Facebook anunció el jueves que está abriendo Horizon World, su mundo de avatares de realidad virtual, a cualquier persona mayor de 18 años en los EE. UU. Y Canadá.
Cortesía de Meta
Facebook anunció el jueves que está abriendo Horizon Worlds, su mundo de realidad virtual de avatares, a cualquier persona mayor de 18 años en los EE. UU. Y Canadá.
Horizon Worlds se lanzó en versión beta el año pasado para seleccionar a los usuarios de Oculus VR, que respondieron a las invitaciones para unirse al mundo virtual. Con el anuncio del jueves, ya no será necesario invitar a los usuarios.
El lanzamiento más amplio de Horizon Worlds es un paso importante para Facebook, que cambió oficialmente su nombre a Meta en octubre. La compañía adoptó el nuevo apodo, basado en el término de ciencia ficción metaverso, para describir su visión de trabajar y jugar en un mundo virtual.
En Horizon Worlds, los usuarios de los cascos de realidad virtual Oculus de Facebook pueden crear un avatar sin piernas para vagar por el mundo virtual animado. Allí, pueden jugar e interactuar con los avatares de otros usuarios.
Facebook adquirió Oculus por $ 2 mil millones en 2014 y desde entonces ha luchado por conseguir tracción en el mercado más allá de una audiencia de nicho. Pero la compañía ha hecho de las tecnologías de construcción, productos y servicios para el metaverso un enfoque central.
En julio, Facebook, dirigido por el CEO Mark Zuckerberg, anunció la formación de un equipo que trabajaría en el metaverso. Dos meses después, Andrew «Boz» Bosworth, quien actualmente es jefe de la división de hardware, fue elevado al cargo de director de tecnología, a partir de 2022. Y en sus resultados de ganancias del tercer trimestre en octubre, la compañía anunció que dejará de funcionar. la división de hardware de Reality Labs en su propio segmento de informes en el cuarto trimestre.
También en octubre, Facebook dijo que gastará alrededor de $ 10 mil millones durante el próximo año desarrollando tecnologías para construir el metaverso.
«Nuestra esperanza es que en la próxima década, el metaverso llegue a mil millones de personas, albergue cientos de miles de millones de dólares en comercio digital y respalde trabajos para millones de creadores y desarrolladores», escribió Zuckerberg en octubre.