Electronic Arts vio que los ingresos cayeron a $ 1.88 mil millones en su tercer trimestre, en comparación con un año más de $ 1.94 mil millones, debido en parte a la debilidad en las ventas para su juego de fútbol EA Sports FC y Edad del dragón franquicias de juegos.
El ingreso neto para el trimestre fue de $ 293 millones, justo por encima de $ 290 millones en el tercer trimestre de 2023. Pero las reservas netas para el trimestre totalizaron $ 2.215 mil millones, un 6 por ciento de un rango proyectado anterior de $ 2.4 mil millones a $ 2.5 mil millones para las reservas netas del tercer trimestre .
«El Q3 no fue el desempeño financiero que queríamos, o esperábamos», dijo Andrew Wilson, CEO de EA, a analistas durante una conferencia telefónica posterior al mercado, mientras citaba el «bajo rendimiento» para EA Sports FC. Añadió Edad del dragón «No resonó con una audiencia lo suficientemente amplia en este mercado altamente competitivo».
EA el martes reiteró sus reservas netas para el año fiscal 2025 serán alrededor de $ 7 mil millones a $ 7.15 mil millones. Eso también siguió una revisión de orientación a la baja de un pronóstico anterior de $ 7.5 mil millones a $ 7.8 mil millones cuando EA publicó sus resultados financieros preliminares el 22 de enero.
En ese informe preliminar, EA dijo que la franquicia global de fútbol «experimentó una desaceleración ya que el impulso temprano en el tercer trimestre fiscal no se mantuvo hasta el final». Y el fabricante de juegos informó Edad del dragón contrató a alrededor de 1,5 millones de jugadores durante el trimestre, casi un 50 por ciento de las expectativas de la compañía.
Las gotas de guía han provocado preocupaciones entre los inversores de que EA puede continuar exprimiendo el crecimiento de su franquicia Tentpole FC Soccer en particular, lo que representa una gran porción de sus ingresos operativos.
«Consideramos que este es un momento temporal, no estructural», dijo Wilson a los analistas sobre el EA Sports FC franquicia. Agregó que la franquicia global de fútbol había salido dos años de ventas récord, y EA tuvo que trabajar más duro para que los fanáticos existentes estuvieran más allá de las iteraciones de EA Sports FC para tomar versiones más nuevas.








