Los juegos de Fallout son conocidos por ser extraños y tener cosas que destacan debido a los efectos de la radiación, sin embargo, no llegaron a ser tan extraños como podrían haber sido. En cambio, hubo un gran recorte en el primer juego que llevó a que la franquicia fuera muy diferente de lo que podría haber sido. Este contenido cortado es algo que no se ha visto en muchos otros lugares de la franquicia, y es una parte interesante de la historia de Fallout.
S’Lanter: Un concepto salvaje de Fallout que fue cortado
S’Lanter eran criaturas que originalmente debían estar en el primer juego de Fallout. Estas criaturas eran mapaches mutados, pero también eran bípedos e lo suficientemente inteligentes como para hablar, al igual que Rocket Raccoon en el Universo Marvel. En el juego, se suponía que estas criaturas descendían de pares de experimentos que escaparon y nunca fueron encontrados.

Este par escapó y comenzó a cavar madrigueras donde se volvieron extremadamente inteligentes y hábiles cazadores. Aunque los juegos han dejado algunas referencias a ellos en algunos de los spin-offs, este grupo de criaturas planeado fue eliminado por completo de la franquicia. Para aprender más sobre la historia de S’Lanter, el YouTuber Synonymous tiene un excelente análisis del tema.
¿Por qué fueron eliminados? Algunas respuestas no coinciden, algunos dicen que fue por falta de recursos, otros dicen que simplemente no encajaban en el mundo que estaban construyendo. Sea cual sea la razón, los S’Lanter fueron descartados y nunca volvieron a aparecer en los juegos. Sin embargo, es seguro decir que tener un grupo de mapaches inteligentes y parlantes habría cambiado significativamente la franquicia.
Criaturas parlantes tienen una historia complicada en Fallout
En lugar de la versión mucho más seria y oscura del mundo que los jugadores recibieron, con la adición de los S’Lanter, toda la serie podría haber tenido un tono más ligero y sarcástico desde el principio. Los S’Lanter podrían haber actuado más como alivio cómico, o haber tenido una presencia más grande. También podría haber cambiado cómo funcionaban los efectos de la radiación, si en cambio, permitía que más animales y criaturas evolucionaran en seres inteligentes.
Por otro lado, a pesar de la apariencia caricaturesca de los S’Lanter, la historia podría haber tomado un tono aún más oscuro. Podrían haberse tomado muy en serio, reuniendo un séquito de criaturas que habían sido experimentadas y levantándose contra los humanos que les habían hecho eso. La combinación de una criatura divertida e inteligente versus una trama oscura se ha utilizado en muchas piezas de ficción con gran efecto, algo que Fallout también podría haber logrado.








