Seis meses después de su lanzamiento inicial, Call of Duty: Zona de guerra 2.0 ha evolucionado enormemente, con muchas características nuevas añadidas como parte de actualizaciones importantes. A pesar de esto, el juego todavía se siente un poco inacabado en algunos aspectos, ya que carece de algunas de las características que hicieron que el original fuera tan bueno. Zona de guerra 2.0 es una bestia compleja que puede alejar a los recién llegados, pero si los jugadores pueden aprender a dominarla, la batalla real puede ser muy divertida, especialmente con un equipo.
Pero con tanta competencia en el espacio de Battle Royale, es Zona de guerra 2.0 vale la pena su tiempo seis meses después? Este es el estado actual del popular juego de disparos después de muchas modificaciones por parte de Activision.
goteo lento
Zona de guerra 2.0 tuvo un comienzo difícil cuando se lanzó en noviembre de 2022. En innumerables formas, el juego era peor que su predecesor, con omisiones desconcertantes y elecciones de diseño extrañas.
La comida para llevar general con Zona de guerra 2.0 es que a Activision le ha llevado un tiempo insoportablemente largo resolver sus problemas. Claro, el juego está mayormente en un gran lugar en este momento, pero la lentitud de Activision para reaccionar agrió la experiencia general. Incluso un mes después del lanzamiento, el juego se sintió como un gran paso atrás con respecto al juego original, con una gran cantidad de problemas que persisten.
Los jugadores no podían correr mientras aplicaban placas de armadura, faltaban estaciones de compra y dinero en efectivo en el mapa, las ventajas estaban rotas, no había francotiradores que mataran de un solo golpe y el ritmo general era lento. Casi todos estos problemas se han solucionado, lo cual es genial, pero estos son problemas que el juego no debería haber tenido al comenzar con el original. zona de guerra. No puedo evitar sentir que el juego aún debería estar en un mejor lugar seis meses después, a pesar de ofrecer mucha diversión.
Esto empeora aún más por el hecho de que el juego está repleto de paquetes de tienda en tu cara, que resultan asquerosos y fuera de lugar teniendo en cuenta que la secuela todavía no está del todo a la par con su predecesor.
Espacio para el crecimiento
A pesar de la evolución del juego en los últimos meses, todavía tiene un largo camino por recorrer. Para empezar, la interfaz de usuario es difícil de usar, con mosaicos poco intuitivos y en constante cambio dispersos por la pantalla. Estos representan los muchos modos del juego, pero son difíciles de analizar, especialmente porque el juego se actualiza semanalmente con diferentes listas de reproducción. Incluso después de seis meses, todavía me cuesta entrar en el tipo de partido que quiero jugar.
Junto con eso, el juego todavía se siente un poco lento en comparación con el original, particularmente debido al rápido tiempo para matar (TTK). Básicamente, si un enemigo comienza a dispararte primero, casi no tienes posibilidad de reaccionar, lo que hace que la mayoría de los tiroteos se decidan parcialmente por suerte. Personalmente, me encantaría ver el TTK aumentado en todos los ámbitos, lo que permite tiroteos un poco más lentos y metódicos que dejan mucho margen de maniobra en todo momento.
Otro problema importante es el emparejamiento basado en habilidades (SBMM) en los modos estándar no clasificados del juego. El SBMM es extrañamente inconsistente, con muchos partidos que se sienten como si fueran torneos de alto riesgo por millones de dólares en premios, mientras que otros están repletos de jugadores que parecen nunca haber tenido un controlador (o mouse y teclado) antes en sus vidas. Sería bueno que cada partido ofreciera una combinación saludable de habilidades de los jugadores, en lugar de balancearse tanto en una dirección u otra.
En el lugar correcto
Incluso con la plétora de problemas, Zona de guerra 2.0 es mejor que nunca antes de la temporada 4. En particular, la adición de Ranked realmente cambia el juego, ofreciendo un emparejamiento más consistente y muchas razones para seguir jugando. Uno de los mejores aspectos es cómo te empareja con compañeros de equipo con habilidades similares, lo que significa que es más probable que seas el último equipo en pie.
Otro punto fuerte es que las armas del juego están, en su mayor parte, equilibradas. Ha habido algunas excepciones aquí y allá a lo largo de su ciclo de vida, pero no es nada comparado con el DMR 14 o el modelo roto de Mac-10 del juego original. Activision se ha portado muy bien a la hora de reparar rápidamente las armas dominadas en Zona de guerra 2.0, brindando a los jugadores una saludable variedad de opciones. Todavía hay una cantidad abrumadora de armas, accesorios y afinaciones que pueden alejar a los recién llegados, pero para aquellos que invierten tiempo en aprender las cuerdas, es muy divertido.
También adoro el mapa de Resurgimiento Ashika Island. Este modo enfrenta a 50 jugadores entre sí, lo que lleva a partidos mucho más rápidos que terminan en alrededor de 12 a 15 minutos (a diferencia de los partidos de 25 a 30 minutos en Al Mazrah). Este es un excelente cambio de ritmo que realmente llega al corazón de lo que hace que Battle Royale sea divertido sin tomar tanto tiempo.
Entonces, ¿vale la pena jugar?
No puedo recomendar de todo corazón Zona de guerra 2.0 para todos los fanáticos de los juegos de disparos o incluso para los jugadores que aman los juegos de Battle Royale en este momento. Es una experiencia mucho más rápida que Fortnite, pero está mucho menos pulido en su estado actual. Si bien Activision ha implementado grandes ideas hasta el momento, Zona de guerra 2.0 tiene un largo camino por recorrer para alcanzar su máximo potencial. Los jugadores que deseen actualizaciones significativas constantes probablemente deberían buscar en otra parte, ya que Activision tiende a tardar un tiempo en agregar contenido nuevo. Pero para aquellos que buscan un shooter complejo y veloz que ponga a prueba sus habilidades, Zona de guerra 2.0 podría valer la pena intentarlo.
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