Se acerca la presentación del iPhone 15 y el lanzamiento de iOS 17, pero los que tienen un Apple Watch también tienen otro motivo para esperar septiembre: reloj OS 10. La nueva versión del sistema operativo para Apple Watch, presentada en la WWDC de junio, es sin duda el cambio más grande en la experiencia del usuario con el Apple Watch.
Es importante precisar que no se trata sólo de nuevas funciones implementadas, sino de una rediseño completo de las interacciones que el usuario tiene con el reloj, a partir de las acciones asociadas al botón y al giro de la Digital Crown. Por esta misma razón, no es exagerado decir que después de usar watchOS 10 por un tiempo No hay vuelta atrásy el viejo Apple Watch parece un sistema obsoleto (bueno, tal vez no sea realmente prehistoria, pero bueno, lo dominamos).
En este artículo, de hecho, no hablaré sobre las nuevas capacidades de monitoreo de ciclismo y senderismoni las nuevas características orientadas a la salud mental de la aplicación Mindfulness.
Después de probar el beta durante unas semanas, en cambio, estoy interesado en resaltar cómo las elecciones de Apple sugieren la intención de crear un sistema operativo menos complejo y más inmediatomenos orientada a la multitarea y la apertura de aplicaciones, y más propensa a ver rápidamente información útil.
Colección inteligente y widgets
La novedad de software más importante de watchOS 10 es sin duda la Colección inteligentees decir, una lista de widgets elegante que se muestran deslizando hacia arriba con Digital Crown (o deslizando hacia arriba). Puede configurar hasta 4 widgets elegidos manualmente, pero a menudo hay más en la colección, porque watchOS muestra diferentes widgets a través de Información contextual útil: por ejemplo, si estamos escuchando música o podcasts desde el iPhone, aparece el widget de reproducción multimedia, si hemos puesto un temporizador desde el reloj, aparece el widget con el tiempo restante y así sucesivamente.
Hay al menos dos razones por las que Smart Collection es una pequeña revolución para la experiencia del usuario: la primera es que, trivialmente, no había widgets antes en el Apple Watch.
En otras palabras, a excepción de las complicaciones de la esfera del reloj, no había forma de ver la información excepto iniciando una aplicación.
La segunda razón por la que se trata de un cambio importante es que introduce una nueva interacción en la experiencia de usuario de Apple Watch: antes de watchOS 10, de hecho, no había acciones asociadas a girar la corona digital desde Inicio (si no ajustaba el volumen, cuando algo estaba sonando).
Eso dice mucho sobre cuánto apuesta Apple por esta nueva herramienta para simplificar el uso de reloj de Apple. De momento los únicos widgets disponibles son los de las apps por defecto, pero con el lanzamiento oficial del nuevo sistema operativo también llegarán todos los de apps de terceros y, en su mayoría, estamos convencidos de que los usuarios encontrarán los ( pocos) información útil para consultar desde el reloj directamente desde los widgets, casi sin tener que iniciar una aplicación.
Menos multitarea, más controles
Otro cambio importante que destaca cómo Apple ha repensado la experiencia de usuario del Apple Watch son los interacciones de botones.
Como se mencionó anteriormente, en términos de diseño de experiencia, lo que sucede con el clic de un botón es fundamental para definir cómo el usuario interactuará con el dispositivo.
Hablando de eso, así es como han cambiado las interacciones con la corona digital y el botón Apple Watch:
Tecla lateral:
corona digital
Como puede ver, con watchOS 10 el la multitarea pasa a un segundo plano: no solo es menos inmediato para comenzar (en la jerga técnica se dice que hay más fricción, es necesario un doble clic), sino que la función de abrir rápidamente las dos últimas aplicaciones utilizadas desaparece por completo.
Esto sugiere que los usuarios probablemente no usaron mucho esta última función (no sé ustedes, pero yo antes de escribir este artículo ni me acordaba que estaba ahi) y que, de manera más general, Apple está tratando de cambiar el enfoque, dando menos importancia a las aplicaciones en sí y más importancia a la información útil que contienen.
En resumen, menos apertura de aplicaciones, más widgets e interacciones directas.
Menos Mickey, más Snoopy
Con watchOS 10 también llegan dos nuevas carátulas bastante particular, sobre el que vale la pena dedicar unas pocas palabras.
El primero es paletas y, como su nombre indica, es una esfera totalmente basada en colores: hay toneladas de tonos y combinaciones para elegir, pero la constante son las cuatro secciones concéntricas que cambian de color siguiendo el movimiento de la manecilla de segundos. Muy bonito a la vista, también es cómodo de usar gracias a las cuatro complicaciones personalizables situadas en las esquinas.
La otra esfera nueva es la dedicada a Snoopy y Woodstock, que es francamente adorable. Realmente nunca me han gustado las esferas de reloj de Disney con personajes de Mickey/Minnie Mouse o Toy Story, pero Snoopy y Woodsock se quedaron conmigo en mi reloj durante unos días de vacaciones. a menudo haciéndome sonreír.
Las animaciones con los dos personajes de Peanuts son realmente especiales y extremadamente precisas: son influenciado por el clima y el entrenamiento (si estás entrenando, Snoopy también hará algo deportivo, si hace sol afuera, podrías ver a Snoopy bronceándose en su caseta de perro, etc.), pero especialmente Snoopy y Woodstock interactuar con las manossentarse en él, tropezar con él, etc.
Hay decenas (¿cientos?) de animaciones que te animarán cada vez que mires la hora.
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