Investigadores de la Universidad de California en San Diego usaron el clásico videojuego Super Mario Bros. para Evaluar capacidades de varios modelos de inteligencia artificial.
El experimento, que involucraba bots como Chatgpt de OpenAi y Google Géminisreveló Resultados inesperados y destacó las limitaciones de estas tecnologías en entornos dinámicos y de tiempo real.
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Los científicos usaron un emulador del juego a lo que agregaron una modificación de que permitido Iowa Controle el personaje de Mario. El sistema proporcionó instrucciones básicas, como saltar o moverse para esquivar los obstáculos, y usó capturas de pantalla para guiar la IA.
El experimento uuel reveló que AI no es bueno jugar Super Mario Bros. (Foto: Nintendo)
Los resultados del experimento mostraron que modelos como Claude 3.5 y 3.7 de antrópico Superaron otros sistemas más conocidos, como GPT-4O de OpenAi y Géminis 1.5 Pro de Google.
Según lo revelado por los investigadores de San Diego, Toda la IA tuvo dificultad para dominar el juego, Pero el OpenAi y GoogleTuvieron un peor rendimiento debido a su enfoque para el paso por el razonamiento: ambos necesitan varios segundos para tomar decisionesun lujo que, en un juego de acción de tiempo real como Super Mario Bros.No se pueden tomar.
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La idea detrás de este estudio fue evaluar cómo la IA puede aprender y adaptarse en un entorno que requiere respuestas rápidas y precisas. Colocando a Ai para jugar a Super Mario Bros. Importancia de crear sistemas de inteligencia artificial capaces de tomar decisiones más rápidamenteparticularmente en campos donde las respuestas instantáneas son vitales, como la conducción autónoma y Robótica.
Este La capacidad de reaccionar sin demoras es fundamental No solo en entornos de juego, sino también en numerosas aplicaciones prácticas que requieren intervenciones rápidas en el mundo real.








