Sony quiere que la mitad de sus juegos estén en PC y dispositivos móviles para 2025

Sony planea que aproximadamente la mitad de sus lanzamientos de juegos estén en PC o dispositivos móviles para 2025, según una presentación realizada durante el día anual del inversor de la compañía. Un gráfico que se mostró durante la presentación sugiere que esto sería un aumento importante de sus lanzamientos este año, cuando alrededor de una cuarta parte de los lanzamientos de la compañía serán para PC y dispositivos móviles, y el resto se dividirá entre sus consolas PlayStation 4 y PlayStation 5.

“Al expandirnos a PC y dispositivos móviles, y hay que decirlo… también a los servicios en vivo, tenemos la oportunidad de pasar de una situación de estar presentes en un segmento muy estrecho del mercado general de software de juegos, a estar presentes prácticamente en todas partes, ”, dijo el presidente de Sony Interactive Entertainment, Jim Ryan, en comentarios informados por Crónica de videojuegos.

Un gráfico de la presentación de Sony que muestra el crecimiento de los lanzamientos para PC y dispositivos móviles.
Imagen: Sony

Ryan continuó diciendo que invertir en PC y dispositivos móviles podría generar “un crecimiento significativo en la cantidad de personas que juegan nuestros juegos, la cantidad de personas que disfrutan de nuestros juegos y la cantidad de personas que gastan dinero en nuestros juegos”.

La presentación de Sony sugiere que la compañía ya está cosechando los beneficios de traer títulos como horizonte cero amanecer, días pasadosy Dios de la guerra a PC, con ventas netas en la plataforma que se triplicaron con creces, de $80 millones el año pasado a un pronóstico de $300 millones en 2022. Sony ha expresado abiertamente sus planes de llevar más títulos a PC; lanzando una etiqueta de PlayStation PC e incluso adquiriendo un desarrollador de puerto de PC el año pasado.

El crecimiento de los ingresos de los puertos de PC de Sony.
Imagen: Sony

En el lado móvil, Crónica de videojuegos informó el año pasado que Sony había contratado al ex jefe de contenido de Apple Arcade, Nicola Sebastiani, quien fue el primero de varios nuevos empleados en unirse a PlayStation Studios para centrarse en los dispositivos móviles. En una diapositiva, la compañía dijo que planea lanzar juegos móviles a través de un par de vías diferentes, incluido el desarrollo conjunto de títulos con desarrolladores móviles existentes, así como el establecimiento de su propia red de estudios.


Además de PC y dispositivos móviles, la presentación de Sony ofreció más detalles sobre sus ambiciones de juegos de servicio en vivo. Planea tener 12 franquicias de servicio en vivo operando para 2025, más que una el año pasado y tres este año. Esto sugiere que Sony tiene dos juegos de servicio en vivo no anunciados en desarrollo para su lanzamiento en su año fiscal 2022 (MLB El Show 2022 es el tercero, y Ryan confirmó en una sesión de preguntas y respuestas que Bungie Destino no está incluido en este número). Sony dijo anteriormente que planeaba lanzar más de 10 juegos de servicio en vivo para marzo de 2026.

Finalmente, la compañía dice que quiere expandir el uso de su IP fuera de los juegos y utilizó el reciente Inexplorado película y la próxima serie de HBO basada en El último de nosotros como ejemplos clave.

En una diapositiva final, Sony dijo que espera transformar “el enfoque actual centrado en la consola de PlayStation en un futuro en el que grandes elementos de nuestra comunidad se extiendan más allá de la consola”.

California Corresponsal

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