Descubre la historia detrás del reboot de Ratchet and Clank en PS4
¿Sabías que el popular juego Ratchet and Clank estuvo a punto de no tener su exitoso reboot en la consola PS4? La culpa, según se dice, fue de Sony, quien dudaba de la popularidad del proyecto.
La era dorada de PlayStation 2
En la época de PlayStation 2, surgieron numerosos juegos exclusivos y multiplataforma que aún hoy en día se juegan en diversas plataformas como PC, Steam Deck, Xbox Series X|S e incluso Nintendo Switch 2.
- Franchises míticas
- Lanzamientos emblemáticos
Estos juegos dejaron una huella imborrable en la industria y formaron parte del catálogo icónico de PS4 y PS5.
El renacer de Ratchet and Clank
Antes de títulos como Uncharted y The Last of Us, nombres como Ratchet and Clank ya contaban con una base sólida de seguidores apasionados.
Fue en 2016 cuando se lanzó el reboot de Ratchet and Clank para PS4, un proyecto que estuvo a punto de no ver la luz, según reveló Shawn Layden, exdirectivo de PlayStation.
Layden mencionó que hubo resistencia interna para llevar el juego a las plataformas modernas, pero finalmente se logró revivir la franquicia con éxito.
La lucha por la aprobación
Convencer a los departamentos de ventas y marketing no fue tarea fácil, ya que inicialmente no veían potencial en el juego. Sin embargo, Layden utilizó datos de mercado para demostrar que Ratchet and Clank aún era desconocido para la mayoría de los jugadores.
- 20% de jugadores conocía la marca
- 80% no la conocía
Esto llevó a la conclusión de que para la mayoría era un juego nuevo y no antiguo, lo que finalmente permitió que el proyecto siguiera adelante.
El futuro de la franquicia
Con el éxito del reboot, surge la pregunta sobre el regreso de otros clásicos como Resistance y Jak and Daxter. ¿Veremos más entregas de estos títulos en la próxima década?
Además, con Insomniac Games trabajando en Marvel’s Spider-Man 2 y Marvel’s Wolverine, ¿podría haber espacio para un nuevo juego de Ratchet and Clank en el futuro?
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