Puerta de Baldur 3 está lleno de decisiones importantes que tomar, y conocer a la tía Ethel ofrece algunas opciones interesantes y caminos ramificados. Este comerciante se puede encontrar en Emerald Grove en el Acto 1 vendiendo sus productos a los tiflins. Puede parecer cualquier otro comerciante del juego, pero la tía Ethel es más de lo que parece. El partido deberá tener cuidado al llegar a un acuerdo con la tía Ethel si no quieren evitar su oferta por completo.
Si el grupo va más allá de Emerald Grove, la tía Ethel se puede encontrar por primera vez en el umbral de los Humedales iluminados por el sol, un área pantanosa que se encuentra a las afueras de Blighted Village en el Acto 1. A primera vista, parece ser una anciana indefensa siendo arengada por un par de hombres más jóvenes. Sin embargo, es inmediatamente obvio que algo parece un poco extraño en este anciano comerciante. Elegir ayudar a la tía Ethel lleva la historia por un camino interesante, al igual que ponerse del lado de los hombres.
La disputa entre la tía Ethel y los hombres es por su hermana Mayrina, quien insisten está con la anciana. Ethel se hace la víctima y afirma que no sabe dónde está Mayrina. Aunque es posible seguir la línea para un par de opciones de diálogo, ambas partes reaccionan rápidamente de manera negativa cuando el protagonista se inclina en cualquier dirección. Elegir ayudar a la tía Ethel resultará en agresión por parte de los hombres, aunque respalda su argumento, abre una larga madriguera de conejo.
Ayudar a la tía Ethel en Puerta de Baldur 3 no está exento de ventajas, pero también conlleva un importante inconveniente que generalmente los supera. Apoyar y luchar contra los hombres permitirá que la protagonista gane el favor de la tía Ethel, obteniendo una invitación oficial al Riverside Teahouse en el pantano.
Al llegar a este lugar, la tía Ethel identifica el parásito desollador mental que afecta al protagonista y se ofrece a eliminarlo. Sin embargo, este método tiene un costo importante: la tía Ethel solicita un ojo a cambio del favor, un precio significativo incluso si la operación tiene éxito.
Aceptar la oferta de la tía Ethel revelará su verdadera naturaleza como bruja, y procederá a cumplir el trato. El jugador puede ofrecer su ojo izquierdo o derecho para el intercambio, y el ojo ofrecido se cambiará por un ojo de bruja. Esto otorgará una Bonificación +1 a las pruebas de intimidación, pero desventajas en las pruebas de percepción, lo que afectará las tiradas de dados. Además, los ataques a las brujas serán menos efectivos, lo que dificultará una posible batalla contra la tía Ethel en el futuro.
Es importante tener en cuenta que la tía Ethel abortará la eliminación del parásito, enfocando sus esfuerzos en ayudar al protagonista a recuperarse. Esta decisión puede ser discutible, ya que la eliminación total del parásito habría sido más beneficioso.
Como compensación, la tía Ethel ofrecerá al protagonista el encanto de la tía Ethel, un objeto que puede romperse para activar los beneficios del hechizo Mejorar habilidad hasta un descanso prolongado. Aunque poderoso, al ser de un solo uso, no compensa las desventajas impuestas por el Ojo de Bruja.
Aunque ayudar a la tía Ethel y aceptar su «favor» no garantiza las mejores recompensas, es posible jugar en ambos lados de la historia. En Puerta de Baldur 3, cooperar con la tía Ethel hasta cierto punto puede ser un plan eficaz. Ponerse de su lado en su discusión con los hermanos de Mayrina e incurrir en su ataque no fuerza teóricamente la muerte de sus hermanos, ya que activar ataques no letales y golpearlos solo con armas cuerpo a cuerpo puede dejarlos simplemente inconscientes.
De lo contrario, esto podría incluso salvarlos de los planes mortales que la tía Ethel tiene para ellos, aunque aún pueden morir en el pantano, por lo que no hay ninguna opción que garantice su seguridad. Uno de los puntos débiles generales de Puerta de Baldur 3 es cuán inconsistentes son los efectos del combate no letal, e incluso si finalmente se mantienen con vida, es posible que Mayrina no reconozca correctamente su supervivencia.
Dado que la pelea con la tía Ethel puede ser un desafío, es mejor completar una variedad de otros encuentros en el área antes de enfrentar este desastre.
La tía Ethel todavía puede ser atacada después de seguir este camino en Puerta de Baldur 3, resultando en una situación similar a la de ponerse inicialmente del lado de los hermanos de Mayrina. Cerca del final de una pelea con la tía Ethel, existe otra posibilidad de lograr cierto grado de reconciliación, ya que ella ofrecerá tanto poder (un punto de habilidad) como a Mayrina a cambio de abandonar la matanza. Una tirada exitosa puede persuadirla a ofrecer ambas cosas, una ganga que solo tiene ventajas. En esta etapa del juego, matarla no cambiará significativamente la narrativa general, aunque se puede obtener algo de botín de su cadáver.
Ayudar a la tía Ethel en Puerta de Baldur 3 puede ser una preocupación ética para personajes preocupados por seguir buenos ideales. Su manipulación de Mayrina tiene implicaciones horribles cuando finalmente todo se revela, y oponerse a la bruja para salvar a la mujer debería ser el objetivo principal de un personaje con algún tipo de buena alineación.








