Xbox Series X vs. PS5

Xbox Series X vs. PS5


Xbox One y PlayStation 4 han alcanzado el tramo final de sus vidas. Pronto, Microsoft y Sony lanzarán la próxima generación de consolas, que seguramente estarán cargadas con nuevas características, así como importantes mejoras en la potencia de procesamiento para ejecutar los últimos videojuegos.

Ninguno de los sistemas se lanzará hasta fines de 2020, pero tenemos información que se filtra sobre lo que podemos esperar de ellos. Desde el hardware hasta los juegos, comparamos la Xbox Series X con la PS5 para que pueda juzgar mejor qué sistema debe comprar el día del lanzamiento.

Especificaciones

Xbox Series X
PS5
Dimensiones
Peso
Color Negro
UPC AMD personalizado con tecnología Zen 2 y RDNA 2 AMD Ryzen de ocho núcleos
GPU Según se informa, «Arcturus 12» tiene 12 TFLOPS de poder Radeon Navi con soporte de trazado de rayos
Memoria GDDR6, según se informa, 16 GB con 13 GB reservados para juegos
Ancho de banda de memoria
Almacenamiento NVMe SSD, tamaño poco claro SSD, tamaño poco claro
Unidad óptica si si
4K si si
HDR
Puertos
Suscripción en línea
Conectividad
Precio Probable $ 500
Disponibilidad Vacaciones 2020 Vacaciones 2020
Revisión de tendencias digitales Próximamente Próximamente

Actuación

Hasta el momento, solo tenemos fragmentos de información sobre el rendimiento y las especificaciones internas de las nuevas consolas. Sony, naturalmente, llama a su consola PS5, mientras que la consola de Microsoft se llamará Xbox Series X.

En el lado de PS5, sabemos que la consola usará chips AMD en todos los ámbitos. Esto incluye una CPU de ocho núcleos que se ejecuta en una versión modificada de la línea Ryzen. Esta CPU utilizará «microarquitectura Zen 2 de 7 nm». Suponiendo que el procesador tenga una potencia similar a la línea Ryzen 7 de AMD, podríamos estar analizando el doble del reloj máximo de la PS4 Pro.

La GPU de la PS5 también será de AMD, basada en la línea Radeon Navi, y admitirá el proceso de uso intensivo de recursos conocido como trazado de rayos. Esta información proviene de una entrevista Arquitecto de sistemas líder Mark Cerny tuvo con Wired, pero no compartió más detalles técnicos sobre la GPU. La consola admitirá la resolución 4K, al igual que la PS4 Pro, y también admitirá la resolución 8K. Según un informe de Andrew Reiner de Game Informer, la consola también podría ser más poderosa que Xbox Series X.

La PlayStation 5 también vendrá con un reproductor de Blu-ray 4K, alineándolo con la Xbox One S y Xbox One X de esta generación, y sabemos que los discos tendrán una capacidad de 100GB, el doble que la generación actual.

La serie Xbox contará con 12 TFLOPS de potencia y ofrecerá hasta ocho veces más rendimiento gráfico que Xbox One, y el doble que la serie Xbox X.

Xbox Series X podría tener 16 GB de RAM. La Xbox One X usa 12 GB de RAM GDDR5, e incluso un pequeño impulso a esto probablemente sea suficiente para futuros juegos. También sabemos que admitirá características como una frecuencia de actualización variable, tecnología de «sombreado de frecuencia variable» y un modo de baja latencia para que pueda obtener mejores respuestas de sus juegos.

Sin embargo, esta podría ser solo una de las dos consolas Xbox de próxima generación, con Microsoft aparentemente trabajando en una consola internamente llamada «Lockhart» con alrededor de 4 TFLOPS de potencia. Según los informes, este sistema no incluirá una unidad de disco y está dirigido a jugadores más casuales y a aquellos que usan Project xCloud para la transmisión.

Almacenamiento

Por fin, Sony se alejará de los discos duros en favor de los discos de estado sólido para la PS5, como se reveló en la entrevista de Wired con Mark Cerny. Todavía no tenemos una capacidad de almacenamiento establecida para la consola, pero sabemos que utilizará un ancho de banda mayor que el que se usa en los sistemas de PC actuales. Esto significa que los juegos se cargarán mucho más rápido, especialmente en comparación con el modelo base PS4 que se lanzó en 2013.

