El Bardo es una de las clases más versátiles en Baldur’s Gate 3, pero tiene algunos hechizos específicos que deberías estar usando sobre otros. Como una clase centrada en la Carisma, los Bardos suelen ser vistos como maestros de la persuasión y el romance, pero también son muy efectivos en combate gracias a su amplia gama de hechizos.
Tasha’s Hideous Laughter (Nivel 1)
Un gran hechizo para detener enemigos en el juego temprano
- Nivel del Hechizo: 1
- Alcance: 18 metros
- Costo: Acción + Espacio de Hechizo de Nivel 1
- Requiere Concentración: Sí
Disponible desde el inicio del juego, Tasha’s Hideous Laughter es un hechizo esencial para que los Bardos lo tengan a mano en las primeras etapas de Baldur’s Gate 3. En el primer acto del juego, derribar enemigos y no permitirles levantarse es una forma altamente efectiva de facilitar el combate. Cuando un personaje está Derribado en Baldur’s Gate 3, tienen desventaja en tiro de salvación de fuerza y destreza.
Tasha’s Hideous Laughter hace precisamente eso, derribando a un enemigo durante diez turnos si fallan una tirada de salvación de Sabiduría. Este hechizo también sigue siendo efectivo a lo largo de Baldur’s Gate 3, gracias a su bajo costo de lanzamiento y porque no está limitado a un tipo de criatura específico. Requiere concentración para que el efecto se mantenga aplicado, pero siempre y cuando el jugador sea cuidadoso al elegir a quién infligir la risa, esta es una excelente elección para los Bardos.
Heroism (Nivel 1)
Haz que los aliados se sientan invencibles
- Nivel del Hechizo: 1
- Alcance: 1.5 metros
- Costo: Acción + Espacio de Hechizo de Nivel 1
- Requiere Concentración: Sí
Otro hechizo imprescindible para los Bardos al inicio de Baldur’s Gate 3 es Heroism, que es crucial para dar a los personajes de primera línea del grupo la protección adicional que necesitan para ser efectivos. Cuando un miembro del grupo está encantado con Heroism, se vuelven inmunes a estar asustados y ganan 5 puntos de golpe temporales cada turno.
En las primeras etapas de BG3, los miembros del grupo son menos flexibles en sus roles hasta que adquieren más niveles y habilidades. Como resultado, aquellos designados como tanques y causantes de daño deben permanecer vivos en combate para derrotar a los enemigos rápidamente. Heroism requiere concentración, y puede ser beneficioso aplicarlo al tanque o al causante de daño cuerpo a cuerpo antes o al inicio de un combate, para que no corran el riesgo de caer rápidamente en una pelea.
Glyph Of Warding (Nivel 3)
Protege el campo de batalla
- Nivel del Hechizo: 3
- Alcance: 9 metros
- Radio: 4 metros
- Costo: Acción + Espacio de Hechizo de Nivel 3
- Requiere Concentración: No
Los Bardos son excelentes para controlar el campo de batalla y Glyph of Warding es uno de los mejores hechizos para hacerlo. Glyph of Warding coloca un gran glifo que se activa al pisarlo, y el Bardo puede elegir qué tipo de efecto tendrá el glifo. Estos incluyen daño de Ácido, Fuego, Frío y Rayo, y también puede hacer que los enemigos desprevenidos se duerman.
Glyph of Warding es un hechizo muy versátil, no solo por los diferentes efectos que puede aplicar, sino también por el área de efecto en forma de cono que tiene. Este cono facilita su colocación para que los enemigos se paren sobre él y los aliados puedan evitarlo. Los Bardos solo pueden tener un glifo activo a la vez, pero una vez colocado, durará hasta que se active o hasta que se tome un Descanso Largo.








