Probamos la nueva generación de fútbol virtual, tras la ruptura con la casa del fútbol mundial. Llega en septiembre.
A pocos meses de su lanzamiento, Artes electrónicas Ya ha presentado formalmente su gran apuesta para los próximos años en el fútbol virtual. La versión de prueba de EA FC 24 dejó en claro que el título no fue reconocido después de romper una relación de 30 años con la FIFA y todo va por buen camino para seguir a la vanguardia.
Un amistoso de cinco minutos entre el Manchester City y el Paris Saint Germani sirve para comprobar que EA FC 24 se siente rápido, frenético y emocionante hacia pocos minutos de levantar el joystick de PS5. Es la misma receta -pero mejorada- que cautiva a los seguidores de la saga FIFA y divide las aguas entre los del eFootball.
Aunque con respecto a la mecánica del juego puede parecerse a su antecesor, el acabado gráfico aportado por el nueva versión del motor Frostbite presenta una diferencia notable. En este sentido, se puede apreciar el nivel de detalle desde el tejido de las camisetas hasta las sombras de los jugadores.
para que podamos ver Erling Haaland -el protagonista de la portada- y Kylian Mbappé representados en esta prueba amistosa con tus propios gestos y animaciones. Los cuerpos, sus manos e incluso su forma de correr. responder de manera realista ya que están alimentados por inteligencia artificial desarrollada por Electronic Arts.
El desarrollo alrededor las luces y las sombras No solo se mejoran las caras de los jugadores del FC 24, sino también las de los aficionados en las gradas para dar al ambiente de los estadios un grado extra de realidad que acompaña a lo que vemos en el campo virtual.
El mecánica del juego es otra de las mejoras sustanciales que se apreciará por completo en el lanzamiento final de FC 24 el 29 de septiembre.
El Estilos de Juego o Estilos de Juego Son características más específicas de cada jugador proporcionado por OPTA, empresa británica especializada en la recogida y análisis de datos deportivos en tiempo real. Estos datos repercutirán durante los partidos, ya que todo lo recopilado de las ligas se traslada a FC 24 para dar una dimensión más real a los futbolistas.
Más allá de las calificaciones generales, hay 34 clases de estilos de juego que inciden en las habilidades en el campo según las categorías Goleación o Definición, Pase, Control de Balón, Defensa, Físico y Portero. Por ejemplo, Haaland puede cabecear más fuerte y el australiano Sam Kerr tiene más afinado su clásico tiro colocado.
Además, EA Sports advirtió que habrá Estilos de reproducción ++que son habilidades exclusivas pero elevadas a un nivel de clase mundial.
cada estilo de juego en los futbolistas, provoca su efecto en el propio juego, dotando a los jugadores de capacidades únicas que contribuyen al sentimiento desde el joystick una forma más auténtica de jugar al fútbol virtualya sea en las consolas PS5, Xbox Series X/S o la PC.
Las mujeres ganan terreno en EA FC 24
Para marcar realmente un antes y un después con respecto a la antigua saga FIFA, Electronic Arts decidió añadir por primera vez jugadoras al modo Ultimate Team.
Este modo de juego, que ha sido destacado desde 2009 dentro de la serie FIFA, permite a los jugadores crear equipos formados por jugadores actuales y jugadores retirados o fallecidos, conocidos como íconos. Pero hasta ahora, solo había incluido jugadores masculinos.. Eso cambiará a partir del 29 de septiembre con el lanzamiento de EA Sports FC 24.
La decisión de agregar tarjetas de jugadoras femeninas no fue bien recibida por ciertos sectores de la comunidad de FIFA, quienes afirmaron que mezclar jugadores masculinos y femeninos no es realista.
El mexicano Sam Rivera, productor senior del videojuego, respondió al sitio VGC: “Ultimate Team es un modo de fantasía. No ves a Mbappé jugando con todos los Iconos. Es Ultimate Team: el fútbol de fantasía es lo que está pasando allí».
toxicidad en la comunidad de los jugadores de fútbol también es algo que EA busca abordar en el próximo juego, y el editor norteamericano habló al respecto: adoptará un enfoque estricto para controlar comportamientos y contenidos inapropiados, como nombres sexistas o racistas de Ultimate Team.