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Surface Pro tiene 7 años, pero su futuro está en equilibrio

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Surface Pro fue una vez la estrella de la línea de hardware de Microsoft. Su enfoque único para el factor de forma 2 en 1 fue arriesgado en el lanzamiento, pero en los últimos siete años, se ha convertido en un nombre familiar en la electrónica de consumo.

Pero estas PC han alcanzado un importante punto de inflexión. El lanzamiento de Surface Pro X y Surface Pro 7, e incluso la próxima Surface Neo, presentan diferentes caminos sobre cómo Microsoft puede avanzar.

El futuro de Surface Pro se siente abierto, pero el día de su séptimo aniversario, los desafíos que enfrenta parecen ser mayores que nunca.

El problema que Surface Pro nunca resolvió

Surface Pro X vs iPad 01

A lo largo de todas las iteraciones de Surface y Surface Pro, un problema importante se ha mantenido constante.

Aplicaciones modernas Microsoft siempre se ha plantado firmemente en sus aplicaciones de escritorio heredadas, ya sea Office, Edge o importantes aplicaciones profesionales de Adobe. Es una de las principales razones por las que las personas compran PC con Windows.

Pero la dependencia de las aplicaciones tradicionales x86 siempre ha presentado un obstáculo para la transición a aplicaciones y dispositivos más compatibles con dispositivos móviles. Microsoft ha intentado varias veces la transición por completo a una aplicación universal que funcionaría en todas las plataformas (también conocidas como aplicaciones universales de Windows), pero nunca se ha dado cuenta.

A pesar de que Surface Pro es una tableta, el dispositivo siempre ha evitado este problema de la aplicación al duplicar un reemplazo de computadora portátil legítimamente bueno. Con una versión completa de Windows y una excelente experiencia de teclado, todo lo que tiene que hacer es fingir que es una computadora portátil altamente portátil.

No es así con Surface Pro X. El modelo más nuevo de la línea vuelve a poner el problema de la aplicación en el centro de atención. El dispositivo se envió a fines de 2019, y sus ambiciones eran altísimas. Era el dispositivo Surface más elegante que habíamos visto, con biseles delgados, un innovador teclado Type Cover y un lápiz óptico rediseñado. Era la Surface con visión de futuro que siempre había deseado, lista para enfrentarme a los iPad Pros del mundo.

El problema de la aplicación retiene lo que habría sido la mejor Surface Pro jamás creada.

Pero las primeras revisiones de Surface Pro X no fueron buenas, y las quejas no fueron sobre hardware o diseño. Era, nuevamente, un problema de software y aplicación. Debido a que el dispositivo usa un chip Qualcomm basado en ARM, como los que tiene en su teléfono, no es un sistema tan abierto como una computadora portátil tradicional de Windows. No puede simplemente conectarse, descargar un archivo .exe e instalarlo.

Para que una aplicación funcione en Surface Pro X, debe compilarse en 64 bits para ARM: las aplicaciones x86 de 64 bits, que incluyen algunas aplicaciones importantes de Adobe y prácticamente todos los juegos, no se pueden usar por completo. Ni siquiera todo en Microsoft Store funcionará como debería. Se pueden emular, pero ahí es donde encuentras algunos inconvenientes en la duración de la batería.

El problema de la aplicación retiene lo que habría sido la mejor Surface Pro jamás creada.

Jugando a lo seguro

Microsoft Surface Pro 7 Windows 10
Riley Young / Tendencias digitales

El Surface Pro X, por supuesto, tiene un hermano más convencional, el Surface Pro 7. Ejecuta aplicaciones normales de Windows y funciona perfectamente como una computadora portátil. Si bien me complace recomendar esa alternativa más segura a los compradores potenciales, al no comprometernos en una dirección en el futuro, Microsoft nos obliga a todos a apostar por el futuro en lugar de que Microsoft lo haga por nosotros.

Peor aún, están haciendo que los desarrolladores hagan la misma apuesta.

Tomemos, por ejemplo, el desarrollador Finebits, que ha estado creando aplicaciones para Microsoft Store desde la era de Windows 8. Con fondos de desarrollo limitados, la perspectiva de la compañía sobre las aplicaciones universales vendidas a través de Microsoft se ha deteriorado recientemente.

“En mi opinión, la actitud de Microsoft hacia los desarrolladores de aplicaciones para la tienda se deterioró después del lanzamiento de Windows 10”, dijo Valery Polyachenko, CEO de Finebits, a Digital Trends. “La estrategia de Microsoft es clara, desarrollan lo que genera ingresos y cierran lo que no aporta. Probablemente, [Microsoft] La tienda ahora está fuera de foco y es triste “.

Finebits obtuvo el 29% de sus ingresos de aplicaciones de 2019 en publicidad in-app, un programa Microsoft anunció recientemente Se estaba cerrando.

Microsoft mantiene abiertas todas sus puertas al admitir todo tipo de nuevas aplicaciones.

Todo el tiempo, Microsoft tampoco matará directamente a las aplicaciones universales. Siguen siendo compatibles, y la compañía incluso anunció recientemente que su nuevo navegador Edge ha sido compilado para ARM de 64 bits para dispositivos como Surface Pro X, aunque llegó tarde y todavía no está disponible a través de Microsoft Store.

Incluso en la nueva PC de doble pantalla de Microsoft, Surface Neo, Microsoft mantiene abiertas sus opciones al admitir todo tipo de nuevas aplicaciones. Esa es una forma segura de hacerlo, pero no facilitará el rápido aumento de las aplicaciones universales que realmente necesita para que estos dispositivos tengan éxito.

Hasta que Microsoft indique definitivamente cuál será el futuro de Surface y Windows, los productos Surface seguirán sin objetivo y limitados en lo que pueden ser. Afortunadamente, para cuando lleguemos al décimo aniversario de Surface Pro, Microsoft ya habrá tomado una decisión.

Las opiniones expresadas aquí son únicamente las del autor y no reflejan las creencias de Tendencias digitales.

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Más información en la fuente original de esta nota (en inglés)

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Pilar Benegas
Pilar Benegas es una reconocida periodista con amplia experiencia en importantes medios de USA, como LaOpinion, Miami News, The Washington Post, entre otros. Es editora en jefe de Es de Latino desde 2019.

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