Apple presenta un aviso de apelación en un caso antimonopolio épico, parece permanecer en la aplicación de la orden judicial

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dijo a un juez federal el viernes que planea apelar un veredicto en su caso antimonopolio de alto perfil contra Epic Games Inc., un concurso que ha atraído nueva atención sobre cómo las grandes empresas de tecnología administran el software y las aplicaciones en sus plataformas.

El fabricante de iPhone también está tratando de suspender una orden de la jueza de distrito estadounidense Yvonne González Rogers que requiere que Apple relaje algunas restricciones sobre cómo los desarrolladores de la App Store buscan pagos para sus ofertas en línea.

Epic, el creador del popular juego «Fortnite», ya había presentado un aviso de apelación al veredicto del 10 de septiembre emitido por la corte federal de Oakland, California, luego del juicio de 16 días en mayo. Una portavoz de Epic se negó a comentar sobre el plan de apelación de Apple.

El caso puso a prueba las formas en que empresas como Apple controlan el acceso a sus usuarios. Los legisladores y reguladores en los EE. UU., La Unión Europea y más allá están monitoreando de cerca el tema.

Apple enfrentó una fecha límite para presentar su notificación de apelación, un procedimiento de rutina que no incluye detalles de su argumento contra uno de los 10 reclamos sobre los que falló el juez.

La mayoría de los reclamos de Epic fueron rechazados por el juez, incluido que Apple era un monopolio inadecuado en su control de la distribución de software en el iPhone y su requisito que obliga a los desarrolladores a usar su sistema de pago en la aplicación. Apple recauda lo que Epic llama una comisión injusta de hasta un 30%.

Apple había argumentado que sus reglas protegían a los usuarios y sus tarifas estaban en línea con las normas de la industria y eran justas para los servicios que brinda. Tras el veredicto original, Apple aplaudió los hallazgos como una «victoria rotunda».

Aún así, no fue una victoria completa. El juez dictaminó que Apple se equivocó al prohibir a los desarrolladores usar comunicaciones dentro y fuera de la aplicación con los usuarios para enviarlos a métodos de pago alternativos. Ella emitió una orden judicial para obligar a Apple a detener esta prohibición.

Tim Sweeney, director ejecutivo de Epic Games. El fabricante de videojuegos ha dicho que Apple cobra una comisión injusta de hasta un 30% en los pagos dentro de la aplicación.


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David Paul Morris / Bloomberg News

Apple quiere suspender la medida cautelar mientras trabaja en una solución. La compañía ya había acordado un acuerdo en otro caso para permitir las comunicaciones fuera de la aplicación, pero no está claro cómo Apple quiere abordar las comunicaciones dentro de la aplicación.

«La empresa comprende y respeta las preocupaciones del Tribunal con respecto a las comunicaciones entre desarrolladores y consumidores», dijo la empresa en un expediente judicial. «Apple está trabajando cuidadosamente en muchos problemas complejos en un panorama global, buscando mejorar el flujo de información mientras protege tanto el funcionamiento eficiente de la App Store como la seguridad y privacidad de los clientes de Apple».

Algunos observadores legales han dicho que creen que una apelación ante la Corte de Apelaciones del Noveno Circuito de EE. UU. Podría demorar un año o más, y es probable que el caso finalmente llegue a la Corte Suprema de EE. UU., La máxima corte del país.

El cofundador de Epic, Tim Sweeney, ha sugerido que el proceso podría llevar cinco años. Mientras tanto, Apple no permitirá que Epic vuelva a su plataforma de desarrollo hasta que se complete el proceso de apelaciones.

La batalla legal surgió en agosto de 2020, cuando Epic coló un pago en la aplicación en su popular videojuego «Fortnite» que violó las reglas de Apple. En respuesta, Apple arrancó el juego desde la App Store y siguió la demanda de Epic.

El caso brindó una ventana única al negocio secreto de la App Store de Apple, revelando que aproximadamente una quinta parte de los ingresos operativos en el año fiscal 2019 provino de su recorte de los ingresos por aplicaciones, según un análisis del Wall Street Journal de los registros judiciales que se hicieron públicos como parte de la prueba.

Apple ha dicho que las cifras publicadas eran defectuosas y demasiado altas; aún así, ha reconocido que gran parte de sus ingresos en la App Store provienen de los videojuegos.

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Fuente: WSJ