Basado en una premisa única, Assassin’s Creed combina con éxito la ficción histórica y la acción-aventura para crear una serie de extravagancias pulp. Aunque la franquicia ha tenido altibajos, ha seguido empujando los límites, llevando a los jugadores a escenarios cada vez más envolventes y atractivos. Las entradas recientes han llevado a los jugadores más atrás en el pasado que nunca, y aunque las opiniones difieren sobre su dirección reciente, la serie nunca se ha alejado demasiado de proporcionar títulos divertidos y atractivos.
Assassin’s Creed nunca se ha apartado de explorar nuevas ideas y épocas, evolucionando constantemente junto con la industria y ofreciendo siempre algo nuevo que mantiene satisfechos a los críticos y en anticipación al público. Aunque los cambios frecuentes en la jugabilidad y las nuevas direcciones en la historia han causado preocupación a algunos fanáticos de la serie con respecto a la dirección futura de la franquicia, sin importar a dónde se dirija en el futuro, tendrá un legado sólido detrás de ella.
Assassin’s Creed: Altaïr’s Chronicles
Lanzado en 2008
Con controles incómodos en la Nintendo DS y más énfasis en el sigilo que lo hace sentir más parecido a Prince Of Persia que a Assassin’s Creed, Altaïr’s Chronicles fue un mal primer intento de un AC portátil que obtuvo una escasa puntuación de 58 en Metacritic. Aunque es impresionante que Ubisoft haya logrado poner un mundo abierto en una tarjeta DS, claramente es un producto apresurado.
Lo más destacado de Assassin’s Creed Chronicles: Rusia vino en forma de su entorno ruso de 1918, una era más tecnológicamente avanzada de lo que la franquicia ha explorado nunca. El entorno de la Primera Guerra Mundial fue refrescante, y el personaje principal era interesante, pero con un 61 en Metacritic, aún se redujo a poco más que un clon promedio del primer juego de Chronicles.








