Descubre las cartas de comandante de Scions & Spellcraft en MTG: Final Fantasy
Elegir entre Y’shtola y G’raha Tia en el Precon Commander Deck de Scions y Spellcraft de Magia: la reunión debe ser fácil si comprendes cómo funcionan como comandantes y su interacción con el resto del mazo. Scions y Spellcraft es una de las cuatro nuevas cubiertas de comandantes para el evento de colaboración de MTG: Final Fantasy. Este mazo se centra en el mundo y personajes de FFXIV, el aclamado MMORPG de la serie. Con estas cartas, los jugadores pueden revivir personajes clave del juego, así como ubicaciones y eventos.
El mazo presenta a los Scions of the Seventh Dawn, como Alisaie y Alphinaud Leveilleur, Estinien Varlineau, Krile Baldesion, Lyse Hext, Tataru Taru, Thancred Waters y Urianger Augurelt. También incluye otros personajes como Ardbert, Emet-Selch y Hermes. El arte de varias reimpresiones también es temático, como la tarjeta de la Torre de Comando de Final Fantasy XIV: Shadowbringers. Scions y Spellcraft es un mazo Esper, utilizando cartas de maná negro, blanco y azul y combinaciones de estos colores en Magia: la reunión. Antes de jugar, debes elegir un comandante.
¿Qué hacen Y’Shtola y G’raha Tia en el mazo de Scions & Spellcraft de Final Fantasy?
Todo sobre Y’Shtola, Night’s Blessed & G’raha Tia, Scion Reborn
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Cartas de comandante de Scions & Spellcraft |
Y’shtola, la noche es bendecida |
G’raha tia, scion renacido |
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1, blanco, azul, negro |
Blanco, azul, negro ADVERTISEMENT |
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Brujo de gato |
Mago de gato |
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2/4 |
2/3 |
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Vigilancia Al comienzo de cada paso final, si un jugador perdió 4 o más vida este turno, dibuja una carta. Cada vez que lanzas un hechizo sin criatura con valor de maná 3 o más, Y’shtola inflige 2 daños a cada oponente y ganas 2 vida.
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Vínculo de vida Lanza las puertas: cada vez que lanzas un hechizo sin criatura, puedes pagar X vida, donde X es el valor de maná de ese hechizo. Si lo haces, crea un token de criatura héroe incoloro 1/1 y coloca los contadores X +1/+1 en él. Haz esto solo una vez cada turno.
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Ambas cartas de comandante para MTG: Final Fantasy, Y’shtola y G’raha Tia, se centran en el uso de hechizos sin criaturas, lo que define el mazo como un arquetipo de hechizos. Cada uno tiene sus propias ventajas y desventajas, afectando el flujo del juego de manera única. A continuación, se presentan los pros y contras de Y’Shtola en el mazo de Scions & Spellcraft de Final Fantasy.
Pros y contras de Y’Shtola en el mazo de Scions & Spellcraft de Final Fantasy
Y’Shtola es un hechicero destacado con gran valor de robo de cartas
Y’shtola, bendita de noche, se destaca por su capacidad de robar cartas cuando los oponentes se atacan entre sí. Puedes permitir que el daño de combate entre para activar el robo de cartas al final del turno del oponente atacante. Además, al lanzar hechizos de maná 3 o más, Y’shtola puede infligir daño a los oponentes y ganar vida, lo que acelera el robo de cartas en el mazo de Magia: la reunión. La mayoría de las cartas en el mazo se sincronizan bien con Y’Shtola, Night’s Blessed.
Descubre más sobre los comandantes de Scions & Spellcraft en MTG: Final Fantasy
En este mazo preconstruido de Final Fantasy, encontrarás…








