¡Descubre las nuevas armas cuerpo a cuerpo en Doom: la edad oscura!
Una gran innovación en la franquicia es la adición de armas cuerpo a cuerpo. En Doom: la edad oscura, el cuerpo a cuerpo funciona de manera diferente a los juegos anteriores de Condenar porque se te otorgan un número limitado de cargos cuerpo a cuerpo que se recargan en un temporizador. También puedes elegir entre tres armas cuerpo a cuerpo desbloqueables diferentes, cada una con un beneficio único para tus ataques cuerpo a cuerpo.
El guantelete de energía golpea rápido y relativamente duro
El Power Gauntlet es el mejor para ofrecer ataques cuerpo a cuerpo consistentes
El Power Gauntlet es el primer arma cuerpo a cuerpo que obtienes en Doom: la edad oscura y será tu única opción por un tiempo. De todas las armas cuerpo a cuerpo, El Power Gauntlet tiene el tiempo de recarga más rápido, lo que es útil para unir combos. Cada golpe en un combo de tres hits desde el guantelete de poder aumenta el daño, incentivándote a usar tus cargas juntas contra un enemigo más fuerte. Los ataques de sobretensión del infierno también te otorgan inmediatamente una recarga cuerpo a cuerpo para el Gauntlet, lo que facilita sacar combos.
Nivelar el Power Gauntlet puede ofrecerte varias habilidades poderosas:
- Acabador: Aumenta el daño del golpe final de un combo cuerpo a cuerpo.
- Duelista: Los ataques de sobretensión aceleran la regeneración cuerpo a cuerpo.
- Sacudida: El primer éxito con el combo de esta arma aplica conmoción.
- Bis: Obtén un cuarto golpe en tu combo de Gauntlet Power, que solo puede ser ganado por una parada.
Realmente disfruto que El Power Gauntlet tenga actualizaciones centradas en facilitar la recuperación de los cargos más rápidamente, lo que mantiene el cuerpo a cuerpo como una opción viable con más regularidad. La actualización de Jolt también es buena, ya que el efecto de estado de choque ayuda a aumentar aún más el daño de tus golpes posteriores. Si quieres poder usar cuerpo a cuerpo con más regularidad, el Power Gauntlet es probablemente tu mejor opción.
El Flail es más lento pero más poderoso y bueno contra la armadura
El Flail es el punto medio entre las otras dos armas
El Flail es la opción intermedia para cuerpo a cuerpo en Doom: la edad oscura. Sus éxitos individuales son más poderosos que el guante, y hace una pequeña cantidad de daño a las salpicaduras. Si bien no es tan poderoso como el Dreadmace, se recarga más rápidamente que este. El Flail también hace daño adicional a los enemigos blindados, lo que puede ser útil si no estás usando una pistola con una habilidad similar.
Una lista completa de actualizaciones y sus efectos para el Flail:
- Acondicionamiento: Reduce el tiempo de recuperación de los cargos de Flail en cinco segundos.
- Encender: Quema a los demonios y hace que dejen caer la armadura.
- Resonante: Inflige daños adicionales a los escudos y la armadura. Golpear escudos y armaduras genera fragmentos de armadura.
- Sumergir: Permite que el daño por salpicaduras de Flail también queme y haga caer la armadura.
Quizás lo mejor de las actualizaciones de Flail sea que las habilidades que dejan caer la armadura para ti. Tener una forma de obtener armadura puede ayudarte a mantenerte vivo por más tiempo. Aunque el Flail no fue la mejor opción para mi construcción, es una de las armas más geniales después de la nueva sierra de escudo.
El Dreadmace inflige un daño masivo de salpicaduras, pero tarda más en recargar
El DreadMace es un solo éxito devastador que te da munición y salud
El Dreadmace es una opción poderosa en Doom: la edad oscura. Aunque tarda más en recargar, su impacto es devastador, proporcionándote munición y salud. Es una gran opción para enfrentarte a múltiples enemigos o situaciones complicadas.
¡Experimenta el poder de las nuevas armas cuerpo a cuerpo en Doom: la edad oscura y desata tu furia contra los demonios!








