Descubre la fascinante historia detrás de Horrorizado: Dungeons & Dragons
Desde su inicio en 2019, la serie Horrorizado ha evolucionado desde enfrentar monstruos clásicos como The Mummy y the Wolfman hasta adentrarse en la mitología griega, los horrores lovecraftianos y ahora, el universo de las mazmorras de Horrorizado: Dungeons & Dragons.
En una entrevista exclusiva, Mike Mulvihill, Gerente de Desarrollo del Juego en Ravensburger North America, y Peter Lee, Diseñador de Desafíos de Monstruos de Horrorizado: Dungeons & Dragons, revelan cómo se gestó esta versión del juego y su experiencia colaborando con Hasbro y Wizards of the Coast.
El toque auténtico de Horrorizado: D&D
Un desarrollador con años de experiencia en D&D
Peter Lee, quien estuvo involucrado en el equipo de diseño de Wizards of the Coast durante ocho años, fue el responsable de llevar la esencia de D&D a nuevas experiencias. Su primer diseño, Horrorizado: Monstruos Universales, sentó las bases para esta colaboración única.
Según Mulvihill, la colaboración con Hasbro y el equipo de Dungeons & Dragons fue enriquecedora, destacando la naturaleza colaborativa del proceso en el que ambas partes aportaron ideas para enriquecer el juego.
«Dos monstruos tempranos que el equipo investigó fueron el Owlbear y el Cubo Gelatinoso»
La selección de monstruos fue un paso crucial en el desarrollo del juego. Desde el icónico dragón rojo hasta criaturas emblemáticas de D&D, el equipo se esforzó por ofrecer desafíos variados y emocionantes para los jugadores.
Explorando la mecánica de Horrorizado: D&D
El papel fundamental de los dados
Una de las innovaciones más destacadas en Horrorizado: D&D fue la inclusión del icónico dado d20, que añadió un elemento característico del juego de rol a la experiencia. Tanto los héroes como los monstruos se ven influenciados por este componente aleatorio, brindando emoción y sorpresa a cada partida.
Además, se exploraron diversas iteraciones del sistema de dados para encontrar la combinación perfecta que capturara la esencia de D&D, optando finalmente por el d20 como la opción más acertada.
El escenario del juego, ambientado en WaterDeep y Undermountain, complementa magistralmente la selección de monstruos, creando una experiencia inmersiva y desafiante para los jugadores.








