Es poco probable que el fallo de la corte de Epic Games dañe seriamente el negocio de servicios de Apple

Tim Cook, director ejecutivo de Apple Inc., centro, llega al tribunal de distrito de EE. UU. En Oakland, California, el viernes 21 de mayo de 2021.

Nina Riggio | Bloomberg | imágenes falsas

Apple prevaleció en nueve de los 10 cargos en su juicio contra Epic Games el viernes, pero la jueza federal Yvonne Gonzalez Rogers emitió una orden judicial que prohíbe a Apple evitar que los desarrolladores se vinculen en sus aplicaciones para cobrar pagos directamente y eliminar a Apple y su participación del 30%. de compras en la aplicación.

Las acciones de Apple cayeron más de un 3% en las noticias del viernes. Pero los analistas de Wall Street y los seguidores de Apple desde hace mucho tiempo creen que el impacto financiero en la empresa será limitado.

Los desarrolladores solo podrán vincular y no se les permitirá construir su propio mecanismo de pago alternativo en sus aplicaciones, dijo una persona familiarizada con el pensamiento de Apple. Eso limita el efecto, ya que los pagos dentro de la aplicación de Apple seguirán siendo más fáciles para un consumidor que poner su tarjeta de crédito en un sitio web.

El analista de JPMorgan, Samik Chatterjee, dijo que el fallo no cambió la perspectiva del banco para los servicios de Apple o los negocios de tiendas de aplicaciones, y señaló que la decisión no recomendaba cambios en la participación del 30% de Apple y que simplemente inicia la primera etapa de un proceso de varios pasos.

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“Nuestra opinión sigue siendo que los consumidores aprovecharán las alternativas de pago en el caso de suscripciones costosas y compras dentro de la aplicación, lo que limitará los vientos en contra para los ingresos de la App Store y las ganancias de lo que de otro modo sería una base muy amplia de aplicaciones”, escribió Chatterjee.

Gene Munster, fundador de Loup Ventures y analista de Apple desde hace mucho tiempo le dijo a Josh Lipton de CNBC que el peor escenario para Apple podría disminuir las ganancias de Apple en un 4% durante el próximo año, pero más probablemente, el efecto estaría más cerca de una disminución del 1%.

“Los dos lados positivos para los inversores: primero, 12-18 meses después de que se implementen los cambios, las tasas de crecimiento volverán a la normalidad”, dijo Munster. tuiteó. “En segundo lugar, el cambio no afecta al potencial a largo plazo de Apple”.

Apple ve el veredicto como una victoria porque no desafió el derecho de Apple a determinar qué software está permitido en su tienda, y porque no encontró que Apple sea un monopolio bajo la ley federal o estatal.

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“Estamos muy satisfechos con el fallo de la corte y consideramos que esto es una gran victoria para Apple”, dijo la asesora general de Apple, Kate Adams, en un comunicado.

Pero los inversores observan de cerca el negocio de servicios de Apple, que ha crecido fuertemente durante los últimos años, e incluye ingresos de las ventas de la App Store de Apple además de suscripciones en línea, ingresos por licencias de búsqueda de Google y garantías de AppleCare.

Los servicios representan aproximadamente el 20% de los ingresos de Apple, pero es un motor de ganancias para Apple, con márgenes significativamente más altos que su negocio de hardware. Apple reportó $ 53,77 mil millones en ventas de servicios en su año fiscal 2020 con un margen bruto del 66%, mucho más alto que el margen del 31,5% para el negocio de hardware de Apple.

Apple no desglosa la cantidad de sus ventas de servicios que provienen de la App Store, pero es un componente importante. La App Store de Apple recaudó más de 64.000 millones de dólares en 2020, según un análisis de CNBC. Sensor Tower, una empresa de análisis de aplicaciones, sitúa el número un poco más alto, en 72.000 millones de dólares.

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En todo el mundo, Apple recaudó $ 47.6 mil millones de juegos móviles, recaudando tarifas de alrededor de $ 14.3 mil millones, según las estadísticas de Sensor Tower proporcionadas a CNBC.

El fallo del juez el viernes destacó qué parte de los ingresos de la App Store de Apple proviene de los juegos y, en particular, de los grandes gastadores. Rogers dijo en el fallo del viernes que creía que el margen de carga total de Apple en la App Store era superior al 72%, según los documentos de Apple.

Las acciones de las aplicaciones de juegos se dispararon en las noticias del viernes. Las acciones de AppLovin, Zynga, Playtika y Roblox aumentaron con la esperanza de que esas compañías de juegos puedan reducir los costos al dirigir a los usuarios a sus propios pagos, sin pasar por el recorte de Apple.

Epic Games es una empresa privada y su director ejecutivo, Tim Sweeney, dijo en un comunicado que el fallo del viernes no fue una victoria. Epic quiere que se le permita ofrecer su propia tienda de aplicaciones en iPhones.