Las dos finales diferentes en Clair Obscur: Expedición 33 se han convertido en un tema de gran debate entre los jugadores que argumentan qué finalización es el «bueno» frente a «malo». Este argumento se reduce a sus opiniones sobre los personajes del juego. Es fácil decir que el final de Verso es mejor que el de Maelle si piensas en lo que es mejor para la familia Dessendre. Por otro lado, el final de Maelle es posiblemente mejor si estás pensando en lo que es mejor para los personajes dentro del lienzo. Sin embargo, estos tópicos pierden el punto del juego por completo.
ADVERTENCIA: Este artículo contiene spoilers de Clair Obscur: Expedition 33! En última instancia, diría que no hay un final objetivamente «bueno» o «malo» debido a lo profundamente invertidos que están los jugadores en todos los personajes de Clair Obscur. Ambas finales tienen la intención de obligar a los jugadores a cuestionarse sobre qué personajes son «reales» en Clair Obscur y hacer que los jugadores piensen profundamente en lo que significa encontrar el cierre, lidiar con el dolor y el trauma, y finalmente llegar a un acuerdo con la pérdida. No importa cómo lo gire, no hay un resultado «bueno» porque no hay una forma fácil o «correcta» de lidiar con el nivel de pérdida que enfrenta Maelle.
Los personajes de Clair Obscur hacen que un final «bueno» sea imposible
Cada personaje de Clair Obscur: Expedition 33 es complejo y fácil de amar
Cada personaje en Clair Obscur: Expedición 33 es muy bien redondeado y complejo. Al final del juego, los jugadores van a empatizar con todos ellos, incluso con el «villano», Renoir. Esto es lo que hace que el juego sea tan convincente y por qué los jugadores están profundamente afectados y apasionados por la decisión que tienen que tomar al final entre Maelle y Verso. El final de Maelle conserva la vida de cada personaje dentro del lienzo, pero perpetúa el mismo ciclo de dolor para Maelle/Alicia en el que su madre Aline estaba atrapada.
El final de Verso ofrece más de un sentido de cierre, definitivamente no es un final «bueno» en ningún sentido de la palabra para aquellos que existían dentro del lienzo.
El final de Verso ofrece una sensación de cierre para la familia Dessendre, pero a costa de cada personaje querido dentro del lienzo. Estos personajes dentro del lienzo pueden no ser «reales» en el sentido de que son construcciones de un mundo pintado, pero son muy reales para los jugadores que acaban de pasar todo el juego conociéndolos. Paralelo a cómo se sintió Maelle/Alicia por ellos también. Si bien el final de Verso ofrece más sentido de cierre, definitivamente no es un final «bueno» en ningún sentido de la palabra para aquellos que existían dentro del lienzo.
Argumentar sobre qué final de Clair Obscur es mejor que pierde el punto
Ambas finales son necesarias para establecer las apuestas
En última instancia, ninguno de los dos finales en Clair Obscur es «mejor» que el otro. Ambos tienen resultados objetivamente trágicos y devastadores para todos los personajes involucrados. Ambas finales son necesarias para dar a los jugadores una idea de lo que está en juego al final del juego. Esto los hace igualmente importantes, independientemente de cuál creas que es mejor o peor para los personajes. Ya sea que elijas el final de Verso o Maelle, te quedarán preguntas sobre si tomaste la decisión correcta.
Al final del día, Clair Obscur: Expedición 33 es una historia sobre el dolor, la pérdida, la muerte y el acuerdo de la tragedia. No hay una forma simple o directa de hacer esto para cualquier ser humano. Este juego ejemplifica cuán dinámicos son los personajes y cuán profundamente invertidos están los jugadores en cada uno de sus viajes individuales. Cada personaje trata sobre la pérdida y el dolor de diferentes maneras a lo largo de la narrativa, y todo culmina en una decisión que obliga a los jugadores a pensar mucho sobre su propia comprensión de la pérdida.








