El ecléctico equipo de mercenarios carroñeros de Marvel Comics regresa a los reinos de los videojuegos con una aventura en tercera persona que seguramente complacerá a los jugadores mayores y fanáticos del arte secuencial en Guardianes de la Galaxia (Square Enix y Eidos Montreal, calificación: Adolescente, $ 59.99, revisada en PlayStation 4).
La historia, ambientada 12 años después de la Guerra Galáctica con el monstruoso Chitauri, encuentra al poderoso Star-Lord alias el pirata espacial Peter Quill (un ego andante enamorado de la música de los 80 y que se parece un poco a un Val Kilmer de «Top Gun») liderando un equipo heterogéneo de inadaptados.
Consisten en Gamora (la asesina más letal de la galaxia e hija de Thanos), Drax el Destructor (un asesino en serie convicto, héroe de guerra y supuesto asesino de Thanos), Groot (un ser con forma de árbol que puede expandirse y ramificarse en demanda) y Rocket Raccoon (un mamífero peludo modificado genéticamente con experiencia en explosivos y tecnología).
El quinteto se encuentra a menudo en problemas, esquivando a los pacificadores intergalácticos llamados Nova Corps mientras recorren la galaxia a bordo de una fraternidad voladora llamada Milano en busca de la próxima gran puntuación que también podría llevarlos a encontrar accidentalmente una Piedra del Alma y ayudar a salvar o destruir el universo.
El jugador controla a Star-Lord armado con una visera para resaltar objetos de interés, botas cohete y un par de blásters elementales que eventualmente arrojan fuego, viento, electricidad y hielo.
Durante batallas con personajes como Jackogel (cubos gelatinosos llenos de un núcleo de cristal afilado), Voxiplodes (bolas espinosas de armas biológicas), soldados de Nova Corps hipnotizados e incluso Wendigos, o mientras conquista pistas de obstáculos ambientales, el jugador puede presionar los botones del controlador para llamar al otro. Guardianes para brindar un poder aplastante o asistencia.
Por ejemplo, Groot puede construir un puente usando sus tentáculos de madera; Drax usa un par de dagas de Katathian mientras carga hacia adelante para asestar golpes enemigos; Gamora puede usar su espada larga para trepar estructuras; y Rocket puede lanzar una variedad de granadas mejoradas.
El juego a menudo presenta combates de aplastamiento de botones con hordas de enemigos, así como jefes desalentadores como los Blood Brothers o un Dweller-in-Darkness, que recolectan restos para ayudar a crear beneficios para Star-Lord en cualquier banco de trabajo disponible (como salud adicional y disparos de bláster cargados) y desatando nuevas habilidades para los miembros del equipo al acumular puntos de victorias.
Sin embargo, y lo más importante, el trabajo en equipo es la fuerza impulsora detrás de la acción y la historia.
Tanto es así que Peter a menudo toma decisiones sobre cómo enfocar a su equipo para que trabaje en conjunto con señales verbales seleccionables o cuando está cerca de la derrota, puede convocar a un grupo para reunir a las tropas y enviarlas completamente de regreso a la pelea, si ofrece la mejores palabras inspiradoras.
La compleja presentación visual auditiva y realista ofrece un paquete potente a medida que los miembros del equipo conversan y discuten incesantemente (brillantes, divertidos en algunos momentos) mientras deambulan por lugares coloridos y ambientalmente diversos.
Incluyen un cementerio masivo de escombros de guerra en la Zona de Cuarentena con basura de metal unida por una espuma rosa que parece chicle o el bullicioso mercado en Knowhere. Allí, los miembros del equipo pueden incluso jugar un juego de conchas con un vendedor ambulante local, con una mirada al borde del universo y hacer que los transporten a una nueva ubicación con una mano interdimensional gigante.
A los amantes del material fuente de arte secuencial, como al canon de Marvel Comics, les encantará que el equipo se encuentre con leyendas como el perro espacial soviético telepático Cosmo y sus cachorros; Mantis empática; El oficial de alto rango de Nova Corps, Ko-Rel; la viciosa Lady Hellbender; y un Adam Warlock deificado, además de desbloquear disfraces del arte pop y las películas de los Guardianes.
Finalmente, los desarrolladores disfrutan no solo de un regreso a la década de 1980 con una trama secundaria que presenta el intenso origen de Star-Lord, sino que también celebran la música de la década.
Fue difícil no sentirse inspirado durante una fuga conmovedora de la Zona de Cuarentena mientras el jugador pilota el Monitor a través de un campo minero que se derrumba mientras la Bandada de Gaviotas “Corrí” suena de fondo.
En general, “Guardianes de la Galaxia” no solo ofrece una inmersión cinematográfica en un mundo de cómics maravilloso y rico, sino también un cambio de ritmo bienvenido en los videojuegos en estos días.
Específicamente, un jugador no necesita invertir varios años de su vida en un universo virtual ni quedarse atrapado en una interminable rutina de partidas multijugador, sino que simplemente puede abrazar realmente aproximadamente 20 horas de una historia entretenida llena de interacción y acción.