Descubre los detalles clave de la esperada adaptación de acción real de La leyenda de Zelda
Las primeras fotos de La leyenda de Zelda, la muy esperada adaptación de acción real de la popular serie de videojuegos, podrían revelar algunos detalles clave sobre la película. La leyenda de Zelda es una de las franquicias más icónicas y aclamadas por la crítica de Nintendo, con múltiples entradas consideradas como algunas de las mejores de sus generaciones de consolas. Después de años de espera y esperanza, se está desarrollando una película de acción real del director de Reino del planeta de los simios, Wes Ball. Bo Bragason ha sido elegido como la Princesa Zelda, con Benjamin Evan Ainsworth como Link.
‘Breath of the Wild’ y ‘Tears of the Kingdom’, explicados
Aliento de lo salvaje se lanzó el 3 de marzo de 2017 como título de lanzamiento para Nintendo Switch. Sigue la configuración clásica de La leyenda de Zelda, con Link como un joven héroe que se une a la Princesa Zelda para salvar a Hyrule de Ganon. Una adición importante en Aliento de lo salvaje es su descripción de Hyrule como un reino en ruinas que Link y Zelda deben restaurar. También se revela que el juego tendrá lugar en el punto más lejano de la línea de tiempo de la franquicia.
Aliento de lo salvaje obtuvo elogios masivos de la crítica y hasta el día de hoy es considerado uno de los mejores videojuegos jamás creados. Ganó el premio al Juego del año 2017 y, hasta 2025, ha vendido 33,34 millones de copias, lo que lo convierte en la entrada más exitosa en La leyenda de Zelda franquicia pero también el título de lanzamiento de Nintendo más exitoso. Para toda una generación de jugadores, Aliento de lo salvaje les sirve como punto de entrada al La leyenda de Zelda franquicia y sigue siendo la entrega que más asocian con la serie.
Lágrimas del Reino es la secuela de Aliento de lo salvaje. Fue lanzado el 12 de mayo de 2023 y vendió 10 millones de copias en sólo tres días. En dos años, ya se ha convertido en el octavo juego de Switch más vendido, con 21,73 millones de copias vendidas. Dada su rentabilidad y aclamación, tiene sentido que Nintendo utilice estos dos juegos como base para el largometraje. Lágrimas del Reino incorpora viajes en el tiempo y agrega algunas novedades a la franquicia, una que podría aparecer en el largometraje o en una próxima secuela si la primera entrada realmente es una Aliento de lo salvaje adaptación.
Lo que revelan las fotos de ‘The Legend of Zelda’ sobre la próxima película
Las fotos recién publicadas para La leyenda de Zelda revelan detalles significativos sobre la película. El primero muestra a Link y Zelda de pie en un campo, un escenario comúnmente asociado con los entornos de mundo abierto de Aliento de lo salvaje y Lágrimas del Reino. La foto deliberadamente no muestra castillos o ruinas, lo que deja ambiguo si esta película tendrá lugar en la línea de tiempo destruida de Hyrule de Aliento de lo salvaje o en una zona alejada de los palacios reales.
La vestimenta de ambos personajes parece estar inspirada en diferentes juegos. Link lleva una túnica verde, con la que se le asocia comúnmente durante la mayor parte de la serie. Sin embargo, al igual que su Aliento de lo salvaje y Lágrimas del Reino versiones, no lleva sombrero. Las vendas para sus brazos también son muy similares a su diseño en Aliento de lo salvaje y Lágrimas del Reino optando por no usar brazos desnudos o protectores de brazos marrones introducidos en Ocarina del tiempo. El diseño de vestuario de Zelda parece sacado directamente de Aliento de lo salvaje y Lágrimas del Reino específicamente el brillante color azul real asociado con esos juegos. También se la ve empuñando un arco y flechas, como en esos juegos.
Estéticamente, las fotos para La leyenda de Zelda la adaptación cinematográfica evoca la sensación valiente y táctica de 2006. Princesa Crepuscular en lugar de la estética más colorida de la franquicia. Sin embargo, el director Wes Ball ya ha insinuado que la película se inspirará en gran medida en las películas del Studio Ghibli y en el trabajo de Hayao Miyazaki. El hecho de que La leyenda de Zelda las fotos se parecen Aliento de lo salvaje y Lágrimas del Reino aunque agregar pequeños toques de otros juegos de la franquicia sugiere que la película no será una adaptación sencilla de un solo juego. Podría ser una historia original con ecos de los elementos más populares e icónicos de series pasadas. Este enfoque podría hacer que la película sea más que una simple adaptación, posicionándola como parte de una franquicia más amplia con un vínculo claro (juego de palabras) con los juegos.
La línea de tiempo de Zelda podría hacer que la película sea parte de la continuidad de los juegos
Cuando se trata de videojuegos, La leyenda de Zelda tiene una de las líneas de tiempo más complicadas. Algunos juegos son secuelas directas, mientras que otros tienen lugar en líneas de tiempo alternativas que se derivan de los eventos de otros juegos de la franquicia. Un aspecto que permite esto es que Link, Zelda y el principal antagonista de la serie, Ganon, se reencarnan con el tiempo. Eso significa que los acontecimientos de la primera leyenda de zelda juego y Aliento de lo salvaje técnicamente existen dentro de la misma línea de tiempo, separados por miles de años, con los protagonistas y antagonistas reencarnados, lo que explica los grandes cambios en la apariencia de la serie.
Esta capacidad de tener juegos vagamente conectados por la reencarnación a lo largo de los siglos podría ser la clave para La leyenda de Zelda iconografía a lo largo de la historia de la serie. Similar a las adaptaciones de videojuegos como Polvillo radiactivo o Credo del asesino, La leyenda de Zelda la película podría tener lugar dentro de la continuidad de los juegos, solo que en una línea de tiempo inexplorada. Podría establecerse años antes. Aliento de lo salvaje o divergir de su línea de tiempo, incorporando potencialmente elementos de bucle de tiempo. Esto explicaría por qué ciertos elementos resultan familiares y recientemente reinterpretados.
¿Intentaría Nintendo llevar la famosa y densa continuidad de la franquicia a la primera película para el público general? Probablemente no. Es un detalle específico que probablemente solo les importe a los fanáticos incondicionales, lo que podría alienar a una amplia audiencia. Sin embargo, los juegos en sí no especifican directamente sus conexiones con la continuidad más amplia de la franquicia. Es todo un elemento creado por fans que la película podría dejar abierto a interpretación. Esto permite a Nintendo presentar La leyenda de Zelda como una historia de aventuras sencilla que se basa en los elementos más icónicos de los videojuegos, y los fanáticos luego descubrirán si los eventos de la película encajan en la línea de tiempo de la franquicia y cómo. La leyenda de Zelda no llegará a los cines hasta el 7 de mayo de 2027, lo que les dará a los fanáticos mucho tiempo para especular sobre el largometraje tan esperado.







