En un avance importante en el mundo de los juegos que puede considerarse un salto tecnológico, la IA generativa está destinada a dar vida a los NPC (personajes no jugables) en los juegos.
La reciente colaboración entre Inworld AI y Microsoft Xbox marca el comienzo de una nueva era en la que los NPC evolucionarán más allá de las entidades para las que han sido escritos. Esta es una buena noticia para los jugadores, quienes pueden esperar llevar su participación al siguiente nivel a través de una intensa interacción y realismo.
Los NPC con IA no son sólo un salto tecnológico. Son un cambio de paradigma para la participación de los jugadores.Kylan Gibbs, director de producto y cofundador de Inworld AI
Más allá de una mejora técnica, esta innovación es una puerta de entrada que conduce a personajes vivos y dinámicos en juegos donde la interacción se adaptaría y sería única para las elecciones y comportamientos de los jugadores individuales.
Con la IA revolucionando a los NPC, prepárate para una experiencia que va más allá de las interacciones predecibles y los diálogos guionados.
Las narrativas respaldadas por IA están programadas para aprender y adaptarse, enriqueciendo la profundidad de los juegos a medida que los reproduces.
Estos desarrollos, respaldados por IA generativa, son una ventaja para los jugadores que buscan una experiencia de juego más inmersiva.
Los NPC basados en IA generarán ofertas lucrativas para las empresas de juegos
Una mejor participación de los jugadores conduce naturalmente a una mejor retención e ingresos. Por lo tanto, las empresas y desarrolladores de juegos encontrarán que esta es una oportunidad lucrativa. La incorporación de tecnología de juegos sofisticada e inteligencia artificial no es algo nuevo.
El vicepresidente de desarrollo y tecnología de rendimiento de Nvidia, John Spitzer, dijo: «Todos los desarrolladores están interesados en cómo la inteligencia artificial puede afectar el proceso de desarrollo de juegos».
Nvidia ya ha mostrado el camino, integrando potentes chips en los juegos.
El desarrollo se extiende más allá de los simples diálogos de los NPC: es probable que toda la narrativa del juego se transforme.
El asesor y ex director creativo de Electronic Arts en Inworld comparte la misma opinión. Considera que la IA es una herramienta para crear mundos de juego extremadamente inmersivos con narrativas sofisticadas donde los jugadores pueden encontrarse en el centro de la acción.
Un socio de Bain & Company, Anders Christofferson, afirmó que la IA ha estado simplificando tareas como la creación de diálogos para NPC y diseños de guiones gráficos.
Esto libera mucho tiempo a los desarrolladores y pueden canalizar sus esfuerzos hacia aspectos más creativos. Como resultado de este efecto dominó, es probable que la IA gestione más de la mitad del proceso de desarrollo de juegos en la próxima década.
Las narrativas impulsadas por los jugadores pueden ser el futuro de los juegos
La integración de IA generativa para crear diálogos para NPC personalizará aún más la experiencia de juego en el futuro. Los jugadores pueden utilizar estas herramientas para dar forma a su experiencia de juego única o cocrearla.
Como dice Gibbs, el concepto de “narrativas impulsadas por el jugador” es el futuro de los juegos. Los jugadores no sólo jugarán los juegos sino que también los vivirán, y la historia personalizará el nivel y la naturaleza de su interacción.
Sin embargo, Julian Togelius, profesor asociado de informática e ingeniería en la Universidad de Nueva York, señala los desafíos. Afirmó que los personajes controlados por IA pueden ser impredecibles, lo que plantea una preocupación. Exigió ciertas innovaciones de diseño que se alinearan con los poderes y debilidades de la tecnología de inteligencia artificial.
A medida que la industria del juego siga transformándose constantemente, la IA irá más allá de ser una herramienta para los desarrolladores. Los jugadores pueden esperar un lugar donde la línea entre el mundo virtual y la realidad se desdibuja y cada personaje del juego cobra vida.