No quiero que Apple anuncie sus auriculares Reality Pro VR

La Conferencia Mundial de Desarrolladores (WWDC) de Apple de 2023 se acerca rápidamente y estoy empezando a tener un dolor bastante desagradable en mi billetera. El auricular Apple Reality Pro VR / AR que se rumorea desde hace mucho tiempo aparentemente se revelará durante el discurso de apertura del evento, y tengo la terrible sensación de que no podré resistirlo.

¿Por qué? Como Apple hace grandes productos, estoy seguro de que se presentará excepcionalmente bueno, y estoy doblemente seguro de que soy exactamente la persona a la que apuntará. No es una buena combinación, y me preocupa que lo único que me impedirá potencialmente entregar $ 3,000 por uno es que Apple no lo anuncie en absoluto.

Tome el emocionante concepto de AR y VR…

Una representación de un auricular de realidad mixta de Apple (Reality Pro) en color dorado visto desde el frente.
Procesamiento de auriculares de Apple Ahmed Chenni, Freelancer.com

¿Qué me tiene tan entusiasmado con los llamados auriculares Reality Pro de Apple? En mi mente, va a ser la realización de un sueño de ciencia ficción que he perseguido durante mucho tiempo, y que la industria hasta ahora ha fallado repetidamente. Me encanta el concepto de realidad aumentada, donde la información digital y la vida real convergen ante mis ojos. Y no es solo por la utilidad de dicha tecnología, sino también por la forma en que me haría sentir. en películas de robocop a Hombre de Aceropantallas superpuestas de información en cascos y visores fueron las herramientas de los superhéroes, cambiando tu realidad para hacerte más que humano, y siempre se veía genial.

Compré Google Glass porque, en ese momento, era lo más cerca que habíamos estado de una pantalla frontal personal (HUD) utilizable. También me encantó su aspecto de ciencia ficción, los sonidos que emitía a través del altavoz de conducción ósea y que era realmente un nuevo tipo de producto. En esos primeros días, también compré Gear VR de Samsung y, finalmente, los auriculares Daydream View de Google, además asistí a tantos eventos y demostraciones relacionados como pude, desde controlar Google Glass con mi mente hasta escalar virtualmente el Monte Everest, para poder ver cómo esto se estaba formando una tecnología increíble. Incluso compré Snapchat Spectacles, a pesar de no usar Snapchat.

Andy Boxall/Tendencias digitales

Parecía que el futuro había llegado, pero con la misma rapidez, todo se esfumó. Google Glass murió para los consumidores en una tormenta de problemas de privacidad, personalmente odiaba Snapchat (y los Spectacles me parecían tontos), y la mayoría de los auriculares VR aún no se han convertido en productos viables para la corriente principal. La promesa de productos como Jins Meme, Magic Leap y North’s Focals tampoco se materializó realmente. Recientemente, Google logró recordarme por qué me encanta este tipo de tecnología con su increíble traducción de idiomas en tiempo real usando gafas de realidad aumentada, pero aparte de esto, acabo de establecerme con PlayStation VR (y más recientemente, PlayStation VR2). Pero el sueño nunca se ha ido realmente, y ahí es donde entra Apple.

… añade la técnica de venta de Apple…

Apple es un maestro de las ventas. Es experto en presentar sus productos de una manera emocionante y tentadora, mostrándole lo increíble que se ve algo, cómo encajará tan fácilmente en su vida y, lo que es más importante, cómo lo mejorará. No importa si ese producto no es «nuevo» en la industria o incluso si es tan diferente de una versión anterior: Apple es mejor para mostrarle lo que se puede hacer con él de una manera que otras marcas simplemente no pueden igualar. . Luego respalda las afirmaciones de marketing con hardware de calidad, software excelente y usabilidad simple.

La realidad aumentada, la realidad virtual y el metaverso están maduros para la técnica de ventas de Apple. Hay casos de uso para todos ellos, pero no se presentan de forma cohesiva y completa para animar a la gente normal a probarlos. El hardware suele ser desafiante, incómodo o feo. A menudo requiere experiencia técnica o herramientas específicas para aprovechar al máximo el producto, o tiene problemas sociales que alejan a las personas. Ninguna compañía ha reunido todo lo divertido e interesante de esta tecnología, y luego la ha empaquetado de una manera que es atractiva para el público todavía.

Si alguna marca puede hacer que la realidad aumentada, la realidad mixta, el metaverso, la realidad virtual o como se llame el entorno utilizado por los auriculares Reality Pro sea lo suficientemente comprensible y tentador como para que la persona común pueda ver los beneficios, es Apple. Y si alguna persona está lo suficientemente lista, abierta y dispuesta a que le vendan unos nuevos auriculares AR que harán realidad mis fantasías de ciencia ficción, soy yo. El hecho de que se suponga que cueste $ 3,000 será un problema insignificante si hace bien su trabajo, y eso es no es bueno en absoluto.

… y tienes una receta para el éxito

Ahmed Chenni, Freelancer.com

Soy plenamente consciente de que esto me hace sonar como el fanático de Apple por excelencia. No oculto que uso un iPhone, un MacBook, un Mac mini, un Apple Watch y un iPad todos los días. Aparte de que es mi trabajo, también es porque son buenos productos. También significa que estoy listo y dispuesto a gastar dinero en productos de Apple, y como también sé que Reality Pro funcionará bien con otros dispositivos que tengo, siempre un punto alto del ecosistema de Apple, podré justificar aún más en mi mente, ya que seguramente aumentará mis otros productos de Apple junto con mi realidad.

Estoy en el punto en el que si hoy hubiera un botón de reserva en el sitio web de Apple, probablemente lo presionaría. Que me sienta así es algo bueno; significa que la perspectiva de ver algo nuevo en AR y VR sigue siendo emocionante para mí, y no me han cansado los años de estar decepcionado por demostraciones tecnológicas, productos a medio terminar y promesas incumplidas. Realmente quiero que Reality Pro sea el producto que yo, y toda la industria de la RV, hemos estado esperando, y quiero que eventualmente haga que todo lo relacionado con la realidad virtual y aumentada se generalice.

Se está volviendo bastante claro que no tengo fuerza de voluntad, y ni siquiera el hecho de que haya comprado intentos anteriores de hacer que AR / VR sea una cosa, solo para decepcionarme posteriormente, puede desanimarme. Apple tendrá que estropear completamente la presentación, no mostrar ningún beneficio del mundo real, hacerlo únicamente para desarrollo o uso empresarial, o para no anunciarlo en absoluto para mí no gastar una cantidad increíble de dinero en sus auriculares en un futuro próximo.

Casi me tienes a mí, Apple, y no veo la hora de ver si puedes cerrar el trato.

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