El SSD de la PS5 también le permite segmentar cómo instala el contenido. Si solo desea instalar la campaña en el último juego de Call of Duty, por ejemplo, podrá hacerlo y comenzar a jugarlo mucho más rápido. También puede cargar directamente en ciertos modos desde el tablero, lo que le permite saltar hipotéticamente a una partida de varios jugadores con un amigo en lugar de tener que navegar primero por todos los menús. Incluso podrá ver qué recompensas puede obtener por completar actividades posibles directamente desde el tablero, con servidores de juegos que proporcionan esta información.

La Xbox Series X también utilizará una unidad de estado sólido. No ha confirmado el tamaño, pero durante su conferencia de prensa E3 2019, la compañía enfatizó que reduciría drásticamente los tiempos de carga. Dado que la Xbox One X viene equipada con una unidad de 1TB de forma predeterminada, esperamos que tenga al menos esa capacidad, si no mayor.

Diseño

Solo Microsoft ha mostrado el diseño final de su consola, y la Xbox Series X se parecerá a una torre de PC. Es sustancialmente más grande que los sistemas Xbox One X y Xbox One S, pero aún cuenta con un botón de encendido y una unidad de disco en la parte delantera. La parte superior del sistema se hunde ligeramente hacia adentro y está hecha completamente de orificios de ventilación para un mejor flujo de aire. También se puede colocar horizontalmente para adaptarse mejor a los centros de entretenimiento.

Tenemos una idea de cómo se vería la PS5, o al menos su kit de desarrollo. Ya en manos de los desarrolladores, el kit de desarrollo tiene un aspecto extraño, con una gran sección recortada en el medio rodeada de respiraderos. Parece ser bastante pequeño, para los estándares de la consola, aunque la versión del consumidor final puede no parecerse a esto.

Controlador

El controlador oficial de la PlayStation 5 aún no tiene un nombre, presumiblemente, se llamará DualShock 5, pero Sony ha detallado lo que podemos esperar del dispositivo. Hablando a Cableado, Sony reveló que estaría abandonando los motores retumbantes tradicionales en favor de la retroalimentación háptica. Esta nueva tecnología permitirá respuestas más específicas en los juegos, como la resistencia en los palos analógicos cuando caminas sobre una superficie dura. También habrá resistencia variable en los disparadores, imitando la acción que se realiza, como tirar de la cuerda de un arco hacia atrás.

Además, la batería incluida en el controlador tendrá una mayor capacidad que su predecesora. Este fue uno de los mayores inconvenientes con el DualShock 4 en la generación actual.

La PlayStation VR creada para PS5 también podría estar obteniendo un nuevo controlador, si una solicitud de patente de Sony es una indicación. Publicado en febrero de 2020, la presentación incluye información y dibujos de un controlador con seguimiento de dedos individual similar al Índice de válvulas.

Microsoft compartió su diseño para el controlador Xbox Series X durante The Game Awards 2019, y no es drásticamente diferente del controlador Xbox One. Hay un nuevo botón para compartir, que funciona de manera muy similar al mismo botón que el DualShock 4, así como un pad direccional actualizado basado en el pad del controlador Xbox One Elite 2. También presenta un factor de forma ligeramente diferente.

Selección de juegos y compatibilidad con versiones anteriores

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A diferencia de la PS4, la próxima consola de Sony será compatible con versiones anteriores. En este punto, sabemos que esto significará que puede jugar juegos de PS4 además de su propia biblioteca de títulos, así como juegos de PlayStation VR. También será retrocompatible con los auriculares PlayStation VR compatibles con la PS4, pero esto no significa que no tendremos un nuevo auricular VR en el futuro.

Microsoft confirmó durante el E3 2019 que Xbox Series X admitirá todas las generaciones anteriores de juegos de Xbox, de forma similar a como lo hace ahora Xbox One. Sin embargo, no está claro si esto significa que ciertos juegos aún no serán elegibles, ya que ahora están en Xbox One y Xbox 360.

Se dice que la compañía está trabajando en un proyecto llamado «GameCore» que ayudará a simplificar el proceso de desarrollo de juegos para las consolas de juegos y la plataforma de PC de Microsoft. Parece que el objetivo aquí es facilitar a los desarrolladores la creación de juegos para las consolas de Microsoft que puedan llevarse más fácilmente, o incluso sean inherentemente compatibles con las PC con Windows.

