoclip con ellos. En el caso de Humankind, que también te permite usar una función llamada “Deja tu huella” en la que dejas que tu amigo juegue en tu mismo mundo, encuentre las ruinas de tu civilización y compare sus logros con los tuyos mientras juegan.

Función de compartir de estado de Stadia con De la humanidad El giro “Leave Your Mark” permitirá a los amigos jugar a través de los mundos de los demás e interactuar con los logros de los demás.
Imagen: Google

Usar toque directo en lugar de un controlador para un juego de estrategia por turnos 4X como Humanidad tiene sentido, aunque solo sea porque ofrecer un soporte satisfactorio para el controlador es difícil. Los juegos de estrategia requieren navegar por menús complicados y ser preciso en el lugar donde despliegas tropas o construyes estructuras. Puede convertir un mouse en un controlador, pero le faltará algo de la delicadeza que podría haber tenido de otra manera. Es por eso que los buenos lanzamientos de franquicias de estrategia específicas para consolas como Revolución de la civilización son tan queridos: reducen un juego a sus elementos centrales y simplifican las cosas para que funcionen con un controlador o un toque.

Mensaje en la aplicación de Stadia para habilitar el toque directo.
Imagen: Google

Los controles táctiles vienen con un potencial desafío adicional para un servicio de transmisión de juegos como Stadia: posibles problemas de latencia. Con el tacto, puede esperar respuestas aún más inmediatas a sus toques que con un controlador, lo que no siempre es posible con conexiones más lentas. Cuando se le preguntó, Google no compartió si tuvo que hacer algún ajuste para adaptarse a la latencia con el toque directo.


El toque directo fue descubierto originalmente por 9to5Google a principios de este año en una actualización de la aplicación Stadia en Android, y todavía no está del todo claro qué implica la implementación del método de entrada. Google dice que HumanidadEl uso del toque directo es personalizado y la función debería facilitar la migración de juegos a Stadia mientras se mantienen los mismos esquemas de control. Queda por ver si el toque directo podría ayudar a que los títulos para dispositivos móviles lleguen a Stadia, pero significa que los juegos deberían ser mucho más fáciles de jugar en su teléfono en el futuro.

Humanidad está programado para ser lanzado en PC, Mac y Stadia el 17 de agosto de 2021.

California Corresponsal

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