Juana Summers de NPR habla con Jon-Paul Dyson con The Strong National Museum of Play sobre los miembros del Salón de la Fama de los Videojuegos para 2023.
JUANA SUMMERS, PRESENTADORA:
Son la banda sonora de una generación.
(SOUNDBITE DE LA MÚSICA DE LOS VIDEOJUEGOS)
SUMMERS: Y esta semana, el Salón de la Fama de los Videojuegos en el Strong National Museum of Play anunció los miembros de la clase de 2023. Jon-Paul Dyson, quien dirige el comité, está aquí para hablar sobre qué juegos obtuvieron la puntuación más alta este año. para el Salón de la Fama del Videojuego Mundial. Jon-Paul Dyson, bienvenido a TODAS LAS COSAS CONSIDERADAS.
JON-PAUL DYSON: Me alegra hablar contigo. Gracias.
SUMMER: Muy bien. Entonces, comencemos escuchando un poco más sobre el Salón de la Fama de los Videojuegos. Incluye juegos como World Of Warcraft, Super Mario Brothers y, por supuesto, el clásico juego Tetris.
(SOUNDBITE DE «A-TYPE (KOROBEINIKI)» DE HIROKAZU TANAKA)
SUMMERS: ¿Qué se necesita para obtener un lugar en esta lista?
DYSON: Bueno, para entrar al Salón de la Fama de los Videojuegos Mundiales, realmente necesitas cumplir con cuatro criterios. Esos son estados de íconos: todos conocen el juego; longevidad: el juego ha existido por un tiempo; alcance geográfico; e influencia. Y esa es probablemente la más importante de las categorías. Y, a veces, un juego entrará cuando cumpla con ese factor, incluso si todos los demás no se aplican. Y estos son los juegos que realmente perduran: los juegos que han dado forma no solo a los videojuegos, sino también a la cultura en sí misma.
SUMMERS: Así que este año, hay cuatro nuevos miembros que ingresarán al Salón de la Fama de los Videojuegos. Cuéntanos sobre la clase de 2023.
DYSON: La clase de 2023 es una que realmente cruza el espectro de los videojuegos en términos de dónde los jugaste, cuándo los jugaste y, creo que lo más importante, quién los jugó. El más antiguo fue Computer Space, un juego arcade de pie. Luego vino Barbie Fashion Designer, un revolucionario juego de PC, especialmente para niñas. Wii Sports atrajo a mucha gente a los juegos a mediados de la década de 2000, y The Last of Us salió hace 10 años y ha sido un gran éxito desde entonces.
SUMMERS: De hecho, quiero comenzar con The Last of Us, que creo que mucha gente puede conocer del increíble programa de HBO con el mismo título. Es un juego en primera persona basado en una historia. No es tan viejo, en comparación con algunos de los otros juegos que se lanzarán este año. ¿Por qué el comité seleccionó este juego? ¿Qué tiene de especial esta entrega en particular de la franquicia The Last of Us?
DYSON: Muestra esta destilación de una serie de tendencias en los videojuegos en general, pero realmente reunió todos estos elementos del juego, la historia, el desarrollo del personaje, y lo hizo de una manera que mostró que los juegos tenían esta narración real. poder que no siempre prevaleció en los juegos anteriores.
SUMMERS: Uno de los otros juegos de la clase de este año del que definitivamente quiero hablarles porque recuerdo haberlo jugado es el juego de PC Barbie Fashion Designer de 1996.
(SOUNDBITE DEL VIDEOJUEGO, DISEÑADORA DE MODA BARBIE)
CHRIS ANTHONY LANSDOWNE: (Como Barbie) Hola, soy Barbie. Hagamos ropa divertida para mí.
(SONIDO SINCRÓNICO DE LA MÚSICA)
SUMMERS: Y tengo que decirte que incluso escuchar esa música y la voz de Barbie me recuerda a la década de 1990, cuando jugaba ese juego. Y según el museo, Barbie Fashion Designer vendió más de 500 000 copias en dos meses, ganando más de 120 millones de dólares en el primer año del lanzamiento del juego. Y tengo curiosidad por saber qué hizo que este juego se destaque, y si puedes hablar un poco sobre la dinámica de género aquí porque, en ese momento, mientras crecía, recuerdo que la mayoría de los juegos no estaban dirigidos a las niñas. Era raro ver un juego que fuera sobre moda, ciertamente.
DYSON: Sí. Con Barbie Fashion Designer, usted toma estos antiguos patrones de juego de muñecas, ya sean muñecas de papel o Barbies, y los lleva al mundo virtual. Y no había mucho para las niñas. Y así, al encontrar una manera de llevar el software al pasillo de los juguetes, Mattel incorporó a una nueva generación de jugadores.
SUMMERS: ¿Tienes un juego favorito? De todos los videojuegos que están en el Salón de la Fama, ¿cuál es tu juego favorito para jugar?
DYSON: Debo admitir que The Oregon Trail en el pasado fue uno, para mí, que realmente es un encanto para mí. Y Centipede sigue siendo una maravilla para jugar. Por suerte, tenemos una versión arcade de Centipede, así que puedo jugarlo aquí en el original.
SUMMERS: Ese fue Jon-Paul Dyson del Strong National Museum of Play, hablando con nosotros sobre los últimos miembros del Salón de la Fama de los Videojuegos. Oye, muchas gracias por hablar con nosotros.
DYSON: Es un placer.
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