¿El fin de Civilization 7? Firaxis intenta rescatar su juego estrella
**Sid Meier’s Civilization 7** ha sido, sin duda, una de las entregas más decepcionantes para los jugadores, y los desarrolladores de Firaxis han estado haciendo todo lo posible para que los jugadores vuelvan al juego. Hasta ahora, **Civilization 7** ha evitado hacer el cambio que los jugadores han estado pidiendo desde el lanzamiento del juego.
Finalmente, Civilization 7 presenta la jugabilidad con una sola civilización
En una actualización de **Civilization 7** (a través de [2K](https://civilization.2k.com/civ-vii/news/civ-vii-update-check-in-oct-27/)) hoy, parece que **Civilization 7** finalmente está «probando formas de jugar como una civilización continuamente a lo largo de las eras», cediendo a los comentarios y críticas de los jugadores después de meses de evitar el cambio. Actualmente, no está claro cómo podría funcionar este mecanismo, y Firaxis está dependiendo de la retroalimentación de los jugadores para diseñar la función de la manera más efectiva posible.
**Civilization 7** ha pasado por **ola tras ola de importantes actualizaciones** y mejoras en el juego desde su lanzamiento, desde renovaciones de la interfaz de usuario hasta características completamente nuevas que abordan la continuidad a lo largo de las eras. Pero, sin duda, la única característica que alejó por completo a los jugadores del juego es Civ Shift, un nuevo mecanismo introducido en Civ 7 que cambia fundamentalmente la forma en que los jugadores experimentan un juego de Civ en comparación con entregas anteriores.
**Civilization 7** ha elogiado la civilización shift como su principal diferenciador en la franquicia, y la filosofía de diseño principal y los mapas de contenido están diseñados completamente en torno a ella. Aunque el cambio de civilización distingue el juego de las entradas anteriores, también terminó siendo la **parte más alienante y divisiva del juego**. Tanto es así que muchos jugadores a largo plazo simplemente no jugarán **Civilization 7** porque se ven obligados a cambiar de civilización.
El Hail Mary de Civ 7 antes de morir para siempre
En el momento de escribir este artículo, el recuento de jugadores de 24 horas en **SteamDB** para Civilization 7 es de solo 7,654. Comparado con **Civilization 6** con un máximo de 36,929 y **Civilization 5** con 16,511, las cosas no pintan bien para Civ 7, y el anuncio anterior es un **Hail Mary: intento de salvar el juego** y posiblemente recuperar a algunos jugadores que perdió al principio.
Desafortunadamente, lo que en un momento fue el juego más esperado del año ahora es uno de los juegos de Civilization menos jugados en la historia de la franquicia. Si la introducción de la jugabilidad con una sola civilización podría atraer a nuevos jugadores, está por verse, pero **está claro que Firaxis debería haber empezado a pensar en esto mucho antes**. Como antes de que el juego fuera lanzado.
Sinceramente, el movimiento parece un intento desesperado de salvar la base de jugadores restante. Aunque el anuncio del juego con una sola civilización parece emocionante, bien podría ser **el canto del cisne de Sid Meier’s Civilization 7**.








