Geoff Keighley no está preocupado por el regreso del E3

Geoff Keighley ya no está seguro de qué es E3. Incluso antes de que COVID forzara la cancelación de la versión en persona del comercial gigante de videojuegos que se hace pasar por una feria comercial de la industria durante tres años, el evento ya era una pálida imitación de los tres grandes sin editor de lo que era antes.

E3 está regresando. Los organizadores lo dijeron de una manera muy “realmente esta vez, muchachos”. Pero cuando le pregunté a Keighley sobre la posibilidad de que E3 y Summer Game Fest (conocidos cariñosamente como Not-E3 o, mi favorito personal, Keigh-3) coexistan el próximo año, simplemente no parecía convencido de que fuera necesario.

“E3 dijo que van a volver. Lo cual no sé lo que eso significa, ¿verdad? me dijo en el nuevo componente presencial de Summer Game Fest en Los Ángeles. “Entonces, no sé qué significa eso”.

Su escepticismo está fundado. El año pasado, la ESA dijo que organizaría el E3 2022 solo para cancelar no solo el evento en persona (que probablemente estaba justificado dado que todavía hay una pandemia), sino también la versión digital.

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Y aunque la perspectiva de que E3 se sumerja en el éter al estilo de Thanos es un pensamiento desagradable para algunos, Keighley se contenta con seguir insistiendo en si E3 está presente para competir por la atención de la gente o no.


“No sé qué es E3”, dijo con total naturalidad. “Creo que tenemos que definir qué es E3 antes de poder decir si es competitivo o no”.

“Estamos muy contentos con esta experiencia”, agregó. “Y los editores que son realmente nuestros socios en esto también parecen estar muy contentos con esto. Así que vamos a seguir haciendo lo que estamos haciendo y escalarlo”.

Imagen: Festival de juegos de verano

La escala es importante para eventos más nuevos como Summer Game Fest, y es algo en lo que Keighley dijo que está pensando cuando reflexiona sobre su futuro en una publicación o incluso en un mundo E3 concurrente. Play Days, el componente en persona de Keigh-3 abierto a los medios y personas influyentes, fue un asunto pequeño, demasiado pequeño, argumentan algunos, sin la presencia familiar de los grandes bateadores como Sony, Xbox o Nintendo. (Aunque Microsoft tuvo una pequeña presencia a través de su programa independiente [email protected] y su aplicación de TV inteligente Samsung).

Keighley reconoció la crítica de que Game Fest no hizo lo suficiente. “Obviamente, algunos fanáticos querían más anuncios en términos de nuevos juegos para anunciar, lo cual es un comentario totalmente justo”, dijo. “Pero solo podemos mostrar los juegos que realmente se están creando”.

Si bien hubo algunos nombres importantes notables presentes como Fronteras sónicas y luchador callejero 6y el discurso principal tenía tantos tiradores espaciales que se convirtió en un meme, Play Days decidió centrarse principalmente en una selección más pequeña y ecléctica de juegos de desarrolladores independientes y en solitario que, en opinión de Keighley, parecían casi más atractivos que centrarse únicamente en lo que sea. viniendo de los tres grandes.

“Tenemos muchos juegos independientes geniales aquí porque esos son los tipos que realmente necesitan exposición”, dijo. “Esa es la magia de estos eventos que podemos organizar”.

El tiene razón. Había algo mágico en tener la oportunidad de jugar un juego para el que de otro modo no habría tenido tiempo en un espacio grande y saturado como el E3 (digo como conjetura, ya que nunca he estado en un E3… aún). Estaba enamorado de las vibraciones mágicas y espeluznantes pero cómodas de Nacimiento. Un poco a la izquierda, que presenta acertijos que preguntan “cómo encajan estos objetos aleatorios”, calmó de inmediato mi cerebro obsesionado con la asociación de objetos. Cuando le pregunté a Keighley qué juegos disfrutaba, mencionó el fabuloso El tiempo vuela en el que juegas como una mosca encargada de cumplir tantos eventos en tu lista de deseos como “emborracharte” o “aprender a tocar la guitarra” como puedas dentro de los segundos de vida de tu mosca. Juegos como esos quedan enterrados en el E3.

Imagen de la demostración de Summer Game Fest Play Days del juego de rompecabezas A Little To The Left

A Little To The Left era un juego de rompecabezas que adoraba en Play Days
Festival de juegos de verano

“Me encanta que podamos tener una diversidad de contenido aquí”, dijo Keighley. “El elemento de descubrimiento es tan clave para esos desarrolladores independientes, y estoy orgulloso de que podamos tener juegos independientes como parte del programa”.

Durante The Game Awards en diciembre pasado, Keighley hizo una declaración de que “no debemos tolerar ni toleraremos ningún abuso, acoso o práctica depredadora por parte de nadie, incluidas nuestras comunidades en línea”.

Aunque no nombró a una empresa o desarrollador específico, estaba bastante claro que el comentario se refería a las noticias relacionadas con Activision Blizzard. los Supervisión El editor no estuvo presente en los Game Awards de ese año, pero sí apareció para presumir. Call of Duty: Modern Warfare II en el Festival de Juegos de Verano. “Creo que la situación de Activision ha evolucionado”, dijo al tiempo que señaló que “obviamente hay mucho trabajo por hacer”.

Dijo que él y su equipo piensan en cómo usar su plataforma para el bien, razón por la cual hicieron declaraciones sobre Ucrania, pero que con Game Fest es una situación difícil con un equilibrio delicado que debe considerar.

“¿Cómo permitimos que se reconozca el trabajo de los desarrolladores y que formen parte de estos programas al mismo tiempo que pensamos en el espíritu de la época de lo que está pasando con las empresas más grandes?”

Si bien es muy posible (y tal vez más fácil de lo que piensa Keighley) hacer ambas cosas, Keighley parece pensar que Game Fest debería ser solo sobre los juegos.

“Creo que Summer Game Fest es un poco diferente a The Game Awards. The Game Awards se trata de reconocer la excelencia en la industria, una entrega de premios, y Summer Game Fest es este evento promocional para videojuegos. Así que está en un nivel diferente”.

A pesar del tamaño relativamente pequeño de Game Fest, Keighley cree que es un éxito, algo que espera poder replicar en otros lugares. Descartó lugares como Londres o Australia como opciones a las que podría llevar el evento como una forma de “descentralizar el viejo modelo de una feria comercial o de consumo” como lo es E3. Y ya sea que el E3 realmente suceda o no el próximo año, a Keighley no le molesta en absoluto la perspectiva de competir por los globos oculares.

“Creo que es una filosofía diferente”, dijo. “Algo así como una estrategia de océano rojo versus océano azul. ¿Estás compitiendo con el amigo en el agua o estás encontrando tu propio espacio? Y espero que Play Days y Summer Game Fest hayan encontrado su propio espacio”.

California Corresponsal

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