Muchos monstruos ya han sido revelados para Monster Hunter Wilds, aunque Capcom todavía mantiene muchos de ellos en secreto antes del lanzamiento completo. Hay nuevas incorporaciones, desde el cañón viviente, el Rey Dau, hasta el pulpo en llamas, Nu Urda, y monstruos que regresan, como la mascota, Rathalos. Sin embargo, la actual lista anunciada no se acercará a todos los monstruos vistos en el juego completo si nos basamos en títulos anteriores, y es bueno ver que Capcom está haciendo muchas adiciones para la sexta generación de Cazadores de Monstruos.
La llegada del Kirin sería una adición perfecta a MH Wilds
El Kirin ha estado presente desde el primer Monster Hunter y es uno de los Elder Dragons más icónicos de la serie. Está basado en la criatura mítica parecida a un caballo en la mitología japonesa, que fue traída al país por China, donde conocían a la criatura como el qilin. El monstruo ha aparecido en una cantidad ridícula de juegos de la serie y ha sido lo suficientemente popular como para ganar dos variantes, el Hardcore (HC) Kirin y el Thunder Emperor Kirin, aunque su popularidad no es la única razón por la que sería perfecto para MH Wilds específicamente.
Ambos el Hardcore y el Thunder Emperor Kirin pueden teletransportarse a corta distancia utilizando una carga de relámpagos.
A través de las dos pruebas beta abiertas de MH Wilds, Capcom ha dado a los jugadores una buena visión del entorno de las Llanuras del Viento del Este, y aunque no parece muy diferente a los Desiertos de Espira Ancestral de MH World en la superficie, sus tormentas de arena llenas de relámpagos lo hacen único. Estas tormentas anuncian la llegada del monstruo alfa del ecosistema, el Rey Dau, que utiliza poderosos ataques de relámpagos para mantener a los cazadores alerta. Este parece ser el entorno perfecto para introducir al Kirin, ya que también se basa en ataques eléctricos y podría beneficiarse de una tormenta de arena que afecte el entorno.
Pero el regreso del Kirin es bastante probable
El Kirin ha estado en la mayoría de los juegos de la serie Monster Hunter, por lo que su regreso es más probable que los eventos únicos como Shara Ishvalda y Velkhana de la expansión Iceborne para MH World. En comparación con el Gore Magala, el Kirin parece antiguo, y sería más fácil contar los juegos en los que no ha estado, por lo que anunciar su inclusión probablemente no habría generado tanto interés como el Gore Magala. Aun así, el Kirin ofrece algo único en comparación con muchos Elder Dragons gracias a su tamaño, y MH Wilds está en posición de aprovecharlo.
La llegada del Kirin sería una gran manera de establecer su poder, y con su cuerno, incluso podría convocar rayos de las tormentas de las Llanuras del Viento del Este para potenciarse dramáticamente. Establecer una comparación directa en poder entre el Kirin y el Rey Dau ayudaría a mostrar a los nuevos jugadores lo poderosos que son en general los Elder Dragons. Con todo el trabajo realizado para hacer que las tormentas de relámpagos de las Llanuras del Viento del Este sean tan dramáticas como son, parece que están pidiendo el regreso del Kirin.








