Este fin de semana, los niños de todo el país comenzaron a actuar de forma extraña, como si estuvieran saliendo de un trance. Andaron ciclomotores por sus casas. Empezaron a salir con sus padres. Encendieron dispositivos electrónicos olvidados durante mucho tiempo en busca de entretenimiento. Algunos incluso – ¡jadeo! – fue afuera.
¿El culpable de su comportamiento espeluznante? Roblox, o la falta de él.
Roblox, la plataforma de juegos que es tremendamente popular entre los niños, especialmente entre los 9 y los 12 años, quedó fuera de línea a partir del jueves por la tarde. Los intentos de usar el sitio web solo dieron como resultado un mensaje: “Estamos haciendo las cosas más increíbles. Vuelvo pronto «.
En la mañana del domingo, La cuenta oficial de Twitter de Roblox escribió que la empresa había identificado la «causa raíz y la solución» y estaba trabajando para restaurar la plataforma. Horas más tarde, la compañía tuiteó que estaba “volviendo a poner en línea regiones de manera incremental”.
La plataforma, un universo en línea colorido y en bloques que alberga millones de juegos únicos creados por desarrolladores independientes, algunos que son adultos jóvenes o incluso adolescentes, atrae a más de 43 millones de jugadores todos los días. Así que las redes sociales pronto se llenaron de niños horrorizados que no podían iniciar sesión y padres frustrados que exigían respuestas.
«Mi ahijada afuera jugando con una pelota de fútbol me hizo pensar que el mundo se estaba acabando», tuiteó una persona. «Resulta que Roblox no funciona».
Un portavoz de Roblox se refirió a los tweets de la compañía, pero no hizo más comentarios. La compañía también rechazó un rumor viral de que una promoción de Chipotle que comenzó poco antes de la interrupción había provocado el colapso de la plataforma. Roblox tuiteó el viernes que «esta interrupción no estaba relacionada con ninguna experiencia o asociación específica en la plataforma».
Mientras tanto, los padres tenían que lidiar con niños estresados. En Aliso Viejo, California, Harper Deal, de 9 años, ha estado mirando televisión, desplazándose por TikTok y decorando su casa para Halloween. Por lo general, juega a Roblox con su primo que vive fuera del estado.
«Cuando cerró Roblox, realmente no he hablado mucho con ella», dijo Harper en una entrevista, antes de correr a su habitación para verificar nuevamente si la plataforma estaba nuevamente en línea. «No se que hacer.»
La madre de Harper, Aishia Deal, notó que Harper había estado exhibiendo un comportamiento extraño: «Ayer, ella y su mejor amiga tuvieron que salir a jugar», dijo.
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Normalmente, dijo Deal, Harper llega a casa de la escuela e inmediatamente se conecta al universo en línea con sus amigos, a veces sin siquiera detenerse a comer.
“Es lo que hacen, así que están un poco perdidos”, dijo. «Nunca había visto a mi hija tanto en un día».
Megan Letter, presentadora de YouTube y desarrolladora de juegos de Roblox, dijo que había estado recibiendo tweets frenéticos de niños que se preguntaban si la plataforma volvería alguna vez.
“Hay algo de pánico, pero eso es normal con los niños”, dijo. “Toda tu vida es Roblox; eso es todo lo que sabes. Vives, comes, respiras Roblox, así que, de repente, cuando se saca de tu rutina, es un poco estresante «.
En Bethesda, Maryland, Garvey Mortley, de 13 años, también estaba tratando de encontrar una manera de ocupar el tiempo.
«Realmente no tenía ningún plan de Halloween antes, mis únicos planes eran jugar a Roblox, así que eso se arruinó», dijo.
La madre de Garvey, Amber Coleman-Mortley, dijo que estaba utilizando la interrupción como una oportunidad para enseñarle a Garvey cómo los problemas de las empresas pueden afectar sus acciones (Roblox se hizo público en marzo) y los efectos dominó que estos problemas pueden tener en las personas.
«Es fin de mes, la gente tiene que pagar sus facturas, y si Roblox es su única fuente de ingresos, eso es un problema», dijo Garvey que se había dado cuenta.
Ese fue el caso de Austin Enders, un joven de 23 años de Indiana que depende de los ingresos del desarrollo de juegos de Roblox y dos canales de YouTube asociados con la plataforma para ganarse la vida. Enders dijo que tenía suficiente dinero ahorrado para evitar cualquier desastre, pero dijo que la situación «todavía apesta».
Ammon Runger, un desarrollador de 16 años, dijo que el fin de semana de Halloween fue «absolutamente el peor momento que podría haber pasado», debido a los muchos eventos especiales con el tema de Halloween que los desarrolladores habían planeado para sus juegos. Dijo que los desarrolladores estimaban que se habían perdido millones de dólares en ingresos desde que comenzó la interrupción.
A pesar de la presencia de las festividades de Halloween, los niños que buscaban divertirse este fin de semana parecían más interesados en encontrar algo que pudiera acercarse a imitar la sensación de jugar a Roblox.
“Es demasiado tarde para ir a pedir dulces porque no tengo disfraz”, dijo Garvey. «Supongo que voy a jugar a otros juegos como Animal Crossing».