Descubre por qué Eiji Aonuma considera a Phantom Hourglass su juego favorito de Zelda
Desde hace mucho tiempo, Eiji Aonuma, director y productor de la serie The Legend of Zelda, ha dirigido varios de los mejores juegos 3D de la franquicia, como Ocarina of Time, Majora’s Mask, Twilight Princess y The Wind Waker. Aunque ha trabajado en casi todos los juegos de Zelda, el favorito de Aonuma no es uno que haya dirigido, sino Phantom Hourglass.
Eiji Aonuma elige Phantom Hourglass como su Zelda favorito
En una entrevista con Game Informer, Aonuma explicó que su elección se debe a que su esposa también disfruta de este juego y al orgullo que siente por haber introducido un nuevo estilo de juego y haber sido productor por primera vez. Aunque Phantom Hourglass no goza de las mejores críticas, Aonuma valora su contribución.
Phantom Hourglass: un juego que asumió grandes riesgos
Este juego es una mezcla entre 2D y 3D, con una perspectiva principalmente de arriba hacia abajo. Lo más destacado es su control a través de la pantalla táctil de Nintendo DS, lo que permitió una navegación innovadora y un nuevo enfoque en la jugabilidad. Aunque los controles pueden resultar incómodos en combate, Phantom Hourglass aprovechó al máximo la tecnología única de la consola, brindando a Link una mayor libertad de movimiento.
El legado de Phantom Hourglass en la serie Zelda
A pesar de sus críticas, Phantom Hourglass abrió el camino para futuros juegos de Zelda de arriba hacia abajo. Su impacto en la jugabilidad y en el uso de la pantalla táctil no puede subestimarse, marcando un hito en la evolución de la franquicia.








