Ganancias de Roblox (RBLX) Q2 2022

Roblox informó resultados el martes que no cumplieron con las estimaciones de los analistas en las líneas superior e inferior.

Así es como lo hizo la compañía:

  • Pérdida por acción: 30 centavos frente a los 21 centavos esperados, según una encuesta de analistas encuestados por Refinitiv.
  • Ingresos: 639,9 millones de dólares frente a los 644,4 millones de dólares esperados, según Refinitiv.

Las acciones cayeron más del 12% en las operaciones posteriores al cierre.

La cifra de ingresos es lo que Roblox llama reservas, que incluyen las ventas reconocidas durante el trimestre y los ingresos diferidos. Las reservas disminuyeron un 4% año tras año. La empresa genera ingresos por las ventas de su moneda virtual llamada Robux, que los jugadores usan para vestir sus avatares y comprar otras funciones premium en los juegos.

Roblox reportó 52.2 millones de usuarios activos diarios promedio, alrededor de un millón menos que el consenso de StreetAccount. Esa cifra es superior al 21% del año anterior, pero inferior a los 54,1 millones de usuarios activos diarios que informó en el primer trimestre. Los usuarios pasaron más de 11 mil millones de horas en Roblox durante el segundo trimestre.

Roblox dijo que las reservas promedio por usuario activo diario fueron de $ 12.25, un 21% menos año tras año.

La compañía también ofreció un vistazo al tercer trimestre. Dijo que los usuarios activos diarios de julio alcanzaron un récord de 58,5 millones, un 26% más año tras año. Y las reservas para el mes cayeron entre $ 243 millones y $ 247 millones, un aumento del 8% al 10% desde julio de 2021.

La compañía vio que las reservas aumentaron más del 200 % durante la pandemia cuando los niños pasaban más tiempo frente a sus pantallas mientras estaban atrapados en casa. Las acciones estaban muy calientes en 2021, después de la cotización directa de Roblox en marzo. Su capitalización de mercado se acercó a los $ 80 mil millones antes de alcanzar su punto máximo en noviembre de 2021. Las acciones han bajado más del 60% desde sus máximos.

El director comercial, Craig Donato, le dijo a Steve Kovach de CNBC que Roblox es optimista sobre el futuro debido a sus inversiones en sus empleados, capacidad de servidor y centros de datos globales.

«Estamos en gran medida en modo de inversión», dijo Donato, «y eso va a arrastrar un poco las ganancias, pero estas son inversiones que son las inversiones correctas para que hagamos que darán sus frutos en los tres a -plazo de cinco años».

Los ejecutivos discutirán los resultados con los analistas en una conferencia telefónica a partir de las 8:30 am ET del miércoles.

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