Me convertí en Dungeon Master de D&D porque odio las trivia de Zoom

Es hora de repasar las reglas y causar estragos en los jugadores.

Getty Images / Simon Hayter

Solía ​​burlarme de la idea de Dungeons and Dragons. Bueno, por lo menos, solo era consciente de ello de forma pasiva.

Como muchos, mi experiencia fue limitada viéndolo jugar en las bibliotecas de la escuela, o por un grupo de niños en Stranger Things. Había oído hablar de programas en línea como Critical Role, pero nunca consideré verlos. A pesar de estar obsesionado con la tradición de la fantasía y probablemente un poco DEMASIADO en juegos de mundo abierto como El brujo 3, Siempre había pensado “no, no para mí”.

Pero luego vino una pequeña cosa llamada pandemia de COVID-19.

Después de lo que parecía mi juego 743rd Zoom Trivia, quería algo nuevo y diferente. Estaba cansada de ganar (alardear humildemente: soy una reina de las trivia) y necesitaba un desafío. Hay pocas veces en las que puedes someterte a cuestionarios temáticos antes de que simplemente ya no te preocupes por los hechos de Harry Potter, sin mencionar la frecuencia con la que la cuestionable conexión de Zoom generó disputas sobre quién obtuvo la respuesta primero.

Así que después de muchos empujones e insinuaciones de mis amigos hambrientos de fantasía, y el hecho de que tendría una razón incorporada para comprar muchos dados, decidí comenzar a jugar D&D en lugar de Discord.

Y fue un soplo de aire fresco.

Un grupo de amigos se reunió para transmitir nuestras sesiones cada quince días. En nuestra sesión cero, o sesión de planificación, todos tomamos una copa y charlamos sobre lo que queríamos del juego y cómo estableceríamos conexiones entre nuestros personajes. Ya había una historia y una tradición en crecimiento en nuestra historia, y eso fue suficiente para mí, alguien que no puede obtener suficiente tradición. [link to a lore piece] en el mejor de los casos, para engancharse.

Y como soy el tipo de persona que hace todo o nada, rápidamente me absorbí tanto que estaba pensando activamente en mi personaje incluso fuera de esas horas. Su historia, sus habilidades, todas las peculiaridades y hábitos que debe haber adquirido en sus 624 años de vida.

Un guardabosques gnomo del bosque, mi personaje de D&D, Maude, es tan vieja como el tiempo y se vuelve más cascarrabias con cada día que pasa. Probablemente alguna vez fue hermosa, pero ahora su ceño permanente le da la sensación de un bulldog francés gruñón, empeorado por el hecho de que sus puntiagudas dentaduras en realidad fueron robadas a un duende. Es engañosamente ágil, a veces usa su arco largo como bastón, pero a veces es capaz de saltar a toda velocidad con dagas desenvainadas, a la Smeagol en el monte. Condenar. Ella es un tesoro.

Después de un tiempo, todo mi tiempo libre se dedicó a D&D. Dejé de jugar a Mass Effect. Dejé de jugar a World of Warcraft. Incluso dejé de jugar mi juego de confort, Los Sims. En cambio, leo páginas y páginas de libros de D&D. Desenvolví innumerables paquetes de las nuevas cartas cruzadas de D&D x Magic: The Gathering e incluso jugué un one-shot con el equipo de Wizards of the Coast. Estudié el arte (es impresionante). Incluso dibujé el mío. Vi innumerables horas de sesiones de otros jugadores.

Hice todo lo posible por D&D. Y fue fantástico.

Ahora, sin embargo, estoy listo para más. Estoy listo para dejar Zoom por completo.

Quiero convertirme en Dungeon Master.

Un Dungeon Master es, en los términos más simples, el catalizador de la aventura de todos. Planifican el escenario, la tarea, los triunfos y las batallas, todo mientras permiten a los jugadores forjar su propia historia.

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En la foto: el autor. (Ella es la que está vestida de maga).

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Mi primer DM y cerebro creativo detrás del popular podcast de D&D I Speak Giant, Zac Naoum, describió la experiencia como una historia multifacética que todos construyen juntos y tienen el mismo interés en hacerla gratificante.

“Ser DM es la misma alegría que se obtiene jugando con juguetes cuando era niño. Cuenta una historia que solo vive entre usted y sus amigos, hace voces tontas y cuenta chistes estúpidos”, dijo.

“Es una salida para contar historias que es muy importante y que rara vez tenemos la oportunidad de expresar … Entretener a tus amigos con una historia tonta sobre cómo forjar un par de gafas de sol para una Medusa que quiere ir a la ciudad es una sensación que no puedes conseguir. en cualquier otro lugar.”

Es algo que nunca hubiera considerado antes de la pandemia. Pero con Sydney encerrada nuevamente por otro brote, me di cuenta de que el escapismo de la construcción del mundo y guiar a los aventureros es exactamente lo que necesito para evitar que mi salud mental se vaya al baño. En este punto, el control sobre dónde y qué puedo hacer me tranquiliza.

Como escritor y niño de teatro, es una segunda naturaleza querer entretejer la narración en todo lo que hago. Tengo páginas y páginas de historia familiar para mi juego de los Sims heredado, con anales de notas como “El Sim adulto Jasper Schaefer es en realidad muy aficionado al queso asado – ¿¿¿¿Nueva aspiración ???”

Entonces, cuando se trata de D&D, mi personaje y la creación del mundo tienen la misma energía.

Y en este momento, con la forma del mundo, no puedo vagar en una cueva: el arco largo está listo en caso de que un Roper Acechante ataque. Pero Maude pudo. Y también los personajes de mis amigos, si me esfuerzo por ayudar a crear ese mundo para ellos.

Pero ser DM es más que inventar una historia. Hay reglas que necesitan poder hacer cumplir, instintos que perfeccionar, flexibilidad para aprender y una historia colaborativa para estructurar. Y no tenía ni idea de cómo empezar, así que, naturalmente, le pregunté a Twitter.

Hubo algunas respuestas bastante consistentes: planifique, pero no planifique también mucho. Tenga un banco de nombres de NPC en caso de que se quede atascado. Edite sobre la marcha. De vez en cuando introduzca un rollo solo por mantener las cosas interesantes.

Estas son algunas de mis respuestas favoritas:

Sin embargo, el tema de la ejecución era simple: Sea flexible. Todos buscamos el escapismo y si tus jugadores hacen algo ridículo, ¿por qué demonios no deberías dejarlos?

Entonces eso es lo que voy a hacer.

Mi familia se ha inscrito sin saberlo para ser mis conejillos de indias, aunque ninguno de ellos ha jugado antes. Mi papá, videojugador novato que es, está listo para su próximo desafío. Es probable que mamá sea la única que realmente tome decisiones lógicas y evite que todas se salgan del límite, pero ¿en cuanto a mi hermano? Bueno, me sorprendería que no termine quemando accidentalmente el mundo entero.

Pero será divertido y es una forma de explorar juntos sin estar juntos. Y al menos entonces no pueden enojarse conmigo por ganar trivia una vez más.

Después de eso, ¿quién sabe? Tal vez convenza a mis colegas para que hagan “EDLDoes DnDNET”.

Creo que vale la pena intentarlo.

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