Los menores de 18 años podrán ingresar a la plataforma Horizon Worlds en las próximas semanas.
Hasta ahora, la puerta de entrada de los famosos metaverso, al menos la propuesta por Mark Zuckerberg, es Horizon Worlds. Pero esta plataforma digital no logra atraer al público y por ello comienzan medidas desesperadas en el Meta.
Para incentivar su adopción por las nuevas generaciones, la firma se prepara para autorizar la entrada de menores 13 a 17 años que, hasta el momento, no tenía habilitado el acceso.
Según un comunicado interno, que fue publicado por el Wall Street Journal, la empresa comenzaría a implementar esta modificación a partir de marzo, como muy pronto. Aunque durante este mes comienza tus pruebas.
Horizon Words es el metaverso de Meta que ofrece realidad virtual compatible con el visor Meta Quest VR. Por el momento, la entrada en este universo es apta para mayores de 18 años.
La empresa matriz de la red social quiere que uno de los grupos de edad que más utiliza sus visores de realidad aumentada se mantenga fiel a las plataformas Meta. Se espera que, durante después de esta entrada, el metaverso llegue al 500.000 usuarios activo mensual
“Estas son las generaciones que, en muchos sentidos, serán los verdaderos ciudadanos digitales del metaverso y han crecido interactuando sin problemas con la tecnología y conectándose con personas de forma remota”, dijo el vicepresidente de Horizon Meta, Gabriel Aul, en el documento.
La versión para adolescentes de Horizon Worlds se limitó debido a un problema de seguridad. Aunque Meta está trabajando para ofrecer una mayor protección a los contenidos que consumen.
Como si el estreno no pasara desapercibido, tiene previsto lanzar con esta nueva versión al menos una veintena de nuevas experiencias en el metaverso, desarrolladas con estudios externos.
De acuerdo con el memorando de Objetivos y estrategia de Horizonte 2023, Meta quiere mejorar la retención de usuarios, particularmente entre adolescentes y adultos jóvenes.
Cree que es un público interesante y que puede contribuir al crecimiento del metaverso, que sigue estancado, según los resultados económicos de la multinacional.
Un público que se resiste
Actualmente, las cifras de Horizon Worlds son bastante decepcionantes. Según Business Insider, el alcance de retención semanal de Metaverse de Metaverse fue del 11 %, lo que se traduce en que solo 1 de cada 10 personas que lo prueban vuelve a conectarse semanalmente.
Para no ceder, Meta asegura que no tiene prisa por desarrollar el metaverso y que el proceso es lento, aunque cueste millones en inversiones y pérdidas anuales.
Mientras que Reality Labs, el departamento encargado de llevar a buen puerto el proyecto de realidad virtual, incrementó un 34% las pérdidas en 2022 hasta los 13.717 millones, según el balance económico anual de Meta, la matriz.
Otro punto que preocupa a la junta directiva es que, por tercer año consecutivo, se espera que la máquina se active, pues continuó en números rojos y además redujo su facturación un 5% anual, hasta los 2.159 millones.
Con inversiones millonarias, la empresa tecnológica busca soluciones para demostrar que el metaverso merece todas las oportunidades que se le presenten.
SL