Cuando Esta es una consola de 1992Se pensaría que, con el tiempo, los componentes degradan gradualmente su capacidad de ejecutar videojuegos, especialmente cuando se ha descontinuado desde 1998. Sí, es el mismo SNES, un gran oponente del mega mega Drive en ese momento.
Imagine que la leyenda de Zelda que jugaste hace décadas en este dispositivo ahora va mejor sin ninguna modificación en hardware o trucos extraños. Aparentemente, esto es posible y confirmó que el Super Nintendo se está haciendo envejecer, así como el inolvidable Game Boy Advance.
Lo impresionante de todo esto es que el efecto va más allá de un simple desgaste, porque es todo lo contrario. Los expertos han descubierto que hay Una parte de esta consola que se acelera gradualmente a lo largo de los añosAlgo que no se ve en los productos de hoy.
Un estudio establece que SNES mejora con el tiempo gracias a sus chips integrados
Desagradable
Tomshw corrobora que Alan Cecil, un especialista en seguridad y administración de Tasbot, ha convertido a uno de los descubrimientos más grandes en la industria de los videojuegos. Según lo que se comentaTodo gira en torno a los chips de sonido que llevan el sistema de entretenimiento Super Nintendo.
Sin embargo, no es un fenómeno que ocurre en las consolas que se han utilizado poco o nuevos, sino de aquellos que se han utilizado constantemente a lo largo de los años. Aparentemente, El requisito dado para aumentar su velocidad con el tiempo.
¿Cómo sabes esto? Gracias al robot Speedruns asistido, Tasbot, que se utiliza para varios proyectos de prueba, ha encontrado una ligera diferencia en la operación de la cuarta generación de Nintendo que han tenido una larga vida desde 1990.
Este efecto peculiar parece suceder debido al trabajo que realiza El procesador de audio llamado Sony SPC700 o Nintendo S-SMPque es responsable de «administrar el procesamiento de señales digitales». Fue creado especialmente para la consola para servir el par con el procesador de señal digital (DSP).
Con 64 kb de RAM interna y soporte para 2,048 MHz, se pensó que ofrecía una frecuencia de 32,000 Hz. El punto es que esta cifra ha aumentado con el tiempo, desde 2007, para 2007, para 2007, para 2007 Fue registrado por científicos que habían aumentado a 32,040 Hz.
Esta fue una adaptación que hizo el mismo componente solo para evadir los errores que podrían generarse y está directamente vinculado al resonador de cerámica de 24,576 Hz. Esta pieza ha sido la clave para mantener la frecuencia del SPC700 dentro de un rango y ha permitido que sea amonestado a lo que se requiere, lo que hace que su HZ aumente con el uso después de los años.
La teoría ha sido verificada por el experto, que ha pedido a la comunidad de jugadores que sean datos de consolas usadas, que actúan de la misma manera. La permanencia menos utilizada de alrededor de 32,000 Hz, mientras que el más antiguo en Lifesss muestra hasta un máximo de 32,182 Hz.
El informe revela que al recibir cambios drásticos de temperatura, El dispositivo ha logrado generar un mecanismo de defensa a través de SPC700 No debe dañarse y permanecer a pesar de las altas demandas al ejecutar los mejores videojuegos de SNES.
¿Por qué un procesador de audio influye en el rendimiento del juego?

Desagradable
Como se mencionó, es un procesador de audio, por lo que no tiene mucho sentido a simple vista, ya que esto estaría vinculado a problemas sólidos. Sin embargo, debemos recordar que funciona junto con el DSP y funciona de manera diferente a otros de su tiempo.
En sí mismo, procesa datos de audio, pero esto también va de la mano con los tiempos de carga. Este proceso puede volverse más lento o rápido según la capacidad de la unidad de procesamiento de datos (APU), incluidos los sonidos.
El experto afirma que tal vez parece insignificante, pero podría influir en la transferencia de elementos entre la CPU y la APU. La máquina Tasbot lo ha detectado como algo que es aún más beneficioso, aunque para un humano todavía es imperceptible.
Si bien no es una gran diferencia, este es un descubrimiento que podría motivar a los proyectos actuales a generar componentes que funcionan con la misma adaptación atemporal para que no les dañen tan rápido con el tiempo.
Entre otros detalles interesantes, es importante mencionar que El SPC700 fue desarrollado por Sony Y, más tarde, utilizado en su consola PlayStation de 1994, una que cambiaría el mundo de los juegos para siempre.
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Etiquetas: Nintendo, retro, consolas, rendimiento
Con información de Telam, Reuters y AP







