Por qué está aumentando la fe en la realidad virtual, gracias a Oculus Quest


La realidad virtual ha seguido siendo un nicho relativamente pequeño en el desarrollo de videojuegos a pesar de las innovaciones realizadas por productos como HTC Vive y Oculus Rift. Sin embargo, todavía no está fuera de servicio ya que el auricular Oculus Quest independiente revitaliza la pasión de los desarrolladores.

La realidad virtual será la “tecnología inmersiva” dominante en cinco años, según el 25% de los encuestados de una encuesta de Game Developers Conference que encuestó a cerca de 4.000 desarrolladores participantes. Ese aumento en el entusiasmo por la realidad virtual refleja un aumento del 6% desde 2018, pero la realidad aumentada aún reina. Este año, y durante varios años anteriores, superó a la realidad virtual como plataforma de inmersión a pesar del mayor interés de la realidad virtual.

Los auriculares VR son cada vez más accesibles para los consumidores con ofertas de PlayStation VR y HTC, pero es Oculus Quest lo que hace que los desarrolladores se sientan optimistas. De los desarrolladores de VR y AR encuestados, el 24% dijo que esperaba que su próximo título se lanzara en Quest, la más popular de todas las plataformas después de una respuesta mediana en la encuesta del año pasado. Oculus Rift y HTC Vive se arrastraron ligeramente por detrás. Sin embargo, casi un tercio dijo que todavía no estaban seguros de qué consola dejar atrás sus recursos. El salto de Quest y la caída de Vive después de ser la mejor opción el año pasado demuestran que el mercado de realidad virtual todavía se está desarrollando.


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El soporte para Oculus Quest está respaldado por las cifras de ventas de los auriculares, lo que ayudó a impulsar gasto total en hardware de realidad virtual por alrededor de $ 500 millones en 2019 en comparación con 2018. Oculus Quest ha sido retrasado por varios meses Se espera que las compras realizadas a fines de 2019 lleguen en febrero.

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Parte del futuro de la realidad virtual ya es evidente. Uno de los juegos más esperados de 2020, Half-Life: Alyx, programado para lanzarse en marzo, será exclusivo de VR. El juego tiene lugar antes Half-Life 2 y será la primera entrada de la serie en más de una década. Solo funcionará en auriculares con PC y será gratuito para los propietarios de auriculares Valve Index. Desafortunadamente, ese auricular es difícil de encontrar, aunque Valve anticipa volverá a estar en stock antes Alyx debuta

Aunque Xbox Series X no admitirá la realidad virtual, PlayStation continuará con su impulso de realidad virtual y ofrecerá compatibilidad con los auriculares PSVR actuales con el lanzamiento de la PS5. El competidor menos costoso de Sony tuvo un éxito relativo desde su lanzamiento en 2016, con más de 5 millones de unidades vendidas. Está respaldado por un mercado de consolas incorporado y juegos exclusivos como Sangre y verdad.

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