La Xbox de Microsoft ahora tiene Obligaciones, Héroe de la guitarra Y Candy Crush, algunos de los videojuegos más populares del mundo, después de completar la adquisición de Activision Blizzard en un acuerdo de 69 mil millones de dólares, uno de los más grandes en la historia de los videojuegos. Pero la compañía quería asegurar a los jugadores el viernes que los juegos estarán disponibles en otras consolas.
La fusión había sido bloqueada por los reguladores que temían que la propiedad de Activision por parte de Microsoft condujera a una competencia anticompetitiva en el panorama de los juegos, ya que el gigante tecnológico podría controlar el acceso a los juegos más jugados del mundo.
Todo eso cambió el viernes, después de que el organismo de control británico, la Autoridad de Mercados y Competencia, uno de los últimos obstáculos para el acuerdo, le concediera permiso para seguir adelante.
Microsoft acordó vender los derechos de juegos en la nube a la empresa francesa Ubisoft en agosto, lo que significa que no tendrá derechos exclusivos de transmisión de los productos que ahora posee de Activision. La medida disipó las preocupaciones anticompetitivas de la CMA. La agencia reguladora del Reino Unido fue el último obstáculo regulatorio para el acuerdo.
«Con la venta de los derechos de streaming en la nube de Activision a Ubisoft, nos hemos asegurado de que Microsoft no pueda dominar este mercado importante y en rápido desarrollo», dijo en un comunicado Sarah Cardell, directora ejecutiva de CMA. «A medida que crezcan los juegos en la nube, esta intervención garantizará que los usuarios tengan precios más competitivos, mejores servicios y más opciones».
¿Qué significa esto para los jugadores?
Activision tiene algunos de los juegos más jugados del mundo. Ademas de Obligaciones serie, Candy Crush Y Héroe de la guitarratambién publicó Tony Hawk’s patinador profesional franquicia y World of Warcraft. Millones de personas juegan a estos juegos en plataformas (móviles, de escritorio) y consolas. En junio de 2023, Activision informó tener 356 millones de usuarios activos mensuales.
Los jugadores jugaron estos juegos en varias plataformas, incluida la Xbox de Microsoft, la PlayStation rival del gigante tecnológico, la PlayStation de Sony y la Nintendo japonesa.
Los jugadores de videojuegos temen que la fusión pueda resultar en que los usuarios que no sean de Xbox queden excluidos del acceso a los juegos de Activision.
«Me hace sentir que tengo que mudarme a un ecosistema completamente diferente para poder jugar los juegos que ya jugaba», dijo Johnathan Schoepf, un jugador de PlayStation con sede en Cincinnati. Los New York Times. «Microsoft ha llegado a consolidar gran parte de la industria, dos de los mayores estudios editoriales, y ahora está restringiendo su producción en consolas de la competencia».
Microsoft quiso comunicar que se aseguraría de que los juegos estuvieran disponibles en todas las plataformas.
«Ya sea que juegues en Xbox, PlayStation, Nintendo, PC o dispositivo móvil, eres bienvenido aquí, y lo seguirás siendo, incluso si Xbox no es el lugar donde juegas a tu franquicia favorita», dijo Phil Spencer, director ejecutivo de Microsoft Gaming. en una oracion. declaración del viernes. «Porque cuando todos juegan, todos ganamos».
La Xbox de Microsoft ahora tiene Obligaciones, Héroe de la guitarra Y Candy Crush, algunos de los videojuegos más populares del mundo, después de completar la adquisición de Activision Blizzard en un acuerdo de 69 mil millones de dólares, uno de los más grandes en la historia de los videojuegos. Pero la compañía quería asegurar a los jugadores el viernes que los juegos estarán disponibles en otras consolas.
La fusión había sido bloqueada por los reguladores que temían que la propiedad de Activision por parte de Microsoft condujera a una competencia anticompetitiva en el panorama de los juegos, ya que el gigante tecnológico podría controlar el acceso a los juegos más jugados del mundo.
Todo eso cambió el viernes, después de que el organismo de control británico, la Autoridad de Mercados y Competencia, uno de los últimos obstáculos para el acuerdo, le concediera permiso para seguir adelante.
Microsoft acordó vender los derechos de juegos en la nube a la empresa francesa Ubisoft en agosto, lo que significa que no tendrá derechos exclusivos de transmisión de los productos que ahora posee de Activision. La medida disipó las preocupaciones anticompetitivas de la CMA. La agencia reguladora del Reino Unido fue el último obstáculo regulatorio para el acuerdo.
«Con la venta de los derechos de streaming en la nube de Activision a Ubisoft, nos hemos asegurado de que Microsoft no pueda dominar este mercado importante y en rápido desarrollo», dijo en un comunicado Sarah Cardell, directora ejecutiva de CMA. «A medida que crezcan los juegos en la nube, esta intervención garantizará que los usuarios tengan precios más competitivos, mejores servicios y más opciones».
¿Qué significa esto para los jugadores?
Activision tiene algunos de los juegos más jugados del mundo. Ademas de Obligaciones serie, Candy Crush Y Héroe de la guitarratambién publicó Tony Hawk’s patinador profesional franquicia y World of Warcraft. Millones de personas juegan a estos juegos en plataformas (móviles, de escritorio) y consolas. En junio de 2023, Activision informó tener 356 millones de usuarios activos mensuales.
Los jugadores jugaron estos juegos en varias plataformas, incluida la Xbox de Microsoft, la PlayStation rival del gigante tecnológico, la PlayStation de Sony y la Nintendo japonesa.
Los jugadores de videojuegos temen que la fusión pueda resultar en que los usuarios que no sean de Xbox queden excluidos del acceso a los juegos de Activision.
«Me hace sentir que tengo que mudarme a un ecosistema completamente diferente para poder jugar los juegos que ya jugaba», dijo Johnathan Schoepf, un jugador de PlayStation con sede en Cincinnati. Los New York Times. «Microsoft ha llegado a consolidar gran parte de la industria, dos de los mayores estudios editoriales, y ahora está restringiendo su producción en consolas de la competencia».
Microsoft quiso comunicar que se aseguraría de que los juegos estuvieran disponibles en todas las plataformas.
«Ya sea que juegues en Xbox, PlayStation, Nintendo, PC o dispositivo móvil, eres bienvenido aquí, y lo seguirás siendo, incluso si Xbox no es el lugar donde juegas a tu franquicia favorita», dijo Phil Spencer, director ejecutivo de Microsoft Gaming. en una oracion. declaración del viernes. «Porque cuando todos juegan, todos ganamos».