Sony solo ha revelado un juego que llegará a la PS5, el juego de combate cuerpo a cuerpo Godfall, con su enfoque aún en lanzar juegos como The Last of Us: Part II, Fantasma de tsushimay Muerte varada para PS4 Sin embargo, es posible que estos juegos sean lanzamientos de varias generaciones o que tengan puertos para la PS5 en una fecha posterior.

Sí conocemos un estudio que actualmente está trabajando en un juego de PS5: Bluepoint Games. Mejor conocido por remasterizar los primeros tres juegos de Uncharted y el ambicioso Sombra del coloso Remake, el estudio posiblemente esté trabajando en otra versión remasterizada de un juego clásico de PlayStation, pero no ha compartido detalles aparte de que sea a gran escala. Se especula que podría ser un remake de Almas del demonio, Del precursor del software a la trilogía Dark Souls.

Microsoft ha confirmado que Halo Infinite será un título de lanzamiento para Xbox Series X, que es la primera vez que un juego de Halo se lanzó con una Xbox desde el sistema original en 2001. Esta versión se lanzará además de las versiones de Xbox One y PC anunciadas anteriormente, y Xbox Una versión también se podrá jugar en Xbox Series X.

El sistema de Microsoft también está recibiendo una función llamada Smart Delivery. Debido a su enfoque de que no hay exclusivas verdaderas durante al menos un año, todos los jugadores que compren la versión Xbox One o la versión Xbox Series X de un juego de Microsoft lanzarán la otra versión de forma gratuita, sin tener que hacer nada para asegurarse Instalas el correcto. Xbox Game Pass también continuará en Xbox Series X, y los títulos anteriores de Game Pass seguirán siendo gratuitos en el sistema más nuevo.

La saga de Senua: Hellblade II, también vendrá a la Xbox Series X. Se anunció durante The Game Awards 2019 con un avance en el motor y contará con el mismo protagonista que el juego original. Una vez más, es desarrollado por Ninja Theory, que ahora es un estudio de Microsoft.

La Xbox Series X no obtendrá exclusivas verdaderas generacionales durante al menos su primer año y posiblemente los primeros dos años. En una entrevista con MCV, el jefe de Xbox Game Studios, Matt Booty, dijo que todos los juegos aún se lanzarían en Xbox One y PC, para tomar buenas decisiones de compra para los nuevos jugadores de Xbox.

Servicios en línea

Las suscripciones a Xbox Live Gold y PlayStation Plus fueron necesarias para jugar la mayoría de los juegos en línea cuando se lanzaron Xbox One y PS4 en 2013, y anticipamos que este seguirá siendo el caso con la próxima generación de sistemas. Sin embargo, debido al mayor enfoque en la transmisión de juegos, estos no serán los únicos servicios en línea que se esperan.

En el lado de PlayStation, anticipamos que Sony enfatizará y desarrollará aún más su servicio PlayStation Now, que le permite transmitir juegos que no posee, directamente a su consola. Esta podría ser la solución para la compatibilidad con versiones anteriores de los juegos de PlayStation 3, lo que no es posible en la PS4 de lo contrario debido a la arquitectura diferente de los sistemas. Esta transmisión será no Reemplace la propiedad del juego tradicional, ya que la PS5 aún admite medios físicos.

Microsoft también está participando en la transmisión de juegos, con su servicio Project xCloud. Aunque todavía no tiene un nombre oficial, el servicio de transmisión de juegos te permitirá jugar en todo, desde tu Xbox hasta un teléfono móvil. El éxito de Xbox Game Pass debería complementar esto, proporcionando a aquellos que desean descargar juegos en lugar de transmitirlos con otra opción. También podrá transmitir juegos desde su propia consola a un dispositivo móvil de forma gratuita, y todos sus juegos comprados en sistemas Xbox son elegibles.

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Más información en la fuente original de esta nota (en inglés)

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Acerca de

Pilar Benegas es una reconocida periodista con amplia experiencia en importantes medios de USA, como LaOpinion, Miami News, The Washington Post, entre otros. Es editora en jefe de Es de Latino desde 2019.