YouTube se enfrenta a TikTok, Spotify agrega audiolibros, BeReal se sumerge • Tecno

Bienvenido de nuevo a This Week in Apps, la serie semanal de Tecno que resume lo último en noticias sobre sistemas operativos móviles, aplicaciones móviles y la economía general de las aplicaciones.

El gasto global en aplicaciones alcanzó los 65.000 millones de dólares en la primera mitad de 2022, solo un poco más que los 64.400 millones de dólares durante el mismo período de 2021, ya que el hipercrecimiento impulsado por la pandemia se ha ralentizado. Pero, en general, la economía de las aplicaciones continúa creciendo, habiendo producido una cantidad récord de descargas y gastos de los consumidores en las tiendas iOS y Google Play combinadas en 2021, según los últimos informes de fin de año. El gasto global en iOS y Google Play el año pasado fue de $133 mil millones y los consumidores descargaron 143,6 mil millones de aplicaciones.

Esta semana en aplicaciones ofrece una manera de mantenerse al día con esta industria de rápido movimiento en un solo lugar con lo último del mundo de las aplicaciones, incluidas noticias, actualizaciones, financiación de empresas emergentes, fusiones y adquisiciones, y mucho más.

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Ahora es el momento de crear nuevas aplicaciones sociales

Créditos de imagen: Tecno

Las redes sociales dominantes de hoy en día están perdiendo el control sobre la generación más joven de usuarios de Internet. El mes pasado, observamos cómo una de las redes sociales más grandes del mundo, Facebook, había comenzado a perder relevancia y, como resultado, estaba perdiendo su posición en las listas principales de la App Store, mientras que los jóvenes recurrían a aplicaciones como BeReal y TikTok. en cambio. Pero todavía parece existir este sentimiento entre varios fabricantes de aplicaciones de que tratar de competir en las redes sociales es una causa perdida. Eso ya no es necesariamente cierto. Así como Instagram creció bajo la sombra de Facebook, hay espacio para que crezcan otras aplicaciones fuera de TikTok, una aplicación que hoy se considera más una plataforma de entretenimiento que un lugar para conectarse con amigos cercanos (aunque TikTok está presionando para cambiar eso).

El ascenso de BeReal es una prueba de que las redes alternativas que priorizan las amistades del mundo real aún pueden encontrar tracción. De hecho, los jóvenes están hambrientos de un lugar para ser ellos mismos y mantenerse al día con sus amigos fuera de las fuentes llenas de contenido de creadores y anuncios dirigidos.

Pero el éxito a largo plazo de BeReal no es un hecho en este momento, a pesar de que la aplicación actualmente se ha establecido como líder en el Top Five de la App Store y, a veces, es la aplicación número 1 en los mercados globales. Es un buen comienzo, pero BeReal aún tiene que descubrir las partes clave de su negocio, como la monetización, y tiene dificultades para comunicarse tanto con sus propios usuarios como con el público en general.

Por ejemplo, cuando la aplicación dejó de funcionar esta semana, la compañía tuiteó vagamente una declaración: «sí, estamos en ello», que dejó en gran parte a su base de usuarios sin saber qué estaba pasando. En comparación, cuando Instagram experimentó una interrupción parcial más breve al día siguiente, explicó que entendía la situación al señalar que algunas personas «tenían problemas para acceder a Instagram» y que estaba trabajando para arreglar las cosas lo más rápido posible y para Manténganse al tanto. También agregó el hashtag #instagramdown para aumentar la visibilidad de su publicación.

La empresa se está comportando mal para una aplicación en su posición. Hay momentos para ser lindo y descarado con las publicaciones en las redes sociales, pero esos momentos no son en medio de interrupciones y otros problemas serios de la plataforma. El paso en falso de BeReal con los usuarios será perdonado por ahora. Pero a medida que la empresa crece, la incapacidad del equipo para comunicarse con sus propios usuarios y los medios podría convertirse en un problema mayor.

Hasta la fecha, BeReal solo ha ofrecido sesiones informativas extraoficiales con prensa selecta. No tiene un equipo de comunicaciones interno. No lanza ni publica en un blog para mantener actualizados a sus usuarios. Ni siquiera publica notas de lanzamiento útiles en la App Store.

Notas de la versión de la App Store: ¡muy útiles! Créditos de imagen: Se real

Y BeReal no pudo responder a una serie de preguntas simples sobre su interrupción, como qué la causó o qué tan extendida fue. Esto plantea la pregunta de cómo manejará la empresa una crisis más grave, como un pirateo, una violación de datos u otro incidente que involucre a malos actores en su plataforma. Puede salirse con la suya por ahora, pero no para siempre. Ganar el primer lugar en la App Store como la aplicación social favorita de la generación Z también conlleva responsabilidades y, hasta ahora, BeReal ha estado dejando caer la pelota en ese frente.

