El stand de NetEase Games en la conferencia China Joy en Shanghai el 30 de julio de 2021.
Arjun Kharpal | CNBC
GUANGZHOU, China – Las principales acciones de juego de China subieron el miércoles a pesar de las nuevas reglas que restringen el tiempo de juego para niños menores de 18 años.
El lunes, los reguladores chinos anunciaron que a los menores solo se les permitiría jugar juegos en línea durante tres horas a la semana, un endurecimiento dramático de las regulaciones anteriores.
Los inversores han hecho caso omiso de las preocupaciones y han seguido comprando algunos de los principales nombres de juegos de China.
Las acciones de Bilibili que cotizan en Hong Kong cerraron un 6,25% más y NetEase subió un 6,42% el miércoles. Mientras tanto, Tencent subió un 1,5% en el día. Las acciones de Huya, que cotizan en EE. UU., Cerraron un 7% más el martes.
Empresas y analistas han dicho que es poco probable que las nuevas regulaciones tengan un gran impacto financiero en las empresas de juegos de China.
NetEase dijo el martes que menos del 1% de sus ingresos proviene de menores de 18 años. Los juegos son el negocio más grande de NetEase por ingresos. Los analistas del banco de inversión Jefferies dijeron en una nota esta semana que estima que alrededor del 5% de los ingresos por juegos de Tencent provienen de menores de 18 años.
Las regulaciones del juego volvieron a ser el centro de atención el mes pasado cuando una publicación estatal china afiliada al periódico oficial Xinhua publicó un artículo que llamaba al juego «opio».
Más tarde, la historia fue eliminada y republicada con referencias a la droga eliminada, lo que sugiere que puede no haberse alineado totalmente con el pensamiento de Beijing.
Las regulaciones sobre el sector del juego no son nuevas. El gobierno chino ha estado preocupado por la adicción y los problemas oculares entre los jóvenes desde hace algún tiempo.
En 2018, los reguladores congelaron las aprobaciones de nuevos juegos que afectaron a empresas como Tencent y NetEase.
Los gigantes del juego de China a veces han intentado adelantarse a los reguladores estableciendo políticas antes que las regulaciones. En julio, Tencent dijo que requeriría que los jugadores hicieran un escaneo de reconocimiento facial en su teléfono para verificar si eran adultos, para que los niños no pudieran burlar las restricciones en su tiempo de juego.