Es sorprendente que todavía no tengamos un exitoso juego de rol de Game of Thrones establecido en el universo de Una canción de hielo y fuego. Intentos recientes como Reyes han fallado en capturar las posibilidades de la IP debido a las limitaciones de la tradición establecida. En mi opinión, siempre habrá barreras importantes para crear un exitoso RPG de Game of Thrones si los proyectos siguen ambientados en Westeros durante el mismo período que los programas de televisión y libros.
Una región y un período de tiempo inexplorados en el Universo de Una canción de hielo y fuego es el antiguo Valyria durante el temido Doom, listo para ser adaptado a un juego de rol estilo espada y brujería. Este escenario ofrece oportunidades creativas ilimitadas, ya que hay poca representación existente de Valyria antigua, lo que permitiría a los desarrolladores explorar y tomar licencias artísticas de forma creativa en muchos aspectos.
El viejo Valyria es esencial para el lore de Asoif y ofrece un escenario perfecto para un juego de rol de fantasía oscura que podría explorar en detalle la cultura y los eventos que condujeron a su fatal destino. Los jugadores podrían convertirse en dragonlords, descubrir los orígenes de grandes casas como Targaryen y Velaryon, e investigar teorías sobre la desaparición de Valyria.
Por otro lado, Westeros limita la presencia de elementos mágicos y dragones, lo que restringe las posibilidades creativas en un juego de rol. Por esta razón, es hora de alejarse de Westeros y dirigirse al este a Essos, donde la magia y los dragones son más comunes, lo que permitiría una experiencia más rica y variada para los jugadores.
En resumen, un juego de rol exitoso de Game of Thrones en el antiguo Valyria ofrecería a los jugadores una experiencia única y emocionante, explorando una región y una época poco conocidas en el universo de Una canción de hielo y fuego. Es el momento de apartarse de las limitaciones de Westeros y adentrarse en un mundo lleno de misterio, magia y dragones.