Recuerde que ya no se trata de un fabricante de aplicaciones rudimentario que paga a los estudiantes universitarios para que descarguen su nuevo juguete. La compañía recaudó una Serie A de $ 30 millones, dirigida por Andreessen Horowitz y Accel, seguida de una Serie B de DST Global, valorando la puesta en marcha, antes del dinero en $ 600+ millones. Es hora de que BeReal crezca.

Los pasos en falso de BeReal, sin embargo, podrían abrir la puerta a más recién llegados a las aplicaciones sociales que ofrecen un servicio que se basa en más que un truco.

Por lo que vale, TikTok se ha dado cuenta de que este mercado todavía tiene toneladas de territorio sin reclamar. El fin de semana pasado, lanzó su desvergonzado clon de BeReal, TikTok Now, como una aplicación independiente en mercados globales fuera de los EE. UU. 38 dentro de aproximadamente un día. Un par de días después, se ubicó en el Top 10 de aplicaciones sociales en 39 países y en el Top 100 en 24. Y no presenta casi nada nuevo para los usuarios más allá de una versión del formato BeReal producida por TikTok con soporte adicional para video. (¿Y tal vez selfies menos horribles?)

Si una imitación completa como TikTok Now puede subir en las listas, imagina lo que podría hacer una aplicación verdaderamente única. (O incluso un recién llegado que simplemente revive conceptos antiguos de redes sociales para esta era moderna. ¿Es hora de recuperar Path?) Hay pocas ocasiones en las que tendría sentido crear una aplicación social. Pero a medida que la vieja guardia avanza poco a poco hacia la jubilación, ese momento seguramente es ahora.

YouTube se enfrenta a TikTok con la participación de anuncios de creadores para Shorts

Créditos de imagen: Youtube

YouTube ha dejado de perder el tiempo. Está asumiendo la amenaza de TikTok de una manera que no solo beneficia su posición competitiva en el mercado de videos de formato corto, sino que le permite expandir su carga de anuncios en una nueva superficie. Esta semana, la compañía anunció que los creadores de Shorts ahora calificarán para su Programa de socios de YouTube renovado, que les permite obtener ingresos publicitarios de YouTube.

El Programa de socios existente para videos de formato largo requiere que los usuarios de YouTube tengan 1000 suscriptores y 4000 horas de visualización. Esto no cambiará. Pero a partir de principios de 2023, los creadores podrán postularse al programa si alcanzan un nuevo umbral específico de Shorts de 1,000 suscriptores y 10 millones de vistas de Shorts durante 90 días. Como miembros del Programa de socios, estos creadores obtendrán el 45 % de los ingresos publicitarios de sus videos. (Los anuncios se publicarán entre cortos y el dinero se agrupará. Los creadores se quedan con el 45 % de los ingresos de la cantidad que se les asigna, no de la licencia. Algunos creadores no piensan Eso es mucho, sin embargo.)

Los cambios están diseñados para que los creadores incorporados ganen tracción o se vuelvan virales en Shorts, ya sea con contenido original o recortes de videos de otras personas (lo cual está totalmente de acuerdo con YouTube).

Para endulzar aún más el bote, YouTube también presentó Creator Music, un servicio en línea donde los creadores pueden elegir música para sus videos examinando los costos asociados con la licencia de melodías específicas o pueden buscar canciones que pueden usar sin pagar por adelantado. Este último los opta por una participación de ingresos con los titulares de derechos musicales.

Spotify se mete en los audiolibros

Créditos de imagen: Spotify

Spotify cree que los audiolibros podrían ser su próximo gran impulsor de ingresos, por lo que el martes, la compañía lanzó su primer catálogo de audiolibros en los EE. UU. con más de 300,000 títulos para comenzar. Inicialmente, los editores de Spotify recomendarán las selecciones en la aplicación. Pero con el tiempo, la compañía dice que planea expandir los audiolibros a otros mercados, aumentar su selección y comenzar a usar recomendaciones algorítmicas para sugerir libros a los usuarios, como lo hace ahora con sus otros formatos de audio.

Anteriormente, la compañía había señalado una investigación que indicaba que se esperaba que la industria de los audiolibros creciera de $ 3.3 mil millones a partir de 2020 a $ 15 mil millones para 2027. Pronosticó que sus ventas de audiolibros podrían alcanzar un margen bruto superior al 40%.

