En el juego base de Baldur’s Gate 3, los jugadores pueden acceder a hechizos de hasta sexto nivel. La mayoría de estos hechizos son tomados de Dungeons & Dragons, con algunas excepciones que son únicas de BG3. En el juego hay varias habilidades de Smite que los jugadores pueden obtener de su clase o raza elegida.
Staggering Smite
Staggering Smite es objetivamente el hechizo de smite menos útil en Baldur’s Gate 3, ya que en realidad no puede ser utilizado por los jugadores. Es una habilidad de paladín de cuarto nivel única de los PNJs Caballero de la Muerte, lo que incluye a Stalker Svignee en las alcantarillas y a los tres encontrados en la cripta Bhaalist fuera del Salón del Tribunal del Asesinato, donde los jugadores pueden conocer a Sarevok y convertirse en un asesino impío.
En cuanto al daño, es uno de los Smites más fuertes del juego, pero es bastante débil para un hechizo de cuarto nivel. Tiene la posibilidad de infligir al personaje afectado una condición que le impide usar reacciones y le otorga desventaja en las tiradas de habilidad y ataques. En DnD 5e, los paladines obtienen espacios de hechizo de nivel cuatro al alcanzar el nivel 13, lo que significa que los jugadores de BG3 estaban a un nivel de poder usar este hechizo.
Lunar Smite
Lunar Smite es otra habilidad que solo puede ser usada por PNJs y no está disponible para el jugador. Sin embargo, se encuentra ligeramente más arriba en la lista porque es utilizada por Dame Aylin, quien a menudo puede convertirse en una aliada en la lucha contra Ketheric Thorm y The Apostle of Myrkul. El hechizo inflige 1d6 de daño adicional radiante y causa Fuego Sagrado, que hace que el objetivo reciba de 1 a 4 de daño por turno.
Este hechizo también puede ser utilizado contra el jugador si deciden traicionar a Aylin entregándola a Lorroakan. En este caso, Aylin atacará al jugador y convocará a cuatro Fragmentos de Luz de Luna, que pueden lanzar Lunar Smite.
Cuando Dame Aylin está del lado del jugador, puede cambiar el curso de las batallas en las que participe. Los no muertos son vulnerables al daño radiante, por lo que este hechizo es extremadamente conveniente para ella al enfrentarse a jefes no muertos. Sin embargo, Aylin solo está disponible para estas peleas particulares, además de ser una posible aliada en la lucha contra Netherbrain, donde su habilidad es menos útil.
Wrathful Smite
Atacar con Wrathful Smite infligirá un daño psíquico adicional de 1d6. El principal punto de venta de este hechizo es que tiene la posibilidad de causarle miedo al objetivo, lo que le impide moverse y hace que el personaje afectado tenga desventaja en las tiradas de habilidad y ataques. Esto dura dos turnos y puede ser útil para mantener a los enemigos en un solo lugar.
Wrathful Smite es un gran hechizo de nivel uno, pero es muy situacional. Es útil para recibir golpes de un enemigo particular, evitar que escape para atacar a otro miembro del grupo y hacer que sus ataques sean menos efectivos. Aunque es más fuerte que un ataque regular y es útil tenerlo a mano, los jugadores pueden estar mejor usando sus espacios de hechizo para otra cosa. El hechizo se usa como un ataque cuerpo a cuerpo y muchos enemigos terminarán enfocándose en…








