Por Lindsey Bahr
Hollywood necesitaba «una película de Minecraft» para ser un éxito, y se entregó en su primer fin de semana, reduciendo significativamente el déficit de taquilla de este año.
Nadie adivinó cuán grande sería. En sus primeros días en los cines, la película ganó la asombrosa ventaja de $ 157 millones en la venta de entradas de los cines en los Estados Unidos y Canadá, según Studio Estimes Sunday. A nivel internacional, está buscando $ 144 millones adicionales para un debut mundial de $ 301 millones. Y con las vacaciones de primavera escolar en curso, «una película de Minecraft» recién está comenzando.
No solo es la apertura más grande de 2025, «A Minecraft Movie» también rompió el récord de una adaptación de videojuegos, una distinción previamente poseida por «The Super Mario Bros. Movie» ($ 146 millones). Al entrar en el fin de semana, los analistas proyectaron «Minecraft» podría alcanzar $ 80 millones. En cambio, casi duplicó esa figura.
Nada está garantizado en el negocio de las películas, pero una oferta basada en el videojuego más vendido de todos los tiempos lo convierte en un buen comienzo. Apenas importaba que el juego basado en el bloque no tenga exactamente una narración. De todos modos, muchos de sus 200 millones de jugadores mensuales activos salieron en masa.
La película con clasificación PG, dirigida por Jared Hess («Napoleon Dynamite»), fue una coproducción de Legendary Entertainment y Warner Bros. Costaron $ 150 millones reportados, sin incluir gastos de marketing y promoción. Jack Black y Jason Momoa lideran el elenco del conjunto (Danielle Brooks, Emma Myers y Sebastian Eugene Hansen). Sus personajes son transportados a una dimensión imaginativa llamada Overworld y necesitan ir a una aventura peligrosa e inmensamente tonta para llegar a casa.
Los críticos se mezclaron en gran medida en «A Minecraft Movie», pero el público le dio una más prometedora B+ CinemaScore y 4/5 estrellas en encuestas de salida de PostTrak. Los hombres constituyeron alrededor del 62% de la audiencia, y el 64% tenía menos de 25 años. Warner Bros. fue grande en su lanzamiento, abriendo la película en 4,263 ubicaciones a nivel nacional y 36,000 pantallas internacionalmente.
«Al público más joven les encanta ir al cine, lo creas o no», dijo Paul Dergarabedian, analista senior de medios de comscore. «Pensamos que esta era una audiencia que migraría a las pantallas pequeñas, pero esta es la pantalla pequeña perfecta para la alianza de la pantalla grande. Se convirtió en un evento teatral imperdible. La conciencia estaba fuera de las listas».
Las adaptaciones de videojuegos han tenido algunos éxitos fundamentales en los últimos años, incluida «The Super Mario Bros. Movie», la serie «Sonic» y «Five Nights at Freddy’s».
«Los videojuegos fueron una vez un género que tenía resultados muy mixtos en la taquilla, pero el código finalmente se ha roto», dijo Dergarabedian.
El segundo lugar en la taquilla de esta semana fue a la foto de acción de Jason Statham «A Working Man», que agregó $ 7.3 millones en su segundo fin de semana. El tercer lugar fue ocupado por la segunda entrega de la serie episódica «The Eleged: Last Supper». La segunda parte (compuesta por episodios de tres a cinco) ganó $ 6.7 millones durante el fin de semana. El tercer y último lote de episodios llega a los cines el 11 de abril.
«Blancanieves» se deslizó al cuarto lugar en su tercer fin de semana, trayendo $ 6.1 millones. Ahora se fabrica más de $ 168 millones a nivel mundial.
Ha sido un comienzo difícil para 2025 para Hollywood y los cines, con decepciones que incluyen «Blancanieves» y «Mickey 17». Pero un éxito puede cambiar significativamente las mareas, especialmente con los empujes de marketing en el teatro en pleno apogeo para la temporada de cine de verano fundamental, que comienza el primer fin de semana de mayo.
Antes de este fin de semana, la taquilla estaba funcionando con un déficit del 13% en comparación con el año pasado. Ahora la brecha ha bajado al 5%.
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