Después de meses de anticipación y búsqueda de pistas por parte de sus fanáticos, el undécimo álbum de estudio de Taylor Swift finalmente está disponible en el mundo. El Departamento de Poetas Torturados continúa la aparentemente interminable ola de impulso de la megaestrella del pop, después de unos años ocupados llenos de enormes giras por estadios, una película de concierto de gran éxito, varias regrabaciones de su antiguo trabajo y un álbum ganador de un Grammy en medianoche. Parece que Swift ya lo ha hecho todo, pero hay una última frontera que aún debe abordar: los videojuegos.
La música de Swift ha aparecido en varios juegos a lo largo de los años, desde Guitar Hero hasta Just Dance, pero nunca ha estado al frente y al centro de un juego de música. Quizás lo habría estado hace 15 o 20 años durante el apogeo de la manía de Guitar Hero, pero Swift aún no estaba en la cima de la montaña. Ahora es quizás la estrella más grande del mundo. Yo digo que es necesario un avivamiento.
Es hora de Taylor Swift: Rock Band.
¿Estoy lanzando esto sabiendo muy bien cuánto cabreará a algunas personas? Absolutamente, y no me avergüenzo de ello. Pero aquí no estoy simplemente troleando. Hay argumentos sólidos para afirmar que tal concepto no solo funcionaría, sino que potencialmente revitalizaría una serie multijugador inactiva que durante mucho tiempo mereció un regreso.
La era de las bandas de rock
Demos un paso atrás para aquellos que no estuvieron presentes en una serie que no ha sido relevante en 15 años. Rock Band, spin-off de Guitar Hero, fue una sensación a finales de la década de 2000. El juego de música permitía a los jugadores tocar una amplia colección de canciones utilizando tambores de plástico, guitarras, micrófonos e incluso teclados. No era sólo el mejor juego de fiesta, sino también el mejor juego de música. La serie fue tan popular que permitió al desarrollador Harmonix cerrar acuerdos de bastante alto perfil para secuelas. Eso incluyó el de 2009. Los Beatles: banda de rock y 2010 Día verde: banda de rockjuegos que presentaban exclusivamente las canciones de esos artistas.
Si bien la serie tuvo múltiples lanzamientos después de eso, incluido el de 2015. banda de rock 4, su estrella hace tiempo que se apagó. Harmonix fue adquirida por Epic Games en 2021 y el estudio ahora está creando experiencias musicales en fortnitecomo el decepcionante Festival Fortnite modo. Como admirador del trabajo basado en periféricos de Harmonix, siempre esperé que algún día el estudio pudiera volver a hacer lo que mejor sabe hacer. Y ya sea que la ames o la odies, Swift podría ser la mejor manera de atraer suficientes miradas hacia una serie como Rock Band. Y si alguien tiene el dinero para hacer realidad la pesadilla de las licencias, es Epic Games.
Para los escépticos, puedo sentir la refutación inmediata: ¿la música de Taylor Swift realmente se traduciría en un juego de rock basado en guitarra? La respuesta es sí, aunque podría estar desequilibrada en lo que respecta a las épocas representadas. Los primeros álbumes de Swift están llenos de éxitos country pop que se prestan fácilmente a una sesión multijugador tradicional de batería, guitarra, bajo y voz. Canciones como Chispas vuelan y Mejor que la venganza encajan perfectamente. Podrías caer más o menos en la totalidad de Habla ahora y Valiente.
Las mejores opciones se pueden encontrar en Rojo, un disco que realmente rockea en sus mejores momentos. Pista de apertura Estado de gracia comienza con un golpe de tambor distintivo y fuerte para el que ya puedo visualizar el mapa de batería. La canción principal es una canción de country rock de todos los tiempos que presenta el tipo de riffs de guitarra chirriantes que son una maravilla tocar con un controlador de plástico. Y por supuesto, Todo demasiado bien (versión de 10 minutos) es un guante de combustión lenta que pide ser golpeado por un cantante borracho en una fiesta.
Lo que es más desafiante es descubrir dónde encajan las canciones de la última era de Swift. Temas como Estilo y Sin cuerpo, sin crimen se adaptan bastante bien al formato de Rock Band, pero el sonido siempre cambiante del cantante no siempre es tan amigable. No hay muchas guitarras 1989, medianoche está repleto de tenues texturas de sintetizador y el productor Jack Antonoff es prácticamente alérgico al bajo. Harmonix necesitaría ser creativo al traducir líneas de sintetizador a guitarra, algo con lo que tuvo que ver Festival Fortnite con resultados mixtos. Es difícil imaginar un éxito imprescindible como Anti héroe trabajando sin algunos ajustes serios.
Aún así, hay suficientes pistas Swift recientes para completar una lista de pistas con un poco de trabajo. Nuevos románticos, …¿Listo para eso?, Verano cruel, Amante, Anillos de papel, La última gran dinastía americanaY me vienen a la mente más. Y seamos realistas: para cuando saliera un juego como este, probablemente tendríamos cuatro récords Swift más para aprovechar. El mayor desafío en este momento es simplemente mantenerse al día.
Y todo eso es antes de aprovechar el potencial visual. Parte del recurso de Los Beatles: banda de rock es que cada canción presenta su propio fondo distintivo que coincide con la apariencia y el estilo de la banda en ese momento. Naturalmente, esa misma idea podría aplicarse a “Eras” de Swift, con visualizaciones de respaldo que juegan con la estética de cada álbum.
Mira, lo entiendo. Algunos de ustedes odiarán toda esta idea. Quizás estés harto de oír hablar de Taylor Swift en este momento. Incluso como alguien que disfruta de su música, ya no te culpo. La avalancha de noticias de Swift en los últimos años ha sido implacable y se ha filtrado en todas las facetas de la cultura, desde el cine hasta el Super Bowl. Estamos todos un poco cansados. Pero si ese poder oscuro puede aprovecharse para restaurar la prominencia de una de las grandes franquicias multijugador, lo aceptaré.
Recomendaciones de los editores
Continuar leyendo: Escúchame: necesitamos a Taylor Swift: Rock Band