Los libros se encuentran en un nuevo centro de Audiolibros en la aplicación y se compran a la carta a un precio variable, un movimiento que Spotify cree que permitirá a los autores menos conocidos encontrar una audiencia. Y, en particular, no se venden a través de compras dentro de la aplicación.

En cambio, la aplicación ofrece vistas previas del contenido del libro de forma gratuita, pero los usuarios serán dirigidos al sitio web de Spotify para completar sus compras. Luego, el audiolibro comprado se desbloqueará en la aplicación y se guardará en la biblioteca del usuario.

Vale la pena señalar que la capacidad de Spotify para evitar compras dentro de la aplicación en iOS sigue un cambio de política que Apple anunció en marzo y que se centró en las aplicaciones de «lector», es decir, aquellas diseñadas para brindar acceso a contenido digital como música, libros, videos o revistas. Apple dijo que estas aplicaciones ahora podrían usar enlaces externos, si se aprueban. Mientras tanto, Google comenzó a probar la facturación de terceros a principios de este año, con Spotify como su primer cliente.

Spotify no aclaró sus acuerdos con las tiendas de aplicaciones, pero dice que su modelo es «compatible».

Créditos de imagen: Spotify

Meta es demandada por rastrear usuarios con una solución alternativa a ATT

Una nueva demanda colectiva afirma que Meta eludió las protecciones de privacidad de App Tracking Transparency (ATT) de Apple para rastrear a sus usuarios, incluso después de que esos usuarios le negaron el permiso a la compañía para hacerlo a través del indicador ATT. Los demandantes alegan que Meta había seguido la actividad en línea de sus usuarios al inyectar JavaScript en los sitios web que visitaban cuando usaban el navegador web integrado en la aplicación de Facebook. Esta fue efectivamente una forma de evitar las protecciones que ATT supuestamente establece, alega la demanda. Meta ha negado las afirmaciones y calificó la demanda como “sin mérito”.

Los usuarios creen con razón que cuando optan por dejar de rastrear en iOS, simplemente no serán rastreados. Pero eso no es necesariamente cierto. Las empresas habían estado buscando soluciones para ATT desde que se anunció, incluida Meta.

Esta no es la primera vez que se sospecha que una aplicación usa el navegador para rastrear a los usuarios sin su consentimiento. Este verano, TikTok también fue acusado de inyectar código para rastrear las pulsaciones de teclas de los usuarios cuando los usuarios visitaban sitios web de terceros desde la aplicación TikTok. La compañía también negó esas afirmaciones y dijo que el código de la aplicación se usó para depurar, solucionar problemas y monitorear el rendimiento, y para proteger a los usuarios contra el correo no deseado y otras amenazas.

Es probable que el caso sea muy técnico, pero será interesante seguirlo a medida que se decida el alcance de la capacidad de ATT para proteger a los consumidores.

Plataformas: Apple

iPhone 14 pro espacio negro y colores morado oscuro

Créditos de imagen: Mateo Panzarino / Tecno

  • Apple lanzó la primera actualización importante de su sistema operativo iOS 16 con correcciones que solucionan problemas con la cámara temblando en algunas aplicaciones de terceros en iPhone 14 Pro y Pro Max así como el error de permisos de pegado que apareció una solicitud para leer los datos del portapapeles con demasiada frecuencia, junto con otros problemas. La compañía había prometido anteriormente que las correcciones saldrían la próxima semana, por lo que el lanzamiento del jueves se adelantó a lo previsto. Los probadores beta notaron que el error de permisos y los problemas de movimiento de la cámara se habían resuelto, lo que sugiere que Apple se acercaba a un lanzamiento público.
  • Apple dijo que aumentaría los precios de las aplicaciones y las compras dentro de la aplicación en la App Store en países que utilizan el euro y en algunos mercados asiáticos, a partir del 5 de octubre.
  • Los propietarios de iPhone con ojos de águila notaron que la documentación de Apple decía que el uso de la retroalimentación del teclado háptico de iOS 16 podría afectar la duración de la batería.
  • Un informe de The Information analiza cómo las reglas de la App Store de Apple están afectando a las nuevas empresas de NFT. Las aplicaciones del mercado toman un porcentaje de las ventas, pero Apple les cobraría un recorte del 30 %, lo que los llevaría a utilizar en gran medida sus aplicaciones como escaparates de NFT sin soporte para transacciones.

Plataformas: Google/Android

  • Microsoft dijo que expandiría el soporte de Windows 11 para más de 20,000 aplicaciones y juegos de Android a través de Amazon Appstore a 31 países más en unos pocos…

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