Las ganancias de Sony caen por la caída de los chips y aumentan el pronóstico de la unidad de juegos

Un cartel electrónico de Sony se muestra en Rancho Bernardo, California, 12 de mayo de 2016. REUTERS/Mike Blake/Foto de archivo Adquirir derechos de licencia

  • El beneficio de la división de chips cayó un 38%
  • Golpeado por mayores gastos y ventas más débiles
  • Sony vendió 4,9 millones de unidades de PS5 en el segundo trimestre
  • «Spider-Man 2» ha vendido 5 millones de unidades
  • Sony eleva la previsión de ventas para todo el año de su unidad de juegos
  • TOKIO, 9 nov (Reuters) – El beneficio operativo de Sony (6758.T) cayó un 29% en el trimestre julio-septiembre, ya que la compañía se vio afectada por un desempeño más débil en sus divisiones financieras y de sensores de imagen.

    El beneficio del trimestre fue de 263.000 millones de yenes (1.740 millones de dólares). Eso se compara con una estimación de 306 mil millones de yenes de 10 analistas encuestados por LSEG.

    El conglomerado tecnológico japonés ha pasado de ser el creador de artículos electrónicos domésticos icónicos como el Walkman a un gigante del entretenimiento que abarca juegos, películas y música, y también es un fabricante líder de sensores de imagen.

    Las ganancias de la división de chips de Sony cayeron un 38%, afectadas por mayores gastos y menores ventas de sensores de imagen.

    El conglomerado tiene como objetivo vender 25 millones de consolas PlayStation 5 (PS5) este año financiero, pero en agosto dijo que estaba recurriendo a promociones para impulsar ventas más lentas de lo esperado.

    Sony vendió 4,9 millones de unidades de PS5 en el segundo trimestre, frente a 3,3 millones de unidades en el mismo período del año anterior.

    Los observadores de la industria se sorprendieron por el reciente anuncio de que el jefe de juegos, Jim Ryan, dejará su cargo el próximo mes de marzo.

    El lanzamiento del 20 de octubre de «Marvel’s Spider-Man 2» ofrece alegría de cara a la importante temporada de compras de fin de año, en la que el juego se convertirá en el título de PlayStation más vendido en la historia.

    A finales de octubre se vendieron cinco millones de unidades del juego, dijo Sony.

    Su rival Nintendo (7974.T) ha obtenido una serie de éxitos en los últimos meses mientras la compañía continúa atrayendo jugadores a pesar de evitar los gráficos de vanguardia que Sony y el fabricante de Xbox Microsoft (MSFT.O) han perseguido.

    Sony elevó su pronóstico de ventas para todo el año para la unidad de juegos en casi un 5% a 4,36 billones de yenes. Las ganancias se vieron respaldadas en el segundo trimestre por mayores ventas de juegos de terceros, pero impactadas por un aumento en las pérdidas de hardware.

    La división de películas de Sony cofinanciará y distribuirá una adaptación de acción en vivo de la icónica franquicia «Zelda» de Nintendo, lo que llevó a los analistas a plantear la posibilidad de una mayor colaboración entre las dos principales compañías japonesas de entretenimiento.

    «La sólida red de distribución y el historial editorial de Sony podrían convertirlo en un movimiento estratégico para Nintendo», escribió el analista de Jefferies, Atul Goyal, en una nota a clientes antes de las ganancias de Sony.

    La compañía mantuvo su beneficio operativo para todo el año en 1,17 billones de yenes, pero elevó sus previsiones de ventas e ingresos netos en un 2% cada uno.

    ($1 = 151,0600 yenes)

    Información de Sam Nussey; Edición de Muralikumar Anantharaman y Kim Coghill

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