Revisión de Red Matter 2: ¿alguna vez has visto tales gráficos?

giorgio palmieri

Revisión de la materia roja 2

materia roja 2 Tiene gráficos aterradores. Nunca antes un videojuego VR en Quest 2 se había visto tan complejo en cuanto a materiales, reflejos, tamaño de polígonos y atmósfera. ¿Significa esto que es un título imprescindible? Eso depende. Aqui esta ella revisión!

Tablero de videojuegos

  • Editor Vertical Robot

  • Desarrollador de robots verticales

  • Género Aventura, Juego de rompecabezas

  • Número de jugadores 1

  • Idioma Italiano (textos)

  • Historia

    Red Matter 2 comienza exactamente desde el final del primer capítulo. Aunque la parte inicial está dedicada a refrescar la memoria sobre el antecesor, vale la pena tratar antes de aventurarse en lo siguienteen caso de que nunca lo hayas jugado.

    La historia te pone en la piel de Sasha, un agente que se somete a una simulación mental en una base enemiga en medio de una guerra fría. En el momento exacto en el que está a punto de escapar de la simulación, recibe una señal de socorro perteneciente a un viejo amigo: tu objetivo, por supuesto, será salvarlo.

    La narración se desarrolla mayoritariamente a través de la información ofrecida por Beta, el agente que te echará una mano a través de la radio. Sin embargo, el entorno está lleno de documentos para leer y detalles para escanear que alimentan el esquema general para aquellos que deseen obtener más información.

    Personalmente, encontré la gráfico a pegamento discreto con las fases jugadas, pero nada que me transportara emocionalmente: hay pocas secuencias memorables y muchas didácticas, ralentizadas por la lentitud de un juego de puzles.

    Como se Juega

    La jugabilidad abarca sobre todo rompecabezas ambientales, muchos se centraron en encontrar elementos para desbloquear una puerta. Otros prevén la violación de terminales o el paso de corriente en un circuito, en fin, ideas ya vistas, pero con varios destellos inteligentes en la puesta en escena, especialmente los que involucran a los física y tu propio mochila propulsoraque se puede utilizar para alcanzar puntos que de otro modo serían demasiado altos.

    Las interacciones ocurren con los dioses. artilugio, uno en cada mano, que puede cambiar de forma de pinza a escáner, incluso convirtiéndose en una pistola. El gadget de la izquierda también cuenta con un conector con el que hackear los terminales. El movimiento, por otro lado, puede ser libre y teletransportarse: el primero es lamentablemente bastante lento incluso cuando se ejecuta a la máxima velocidad, el otro rompe el fases de sigilo y esos plataformasya que pueden eludirse fácilmente.

    La mayoría de elementos en la pantalla puede ser recopilación Y lanzado a tu gusto, con buenas reacciones: el cristal de las botellas se agrieta, las sábanas se pliegan y los carros se pueden arrastrar como en la realidad. La inmersión es por tanto notable y es uno de los elementos que más admiré de la producción.

    Para variar la fórmula, entonces, pensamos en las pequeñas secciones en las que se dispararque ciertamente van bien con el ritmo, pero dejan algo que desear en la realización: solo hay un par de tipos de enemigos en total con patrones de ataque frenéticos, mientras que el arma suministrada se sobrecalienta rápidamente, lo que te obliga a encontrar cobertura.

    Contenido

    La aventura puede terminar en 5/6 horas, basado en tu habilidad para resolver acertijos. Hay pocos momentos muertos y no podemos hablar de rejugabilidad, por la ausencia de incentivos reales para afrontarlo por segunda o tercera vez, pero creo que la longevidad es la adecuada y que hay una buena variedad de situaciones.

    Gráficos

    Red Matter 2 anota un otro hito más en términos gráficos en Quest 2, tal como ya lo había hecho el capítulo anterior. El impacto es inquietante en numerosos niveles: los reflejos en el traje de uno, los detalles en las manos, los modelos treddì de humanos, la luz dinámica, los materiales de alta calidad, todo da la idea de ser tratado maniáticamente para establecer un nuevo estándar. . . Por si fuera poco, la definición se mantiene limpia y no se rinde en el horizonte, mostrando su musculatura hasta en los ajustes.

    Sonido

    De verdad impresionante banda sonora, que hace un guiño a la musicalidad a lo John Williams, tanto que más de una vez parece vivir una experiencia al más puro estilo Star Wars. El diseño de sonido es menos convincente, ya que la física a veces no devuelve un sonido digno de los impactos. Por otro lado, el doblaje al inglés es bueno, asistido por subtitulos en italiano con algunos errores tipográficos.

    Precio

    Red Matter 2 solo está disponible en los canales de distribución digital a 29,99€ para Quest 2 y PC VR a través de Steam. Una cifra en todo caso para una producción de este calibre.

    sentencia definitiva

    materia roja 2

    Red Matter 2 es un hito visual y técnico increíble en Quest 2, exprimiendo cada circuito de los auriculares independientes de Meta. Sin embargo, para apreciarlo completamente, necesariamente debes ser un amante de los rompecabezas ambientales, porque de lo contrario el ritmo de la aventura podría pesarte. Si eres un poco codicioso, no tienes excusa: disfruta de uno de los viajes de realidad virtual más inmersivos del año.

    Resumen

    Historia 7

    Jugabilidad 7.5

    Contenidos 7.5

    Gráficos 10

    sonido 9

    Precio 8

    Pro

  • Gráficos increíbles
  • Excelente nivel de inmersión.
  • Variedad de situaciones
  • Versus

  • Rompecabezas decentes, pero pocas sorpresas.
  • Los teletransportes lo hacen demasiado fácil
  • disparos de tono bajo
  • giorgio palmieri

    Giorgio Palmieri Le encanta escribir sobre videojuegos y trata sobre comercio de información, y también es particularmente guapo. Al menos, eso dice su madre.
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