La clase Bárbaro es una de las favoritas de los fanáticos en Diablo 4, y se ha utilizado para subir de rango en el modo Hardcore del juego. Si bien hay muchas clases de bárbaros efectivas en el juego, una clase específica se destaca por encima del resto. Esta es la mejor clase de bárbaros en Diablo 4.
Construcción recomendada
La clave de esta clase es utilizar Whirlwind para diezmar a todos los enemigos con los que entras en contacto. Todas las habilidades de esta configuración están orientadas a aumentar el daño máximo, la defensa y los recursos, lo que te permite pasar más tiempo lanzando ataques y menos tiempo durante los tiempos de reutilización.
Habilidades imprescindibles
Básico
- Frenesí 1/5: Da golpes rápidos y aumenta la velocidad de ataque. Mejora a Frenesí mejorado y Frenesí de combate.
Centro
- Torbellino 9/5: Un componente clave de la construcción que inflige mucho daño a los enemigos en rápida sucesión. Mejora a Torbellino mejorado y Torbellino violento.
Defensivo
- Grito desafiante 3/5: Provoca a los enemigos para ganar reducción de daño. Mejora a Grito desafiante mejorado y Grito desafiante táctico.
peleando
- Grito de guerra 1/5: Aumenta el daño infligido por ti y los aliados cercanos. Mejora a Enhanced War Cry y Power War Cry.
Dominio de armas
- Golpe mortal 3/5: Inflige daño adicional a los enemigos frente a ti. Si mata a un enemigo, su enfriamiento se reinicia.
Último
- La ira del berserker 1/1: Explota en cólera y derriba a los enemigos mientras obtienes Berserking e Imparable. Mejora a Prime Wrath of the Berserker y Supreme Wrath of the Berserker.
Pasivos imprescindibles
clave pasiva
- Sin restricciones: Aumenta la duración máxima y la bonificación de daño de Berserking.
Básico
- Punto de presión 3/3: Las habilidades básicas tienen un 30 % de posibilidades de hacer vulnerables a los enemigos durante dos segundos.
Defensivo
- Grito de guerra 1/5: Aumenta la velocidad de movimiento y la generación de recursos para ti y los aliados cercanos. Actualice a Enhanced Rallying Cry y Tactical Rallying Cry.
- Arrebato 1/3: Gana espinas y gana espinas adicionales para obtener la vida máxima.
- Duro como las uñas 1/3: Aumenta las espinas y causa daño de sangrado adicional de las espinas.
peleando
- Voz en auge 3/3: Aumenta la duración de las habilidades de grito.
- Líder de incursión 3/3: Los gritos curan a los aliados.
- Grito gutural 3/3: Las habilidades de grito hacen que los enemigos inflijan menos daño.
- Resistencia agresiva 3/3: Gana reducción de daño mientras estás en Berserking.
Dominio de armas
- Luchador de pozo 3/3: Inflige daño adicional a los enemigos cercanos y obtén reducción de daño de los enemigos distantes.
- Golpe Asesino 4/3: Inflige más daño a los enemigos heridos.
- Sin piedad 3/3: Mayor probabilidad de golpe crítico contra enemigos inmovilizados, aturdidos o ralentizados.
Último
- Furia templada 1/3: Aumenta la furia máxima.
- Furia vigorizante 3/3: Cura un porcentaje de tu vida máxima por gastar Furia.
Engranaje
- Martillo penitente de Edgemaster (maza de dos manos): Daño adicional a enemigos sangrantes, cercanos y controlados por multitudes. Daño de habilidad principal adicional. Impulsado junto con Whirlwind.
- Gargoyle Greatsword of Limitless Rage (espada de dos manos): Los puntos de furia generados mientras se está en Max Fury otorgan a las habilidades básicas un mayor daño.
- Hoja de obsidiana vanidosa (espada): Inflige daño adicional mientras tienes una barrera activa.
- Collar del torbellino terrible: La probabilidad de golpe crítico aumenta por cada segundo que se canaliza Torbellino.
- Abrazo de madre (anillo): Golpear a cinco o más enemigos con la habilidad básica reembolsa parte del costo de los recursos.
- Casque de la fatalidad del protector: Dañar a los enemigos Elite te da una barrera que absorbe el daño.
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